ソウルチャージな日々。 -7ページ目

ソウルチャージな日々。

ヴァンガードの話がほとんどです。
それと日常やゲームの事なんかも書くかもね。
節操なんてないぞぅ!

夕方からやはり暇でヴァンガードのカードの整理をしてました。
何か面白そうなデッキ作れないかなと漁っていたわけですが、バミューダのカードを見ている時にふと目に飛び込んできたのが、着ぐるみアイドル アルク

そう言えば4枚揃ってるんだっけ。
結局エクストラブースター第10弾「歌姫の二重奏」は6箱買ったんですが、初回BOX特典カードはアルクが4枚、今やパイフィカデッキで大暴れしているプラネットアイドル パシフィカ‎が1枚、俺の嫁であるシャングリラスター コーラルが1枚と、まさかの大荒れだったんですよね。

そんなわけで気が向いたらなんか組んでみようかと思っていたわけですが…風邪引て仕事も休んで出かけられないし、丁度いいから構築を考えてみようかなと思います。

相方としては世間では同じ初回特典のプラネットアイドル パシフィカ‎が最適となってますよね。
その通りだと思います!

だけど、そんな普通に組んでも面白くない。
どうせならピーキーな組み合わせで組んでみようと思います。

とりあえず考えているのは
・G3はパシフィカ使わない!
・火力ゴリ押しでいくかバウンスでアド取りに行くのか
・完ガが2枚しかない。
・ヒールトリガーなし!
と言ったところ。

G3の相方としてはやはりRにいながら超ド級の火力を持つチャンスのある扇の舞姫 ミナトで確定です。
というかアルクのデッキではなく、これは彼女のデッキですね。
ミナトにどれだけ安定して10000パンプを行えるかにしか興味がありません。
とりあえず手元にアルクが2枚来てしまえば毎ターン最低10000パンプは出来ますね。
3枚くれば完璧です。
そうすると無限機関になって毎ターンミナトが両サイドから30000アタック!の完成ですね。
まぁそんな簡単にはいきませんが。
後G3は8枚では足りないので、アルクがVに来なかった時用にヴェールを考えてます。

でもアルク・ミナト・ヴェールもメジャーな組み合わせなんだよね(汗)
Vには自力でアルクを引くとして、Rからのバウンス時にCB1で1ドロー・SC1という所謂ガールズロック リオのG3版であるレインボーライト キャリンや、このユニットのドライブチェック時にG3が出たら1枚バウンスし1枚手札からのスペコの出来るベルベットボイス レインディアでも面白そうかなと思います。


次が火力全開でいくのか、アルクのSBスキルの為のSCやアド取りの為にパンプを行うのかですね。
まぁ火力をあげると言っても、Rはミナトを出す前提なので、G2で登場時に他のユニットに+2000できる珊瑚の白雪姫 クレア、バウンス時にSB1で他のユニットに+4000のPR♥ISM-P ケルトは使いません。
と言うよりケルトに関してはアルクにSBを取っておきたいので、コスト的にも難しいです。
なので、他のユニットに決定。

候補としてはVにいった時にガード値的にも有用なバニラ。
バウンス時にCB1で1ドロー・SC1出来るガールズロック リオ
Vへのアタックヒット時に自身をバウンスし、手札から他のカードをスペコ出来るプリティセレブ シャルロット
あたりになりそうです。
絵が可愛いのでシャルロットは確定です。
それだけは譲れません!


次が、完全ガードで手元に今あるのがマーメイドアイドル エリーさん2枚だけという問題。
クインテットウォールなら8枚程余ってます。
コスト的にはそこまで痛くはないですが、重要なカードが飛び出たら困るので使えません。

イラスト的には即採用なんですがね。

ど田舎につきカードショップなんてないので、これはさすがに完ガが必須だと思うのでネットで注文します。
最初は完ガ抜きも考えましたが、あまりにも良いファイトイメージがわかなかったので、さすがに揃えることにします。


最後がヒールトリガーの不採用。
これが一番の大きな決断ですかね。
というのもデッキの性質上、相手にダメージレースで常に優位に立ってないとまずいのです。
そうなるとどうしてもヒールを引いた時に、無駄にしてしまう事が多くなりそう。
となると回復にすべてをかけるのではなく、先手必勝早期決着を狙うべきだと考えました。

そう。
このデッキに求めるのは場持ちよりも、いかにして相手を早く倒すのか。

その1点につきます。

ならそういうトリガー配分にするか。
今候補として考えているのはクリティカルトリガー6枚、スタンドトリガー10枚。

いやー無謀?

いやいやそうでもない。
先手必勝を謳う以上、手数が何よりも欲しいのです。
ただスタンドだけならVのアタックを相手に簡単にスルーされるので、クリティカルも積んでおきます。
どちらが乗っても相手からすれば痛いでしょう。

まぁスタンドトリガーの不人気さは知ってますが、それ以上に使った時の相手の驚いた顔が見たい!
うまくスタンドが決まると快感だしね。
ただ枚数の調整等は実際に組んで、テストプレイしながら調整していくつもりです。

とまぁこんな感じで構築をしていこうと思います!
タイプ的にはネタデッキに入ると思いますし、撃退者や煉獄等の強いデッキ相手に安定して戦うデッキではなく、はまった時にはどんなデッキでも倒すことが可能というデッキに出来たらと思います。

まだまだ構築中なのでデッキ紹介等をしませんが、完成したら載せてみようかと思います。
誰の参考にもならないとは思いますが、絶対楽しいデッキにはなるはずです(笑)

