アセンション・次元上昇する為の人生のテーマ、人生のシナリオがあります。 | 思考が現実になる、パラレルワールド(平行世界)

思考が現実になる、パラレルワールド(平行世界)

自分の現実は、毎瞬、元々あるパラレルワールドを、自分の思考・感情で、その波動域に移動して見ています。おかしいことに目覚めるかどうか、恐れか愛かで自分の世界が決まります。重要な時期です。

アセンション・次元上昇する為の人生のテーマ、人生のシナリオがあります。


元氣の源 さんから

「想定内のプログラミング」

私たちは皆宇宙で想定内のプログラミングをして生まれて来ました。

色んな出来事はすべて想定内の自分のシナリオ。

どのパターンを選択しても、どのパターンもすべて想定内。

宇宙でプログラミングして来る時には、想定内のパターンを数えきれない程つくっていても最後の瞬間までのいくつかのターニングポイントと目的はしっかりと決めて生まれて来ています。

勿論、ゲームオーバーにもなる仕組みも想定内。

私たちそれぞれ個々が自分のためにつくったゲーム内容。

生まれて来たら真の自分とプログラミングを忘れる仕組みからスタート。

スターシード=スターピープルである他の惑星の魂を持って生まれて来た一部の者たちは、地球が次元上昇する頃、この大変動の時期に外側に翻弄されないように目を覚まし、次元上昇のサポートをする事がかなり困難である事を知りながらも他のガイドたちに自分は地球を選択すると自ら手を挙げて(手は挙げてませんが…。(笑))この地球に生まれ今が在ります。

自分ですべてをプログラミングし、生まれて来た私たち。

地球ゲームスタートの際、すべて自分でつくったパターンを記憶を無くしたまま、選択する。

振り出しには戻りませんが、なかなか氣付けずまた同じパターンをシチュエーションを変えて繰り返す。

なかなかゴールに進めないとあなたはボヤくでしょうが、実はほんの少しずつ進んでいるのです。

外側に翻弄されてばかりだと、また繰り返します。

要するに振り出しに戻る状態のような感じでチャレンジをします。(笑)

キャラクター(主役のあなたと出会う人々や関わるすべて)を宇宙で決めたのはあなた。

回り道、迷い道も、そのパターンをつくったのもあなた。

そして、プログラミングした際にすべて忘れたままパターンから選択する。

頭ではその事を分かっていても、外側に翻弄されて自分をなかなか許せない。

許したと思ったら許せていない。

そんな自分をまた責める。

繰り返す、繰り返す。

責める事は許せていない事だと頭では分かっていても、それを真に素直に認め切れないあなたは抵抗波動の達人です。(笑)

達人になりたかった訳ではないというあなたは達人になりたかったのです。

何故ならば、抵抗波動を握り締めて手放させないからです。

ですが、必ずいつかは達人から手を引く時が来ます。

抵抗するパワーが辛く苦しくなった時に必ず手放します。

カチカチになる程肩に力が入り頑なになっていた事に氣付く時が必ずいつかやって来ます。

誰にしも突然思いも寄らぬ出来事が起きて来ます。

しかし、それも魂は想定内です。

あなたが動じるのか、動じないのかハイヤーセルフ=高次の自分=真の自分がテストします。

動じた場合は痛みを味わい、あなたは自分と向き合うでしょう。

その向き合う実践にてあなたはいずれ氣付く事になります。

地球人生ゲームをやっている私たち。

そのゲームをやりながら360度の視野を広げた視点で動かそうとしているのが、真のあなたである高次のあなたです。

ゲームの中のキャラクターがあなたであり、没頭するあまりにゲームの外側で動かそうとしている真の自分を忘れて勝手に動いているのです。

これもあなたは頭では分かっていますが、完全に真の自分であるハイヤーセルフを無視しています。

あなたの一番の味方だというのに。

しかし、真の自分であるハイヤーセルフはあなたを裏切ったりは絶対にしません。

何故ならばあなただからです。

想定内のプログラミングをすべて知っているハイヤーセルフに任せるか、それともゲームに没頭して見えなくなっているキャラクターに任せるかはあなた次第です。

無理だから、許したくても許せないし、人間だから仕方ないとあなたはああでもない、こうでもないと言い訳ばかりで、自分と向き合い認め許す作業を実践しないのならば、自己解放はできません。

