キャプト パターレッスン!
〈クラブデータ〉
入射角度
クラブの軌道
フェイスの向き
全てが再現性がバラバラでしたが、
一個のことを注意するだけで、全てのデータが良くなりました!
それが、今回の生徒さんの場合は
加速度です。
手で加速を作っていたので、
クラブデータがバラツキが多かったのですが
振り子の加速度にしたので、
結果的に手の操作が減り、
クラブデータが細かいテクニックを
意識したわけではないのに
安定して再現性が上がりました。
データ一覧表をみて、全体バラツキが多い
からといって、一個一個対策しなければ
いけないわけではなく、
一個のことを変えるだけで、
関連して、いろいろよくなっちゃうことも
あるんですよね!