先日、ホロライブさんのイベント「ホロ夏パラダイス」とPixivの連動企画に文章を寄せてみたのだが、もうご覧いただいただろうか。

Pixivの会員になっていなくてもホロライブのファンでなくても読めるので、是非一度目を通していただきたい。

 

https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=25294855

 

さて。この作品を作るにあたり、実験的にAIを使用してみた。

最近のAIは動画すら生成できるというが、自分は生成まではいっていないと思う。

ので、今回は自分がどうAIを使っていたか簡単に書いてみよう。

 

最初の段階では、企画に投稿しようという思いしかなかった。

そこで、誰を主人公にするか、どのような流れにするか、どのようなキーワードを入れるべきか、主人公にするライバーさんはどういう人なのか。

こうした点を重点的に思いついたことをとにかく書き出した。この時点では単なる思いつきでしかない。

この思いつきの群れを、AIと対話しながらアイディアに昇華させていく。

対話の内容は細かくは説明しないが、これで納得のいく物語の筋ができあがったと感じたら、AIにプロットの作成を依頼する。

AIの作成するプロットは、基本的には良いものだ。良いものであるが故にまったくおもしろくない。

なので、AIが作成したプロットを仮のものとして、自分で改めてプロットを書く。

そして、自分が作ったプロットに沿って作品を書き上げる。

応募作品の文字数の上限が4000文字なので、書き上げるのにはさほど苦労はなかった。

個人的には8000文字程度ならほぼ一息で書き上げることができる。

それはそれとして、これでとりあえず物語の骨子のようなものができるので、その日の作業はそれで終わる。

翌日、できれば24時間以上を置いて文章を見直す。だいたいどこかにアラがあったり、物語の整合性に欠ける部分がある。

そこを書き直せばほぼ完成と言っていいだろう。

最後にAIに誤字脱字と物語全体の整合性をチェックさせる。特に誤字脱字については人間の目でやるよりAIの方が正確だ。

人間がこれらのチェックをしようと思ったら印刷する必要がある。たかだか4000文字程度だがPCのモニタでチェックするのには無理があるからだ。目ぇ痛くなるし。

誤字脱字は当然修正するが、整合性チェックで出てきた修正は任意で行う。

AIが違和を訴える点を見て、自分が確かにそうだという部分しか修正しない。

かくして作品を完成させたのだ。

 

これはあくまでわしの使い方なので、他の人がどのように使っているかは知らない。

ただ、全てをAIに生成させるのはちと違うと思っている。実際イベントの注意事項にもAIで全て生成したものは対象外と書いていた。

どう使うかは自由だが、AIに全てを生成させた文章は見る人が見れば一発で分かるそうだ。

先にも書いたが、AIで生成した文章は往々にして良いもので、単に良いだけだから面白くもなければ参考にもならないものになりがちだ。

多分イラストなんかでも同じだと思うが、あくまでも作品創りの主は自分であるべきであり、AIに主導させるのは人が造ったものとは、少なくともわしは思わない。

今回はあくまでもわしの事例を挙げただけだが、今後創作にAIを導入しようという人には特に言っておきたい。

今日公開したホラー動画。

 

 

このゲームは複数章に渡るノベルゲームなのだが、今回から2章に入っている。

動画を見てもらえれば分かるのだが、物語的にはどうも人怖系のストーリーのようだ。

1章の方でもそうだったが、どちらかと言えば人の悪意の方がよっぽど怖くて、それに怪奇現象がプラスされているという感じのストーリーだった。

おそらく今回もそのような流れだと思うので、タイトルの「ゅべぬろ」とやらが(なんて読むんだろう)どのようにして絡んでくるのか。

恐ろしくもワクワクである。

真面目に文章書いた(*´ω`*)

あの夏の青に、あなたはもういない | 安田亜村(あんだぁそん)

 #pixiv https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=25262362

 

知っている人もいると思うが、実はこれはわしの実体験に基づくものだ。

正直過去のものと比べてかなり拙いし文字数も少ない。

それだけに気楽に目を通してもらいたい。

今日マイクラ動画を公開した。

 

だからというわけでもないが、今回はこの撮影の裏側をちょろっとお話しようと思う。

ゲームの特性と今回の動画のコンセプトの性質上、見える映像はほとんど同じだ。

しかし、この15分程度の動画のために、どれくらいの時間撮影をしているかを知っているのは、ゲーム実況経験者くらいだと思う。

それも実況者によってまちまちなのだが、ウチの場合わしのゲーム体力と編集可能な限界を考えても、撮影自体は二時間くらいだ。

これを長いと考えるか短いと考えるかは人それぞれだが、実況者としては比較的短い方だと思う。

この動画をある程度の内容になるために編集をしなければならないのだが、これもそれなりに手間のかかる作業で、短くても4時間、長くなれば3日くらいかかることもある。

そうした動画であっても、わしのレベルだと1本の動画が100再生を越えることは稀である。

中にはある程度の内容の台本を作り、それに合わせられるようにゲームをプレイする人もいるらしいが、それをするためにはわしのスキルだと時間がかかりすぎる。

2時間を越える映像素材を編集するにはうちの環境は非力だ。

こうした、諸々の兼ね合いと葛藤の中で日々動画を作っているのだ。

別に関心をしめしてほしいわけでもないし同情してほしいわけでもない。

ただ、誰かの動画を見る際は、この動画を公開するまでにどのような苦労があったんだろうかと考えてもらいたい。

そうすることで、単に動画を見るよりもよりその動画を公開した人に興味が向くだろうから。