ユーザーが感動して夢中になるサービス | 椿ブログ

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Wife of Brazilian:) Based in Tokyo. Live socially Make people more Happy!

水曜の夜、サイバーのクリエイター向け講演会に行ってきました。



講演者は、バスキュール の田中氏。


※バスキュールのコーポレートページ、初めて見ましたがすごい・・・・・。会社のイメージが伝わりますね。




私はクリエイターではありませんが、


ユーザーサービスを提供する者として、ゼロベースで


「いいコンテンツ、サービスを作り上げる時に必要なこと」


を聴くために、参加。



▼紹介頂いた事例を紹介。


OTTIKI

3年前、私は広告営業をしていた頃、Shockwave内にあるこのサービスを見つけ、

これはスゴイサービスだ!と感動したサービス。

バスキュールさんが作ったことを知らなかったので、感動。


・PASSO(トヨタ)

顔認証システムを使い、自分が登場する形でパッソ劇場を見るというもの。

これも見た。



NIKE MONSTER HOUSE

反射神経のゲーム。



NIKE部

モバイルSNS。活性化の仕掛け(定期試験)等もあり


AXE

よく作りこみましたね。。。


AXE EFFECTニュース

いかがわしいっぽいですが、くだらなくてアホっぽいのが、面白い。。。

お持ち帰りOKの新メニューって。。。あせる


・ゴールデンメッセ劇場

この、予告編ジェネレーターがとても広まったそう。私も作ってみた。

ブログシールがあるのだけど、アメブロでは見せられないのが残念!



CRAZY GENIUS


絶対にクリアできないゲーム。アドバゲームって、結構あるのね。こちらもブログシールあり。


・ポケモンだいすきクラブ

かの有名な、ですよね。やふーきっず でもメインコンテンツになっています。



こんな感じです。すごい。そうそうたるコンテンツ揃いですね。


たくさんの事例を通して、共通していることは、



■ユーザーが夢中になる(マスで見て来てがっかりしない)企画


■友達に伝えたくなる事を意識した仕掛け



言葉だけ見ると、初めて聞く話ではないので「知ってる。当たり前。」


と思いがちですが、




それに対してどこまでこだわり、どこまで実現できるか


が重要なのだと痛感。




とりあえず作ってとりあえず出す。のではなく、


プロフェッショナルとしてスピーディにどこまでクオリティを追求できるか。


それだと思います。




その点私は、メディア事業にいるのだから、やれる事はもっともっとたくさんある。



ユーザーが感動して夢中になる企画・・・。



リアルに考えるとそんな簡単な事じゃないし、今まで2年間考え続けてきてるけど、、、


企画こだわりレベルの違いを痛感しまして、ゼロベースで考える事も重要だと思いました。



せっかく得た事、実現すべく。明日から動いてみよう!