それはあなたの自己責任です。

リラックスして、心穏やかにと伝える者たちが伝えた際、あなたは本当にそうだと納得されますが、それを実践し続ける事ができないならば、頭だけの知識で終わります。

あなたの魂=高次のあなたはすべてを知っています。

想定内のプログラミングをつくったのはあなたである真の自分=ハイヤーセルフだという事。

すべてが必然なのはあなたの想定内のプログラミングだからです。

文句なんて言えませんよね。

自分でつくったのですから。

自分でゲームをつくったのですよ。

あなたが地球人生ゲームを楽しむために。

折角つくったのですから楽しまないと勿体ないですね。

制限なんて、抵抗波動なんて疲れるばかりです。

心地良くなる選択をするためには想定内のプログラミングのすべてを知っているハイヤーセルフのナビに任せましょう。

あとはあなた次第です。

元氣の源を読んで頂き心から感謝申し上げます。

皆様がキラキラと光り輝いた!完了形!

https://ameblo.jp/coo-boo-toma/entry-12525943760.html

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「想定内のプログラミング」の記事ありがとうございます。


私達は、非物質世界の魂の存在で、肉体を持って地球の物質世界を体験したいと思い、学びたいこと、体験したことの人生のテーマを設定し、記憶を消して転生してきました。

私達は、魂の自分に繋がりながら、自分の意識が現実化する物質世界を体験しています。

あなたの現実は、あなたの意識で世界(パラレルワールド)を創り、あなたの毎瞬の周波数(波動・気分)の一致する世界を移動して見ています。

あなたの現実は、あなたの意識の方向、信じていること、思い込みの世界を見ています。

あなたの現実に現れる、出来事、自分、他人、全ては、無限に近い平行世界から、あなたの波動・感情の一致する世界を移動して見ています。

あなたの現実は、あなたの意識の現実化の世界であり、あなたの中だけで起きている5感で感じられる幻想です。


私達は、魂の存在で、学びたいこと、体験したことの人生のテーマ、人生のシナリオを、魂の自分が設定し、記憶を消して転生してきました。

家庭環境、親、性格、個性は、人生のテーマ用に設定されています。


今世に地球に転生してきた魂は、アセンション・次元上昇する人生のテーマ、人生のシナリオがあります。

アセンション・次元上昇とは、本来(魂)の自分の視点に戻ることで、4次元密度・5次元世界の世界を体験するということです。

本来(魂)の自分の視点に戻るということは、古い3次元世界の真逆な視点を手放す必要があります。

本来(魂)の自分の視点に戻る為に、本来の自分とズレた観念・思い込みから来る抵抗波動が現実化し、望まない世界を見ています。

逆境、困難、望まないことは、古い3次元世界の観念を手放す為に、本来の自分の視点に戻る為に起きています。


バシャールの言う「針の目」の時期は、意識の現実化が圧縮されて現実に現れる時期、ポジテイブな意識も、ネガティブな意識もどんどん速く大きくなる時期です。

目覚めた人は、ネガティブな観念を手放しをしています。


「針の目」を抜ければ、あなたの観念、信じていることから来る、見る世界が固定されていきます。

「針の目」を抜けても、観念を変えられると思っていても、世界は2つの分かれて大きく分岐しているので、信念を変えることが困難となるということです。


地球の物質世界の意識は、魂の自分の意識と、物質世界の脳(エゴ)の意識があります。

いつでも魂の自分(ハイヤーセルフ)に繋がっています。

あなたが、やりたいことをやって、ワクワク、楽しい、喜びに生きている時、心地良い時、魂の自分に直に繋がっています。

本来の自分の視点に戻ることで、直観、閃きからの魂の自分の視点で生きることが出来ます。


今やりたいことは、魂の自分からですので、行動に移すことです。

今やりたいことを、行動に移す事が、人生のテーマ、人生のシナリオの道しるべになっています。


ありがとうございます。

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