MH3 資源について
こんばんは、茶々市です。
そういえばまだ定額給付金の申請をしていなかった。みんな申請したかい?
時代に沿うなら「せんとくん」よりも「萌え」なのか・・・
■ITmedia: 松栄山 了法寺
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0907/14/news060.html
あと、Googleモデレーターで面白事やっているようです。
■未来のためのQ&A
http://moderator.appspot.com/?hl=ja#16/e=9df89
さて、MH3特集3日目はじめましょう。
書き始めて思ったのですが、今回のHM3に関して肝心な「資源」について
公式からあまり情報が出ていない様子。。。
■村の資源について
村の資源についてもっと早い段階で取り上げるべきだったかと思いました。
公式: モガの村について
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/village1.html
今回プレイヤーがオフライン時に拠点にする村ですが、
今までの各クエストや施設へのメニュー的な存在から、
管理する対象へと変わっていくようです。
画像と紹介文からわかる点は以下の通り。
1、村長クエストは無い可能性があり、代わりに村人からの依頼をこなす様子
2、村には「資源」と称するパラメータがあり、ハンターは資源の調整を行う役を得る
3、「モガの森」について、日ごとと地域ごとに状態が変化する
今までの村のあり方を根本から変えていこうとしている点が印象的です。
資源のまとめになって無いですが、過去にあった「ポッケポイント」のようなしステムが
村にも適応されるのではないかと思います。以上。
MH3 農場について
こんばんは、茶々市です。
国会議事録を全チェックしているわけではありませんが、
話し合いの場に立てない政党に意味は無いと思います。給料を返上しなさい。
さて、MH3特集3日目は農場についてです。
■ユーザーに優しくなった農場
前回に引き続き、画像レベルでの確認しかできませんが、まず既存どおりに
「畑」「虫採取」「キノコ栽培」はあるようです。
また、以下のような追加変更があるようです。
1、農場長の追加
2、収穫箇所の統一
3、アイルーの名付け追加
前作まで、収穫箇所までプレイヤーが移動しなければいけなかったものが、
嬉しいことに一箇所にとどまって、収穫できるようになるようです。
どうもアイルーを雇うかしてそれぞれの栽培・収穫作業を行わせるという形をとるようです。
ただ、採掘が無くなったように見えるので、
そこはモガの森で採掘しろということでしょうか??
公式 農場
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/village4.html
何はともあれ、農場作業が楽になりそうな雰囲気には期待です。
MH3 クエスト発注に関して
こんばんは、茶々市です。
日本版ポリティカルコンパスにて保守左派と判断されました。
■日本版ポリティカルコンパス
http://sakidatsumono.ifdef.jp/political-compass.html
個人的には麻生総理がやったらどういう結果になるのか気になるところです。
さて、MH3特集です。
今日も残り2時間を切りましたので、
手短にいこうかと思います。
■クエスト発注について
クエスト発注については新情報をあまり耳にしなかったのですが、
公式のクエスト発注画面を見るといろいろ新要素がありそうです。
1、狩猟環境の追加
2、特殊条件の追加
3、サブ依頼A,B
公式 クエスト発注画面(下の方)
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/village3.html
どれも以前あったものの様に見えますが、よく見ると微妙に違う。
それぞれの情報については特記した記事が見つからないため予想でしか話せませんが、
狩について変化をできるだけ多く出そうというのがカプコンの狙いでしょうか。