「本来、虚無にとって支配者ってのは、1-2のクリボーみたいなもんなんだよ」と、いきなり心が言ってきました。
この例え自体、初代スーパーマリオブラザーズを知らない人にとっては「なんのこっちゃ」となるんですが、今回はそのまま話を進めます。
前からクリボーが歩いてきたら、「ジャンプしてよける」「踏む」「ファイアーボールで倒す」といった選択肢の中からどれかを選択する、といった対処法になります。
そしてマリオをプレイしたことのある人ならわかるでしょうが、クリボーというのは状況によってはすごく厄介な敵ではあるけれど、それ自体はいわゆる雑魚に分類されるものです。
だけど虚無にとっての支配者は、心の中ではただのクリボーどころではなく、画面全体を覆い尽くすような、とてもじゃないが対処も回避もできず、ただこちらが潰されるしかないバケモノのように肥大化してしまっていることがしばしばある。
その膨れ上がった支配者という幻想の空気を抜くと、「プシュー」という音とともにクリボーはどんどんしぼみ、適正サイズに戻るわけです。
……なんてメタファー的な話はいいとして、じゃあ実際に支配者の存在が膨れ上がっちゃってる場合はどうすんのよ、と心に聞いてみます。
「手はいろいろあるが、結局は幻想を消すにはどうすればいいか、という話になる。そのための一つの方法として、相手がトイレに行ってるところを想像してみ」などと心は言います。
なんかイメージとして汚くね? と感じはするんですが、しかしどんなに恐ろしそうな支配者であっても、結局はトイレに行って用を足してるんだよなと思うと、まあそんなもんかという気もしてきます。
そういえば私の好きな小説の一文に、「英雄は酒場のカウンターにはいくらでもいるが、歯医者の診療台の上には一人もいない」みたいなのもあったなあ、なんてことを思い出しました。
ここらへんはつまるところ、「誰だって所詮はただの人間に過ぎない」という話ですね。
ただの人間に過ぎないものを、ただの人間を超越した存在であるかのように見て聞いて感じてしまうと、楽しくもあり、辛くもなったりする。
虚飾という服を着た存在は美しくはあるが、その美しさは心を楽しませるためにあればよく、心を惑わす存在になるのなら、その人の美しさを台無しにするような服を着せる想像でもしてみればいいのかもしれない。
それによって印象が変わるのであれば、その人の本質とは人ではなく服とか髪型とかになるのでは? なんて気がしてきて、これはなかなか深い話かもなあ、なんてことを思うんです。