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MH3 店舗について

 こんばんは、茶々市です。

 ブログの投稿時間は記事を作成し始めた時間になるのですね。気づきませんでした。


 いよいよ日食の日が近づいて参りました。

 日本の一部でも皆既日食が見れるそうで、次が2035年9月2日を考えるとできれば見たいですね。



 さて、MH3ですが店舗の変更点は現状を改良した程度なので、

 複数ある点をまとめて行います。


■店舗について

 ・武器屋/加工屋

   現状と特に変わらない様子。

 

 ・防具屋

   防具を購入前に装備したグラフィックを確認できる要素を追加。


 ・雑貨屋

   現状と特に変わらない様子。やはり回復薬は10個までのようです。


 ・食事場

   今回は自宅キッチンではなく外に店がある様子。

   変更点としては以下の通り。

    1、支払い方法が「金」と「資源」の二種類

    2、食材には「鮮度」がある

    3、調理方法の選択がある(炒める、煮込む、蒸かす、挙げる)

    4、ネコ飯スキルから「抽選スキル」へ変更

 

 やはり資源はポイントとしての使い道になる様子。

 個人的には、武器、防具に対しても支払い可能にしてほしかったなと思う。


 ■公式

 武器屋/加工屋 防具屋

 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/village8.html

 雑貨屋

 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/village9.html

 食事場

 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/village10.html


以上。

MH3 マイハウスに関して

 こんばんは、茶々市です。

 帰り際に上司と飲んできましたので、少し文章がおかしくなるかもしれません。



 何かネタがなかったので、Googleニュースからひっぱってきました。

 すこし右かな?

 ■読売新聞 : 国歌起立斉唱、教職員は義務…横浜地裁 

 http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20090716-OYT1T00999.htm


 まぁ落ち着いてこれでも見ようか。

 ■文部科学省 : 学習指導要領における国旗,国歌の取扱い

 http://www.mext.go.jp/b_menu/houdou/11/09/990906f.htm


 国歌については、対立意見として色々言われますがその中でも、

 「さざれ石の巌となりて」の歌詞について「非科学的だ!」といっている方も居られるようで、

 なかなか独創的な切り方だなと思いますw

 個人的な意見としても、儀礼的な国歌斉唱が思想の自由を妨げる理由になりえないと思います。

 まぁ、そもそも思想の自由と何かという話に発展するのですが、

 自分の人生を思い返してみて、その話ができる先生がいたかというと、難しいですね。。。



 さて、残り時間15分となりましたので、MH3特集にいこうと思います。


■マイハウス

 プレイヤーの生活拠点ですね。

 今回は、アイテムボックスに加え、「インテリア」を変更できるようです。

 家具アイテムは前日説明した交易などで取得するそうですが、

 どこまで配置できるなどは画像で確認できないため、

 過度な期待は命取りだと思います。


 公式: マイハウス

 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/village7.html


 ただ、気になるのは、アイテムBOXメニューにある「ボーガンのマイセット」というメニュー。

 装備のマイセットとほかに定義されていることから、

 今回のボーガンの扱いが今までと異なっているように見えます。

 ボーガンについては、また装備編で解説があると思いますので、このあたりで。


以上。

MH3 漁港と交易船

 こんばんは、茶々市です。
 最近メグミルクから発売されている期間限定品「シイクワシャー」にはまってます。
 程よく酸味がありおいしいですよ、おすすめです。
 ローソンかセブンイレブンあたりで、売られているのをみてます。


 ■細田幹事長の討論がうまい
  内閣不信任案決議の自民党側討論代表者での発言。
  かなりうまいと思と思った。
  政治に詳しくなくても、わかり易い説明がすばらしい。

 前編


 後編




 内容の真偽については、国会議事録や各省庁党の資料が公開されているので、
 そちらを参照してください。



 さて、MH3特集四日目です。
 三日坊主にならなくて自分でびっくりですよ。

■漁港と交易船について
 近作はプレイヤーの生活拠点が港町であるため、
 海上関係のシステムが追加されているものよう。

 漁港
 
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/village5.html


 交易船
 
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/village6.html


 ・漁港について
  過去の作品にあった、トレニャー船と似たような感じだと思います。
  ただ、気になるのは漁の行き先を決める画面の表示にある「ポイント」。
  以前はトレニャーは「ポッケポイント」でしたが、
  今回のポイントはやはり「資源」がポイント化されるのか?気になります。

 ・交易船について
  今回初めてのシステムだと思います。
  特産物は以前の作品だとクエスト終了時にポッケポイントに換算されてましたが、
  今回は交易にてプレイヤーに有用なアイテムに変わっていくようです。
  これは大きくは無いですが、注目ポイントです。

以上。