今日も、パズドラゴッドフェス後半ガチャ1回だけ(^◇^;)
これです
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20150913/19/tsutticiao/0d/a9/j/o0480072213423911596.jpg?caw=800)
気合いの1回!!
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20150913/19/tsutticiao/70/32/j/o0480072813423911597.jpg?caw=800)
金!!
結果は???
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20150913/19/tsutticiao/85/ef/j/o0480072213423911599.jpg?caw=800)
ラー(;´Д`)
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20150913/19/tsutticiao/e9/d5/j/o0480070613423911598.jpg?caw=800)
3体目のラー
モンストよりは、パズドラのガチャが確立は上か???
と言うことで今日もモンスト覇者の塔23階!!
果たして???
今日はここまで行きました
このゲージでで最終ステージ!!
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20150913/20/tsutticiao/16/da/j/o0480075513423914519.jpg?caw=800)
その結果は???
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20150913/20/tsutticiao/b5/9b/j/o0480076113423914518.jpg?caw=800)
なんと!一歩及ばず・・・
明日こそは!!がんばります(^◇^;)
と言うことで今日の狙い目は???
1996年キングジョージ〇
スタホ3に筐体が変わった時にスタホ3の客離れが深刻になったことがありましたが
これは、皆さんもご存知の通り、コイン投入口がなくなったことで
新規客の取り込みに失敗したことが最大の要因でした
わたしもプレー中にコインを持って来た新規客がコイン投入口がないために
帰る姿を何度見たことか???
この状況をシーズン4まで貫いたセガもつわもの???ですが
現場検証をしてないのか???と思いますよね(;´Д`)
その結果、スタホの価格破壊が進んだわけです・・・
スタホ2に変わった時に成功した要因は、なんと言っても大量コイン投入口と
リクライニングシートですね~
座り心地は圧倒的に2です。3は長時間だと痛いですよね(;´Д`)
あとは、3のタッチパネルは2に比べて指が痛いです。
次回作では、以上の点は少なくとも改善すべきですね!
ところで、2の時代に自分が提案していた、MJ、バーチャのような実況ステーションを設置して
全国の強者の実況や、主戦場の注目の馬などを実況したり、マスターズカップなども、いちいち、メイン画面を止めずにこちらでやればいいと思うんです。
あの、マスターズカップが始まると帰るプレーヤーの多いこと(^_^;
ゲーム性のシンプル化は、付加要素が加わるとPOが下がるからです。
そうすると、純粋に楽しんでる人は、はなれていきますので・・・
と言うことで、明日も引き続き未来のスタホについてをテーマにしたいとおもいます♪
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