ということで今回はここまで。
ではまた!
おはようございます。
体調不良で仕事を休んでいます。
風邪をひいており、まぁインフルエンザではないのですが人に関わる仕事をしている為、大事をとって休むようにとの指示でした。

ということでポータルの方で本日のカードが公開されていたので、少々見ていこうかなと思います。


G0:ドキドキ・ワーカー
【自】【(R)】:【このユニットをソウルに置く】あなたのヴァンガードがアタックした時、あなたのグレード3以上のカード名に「クロノジェット」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、パワー+5000。





G0:夢の運び手 ベレヌス
【自】【(R)】:【このユニットをソウルに置く】あなたのヴァンガードがアタックした時、あなたのグレード3以上のカード名に「アルトマイル」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、パワー+5000。





という2枚でした。
イラストを見ていきますと珍しいスキル付きクリティカルトリガーであること。
そして、なんとRR枠であることが目につきますね。

2枚ともそれぞれライアルデッキGに収録されているG3の強化とドローを行える強力なカードです。
Vのアタックが強化されるだけでも強いですが、更にクリティカルトリガーである事を考えるならば、ほぼデッキ投入は確定されていると言っても過言ではないかもしれませんね。
ただ問題はVサークルに対象カードがある事なので、ロイパラで言えば探索者や宝石騎士と言ったメイン軸では使えないことくらいでしょうか。

これがもし
【自】【(R)】:【このユニットをソウルに置く】あなたのヴァンガードがアタックした時、あなたのグレード3以上のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、あなたのカード名に「指定カード」を含むヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、パワー+5000。
だったら他の軸でも十分(名称縛りに拘らなければ)採用圏内のカードだったと思います。
もしそうなったあRR枠でも十分お釣りがきますね。

やはりこういうカードが出てくるあたり、当然といえば当然ですが、運営側としては新しい環境である【超越】をメインに持って行きたいんだろうなと思います。

今でも上位を占めるのは、双闘+超越環境ですからね。
これが、今後超越サポートが増えていき変わっていくのだろうと思います。

個人的には宝石騎士で使えるカードじゃないので少々残念だったりしますが…。
アルトマイルも持ってはいますが、今はばらしてますしね。

ドキドキ・ワーカーの方は逆に、ギアクロニクルのメインVが未だクロノジェット・ドラゴンなので、使用する人も多くなるんじゃないかなと思います。

これがもし凡庸性のあるスキルだったら、トリガー最強だと思われるオラクルシンクタンクのクリティカルトリガーサイキック・バードを超えるカードになっていたと思います。
いやそれでも、この軸を作っている人からすれば十分超えてますね。

しかし公開されているRR枠がまだ埋まっていないこと、風華天翔にトライル3,4弾のネオネクタール・アクアフォースが含まれている事を考えると、この両クランの互換カードも収録されるのかなと思います。
もしそうなら確実に花乙女デッキに投入します(笑)


【追記】:使い方を書き忘れていました(笑)
使い方としてはV裏におくとブースターとしてもパワーが消えてしまいますのでリア裏に置くのが良いと思います。
4000しかないので12000以上になるアタッカーの裏じゃないと16000ラインには届きませんが、1枚5000シールドを削った上で、1枚ドロー+Vのパンプが出来ます。
V裏に置いて普通にブーストするよりは+1000なので弱体化するわけではないですけどね。

ということで本日のカードの紹介でした。
ではまた!
今日のカードではGブースターパック第2弾風華天翔から2枚紹介されていました。
さすがにネオネクのトライアルが出たばかりですし、そのデッキを強化出来るようなカードを紹介してきましたね。
今回トライアルでネオネクを初めて使った人も多いんじゃないかと思いますし(俺もその1人ですが)タイミング的にも良かったんじゃないかと思います。

ということで各スキルを見て行きたいと思います。


G2:ホイールウインド・ドラゴン
【自】【(R)】【Gブレイク】(1)(あなたの(V)かGゾーンに表のGユニットが1枚以上で有効):このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのダメージゾーンから2枚まで選び、表にする。





Gユニットが表になっている時にアタックヒット時にCBを2回復するという強力なスキルですね。
かげろうで言えば皆大好きベリコウスティドラゴンであったり、同じネオネクタールであれば白薔薇の銃士 アルベルトのスキルに近いものです。
あちらのスキルが序盤からガンガン発動するかわりに回復が1なので、どちらがいいとは言えませんが、銃士デッキを組むなら、やはり名称の入っている方がいいと思います。
スペコの対象も銃士ですしね。

それとネオネクのデッキはそれほどCBのコスト管理に気を配らなくてもいいように感じます。
ほとんどのメインVのコストが1ですし、盤面が揃ってから無駄にCBを使ってまでスペコする事もありません。
純真の花乙女で収録されたフルブルーム・ドラゴンのスキルをメインで使うなら考えても良いくらいのカードじゃないかと思います。

ネオネク以外のクランの方が喉から手が出るほど欲しがっているのではないでしょうか。



G2:メイデン・オブ・ロストメモリー
【自】【(R)】【Gブレイク】(1)(あなたの(V)かGゾーンに表のGユニットが1枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(2)] このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットと同名のあなたのユニット1枚につき、1枚引き、ダメージゾーンから1枚選び、表にする。






むしろ今日のカードで凶悪なのはこの子だと思います。
ホイールウインド・ドラゴンと同じくGB1なので発動は遅いですが、もしこのカードがリアに2枚あってどちらのアタックもヒットしたらノーコストで4枚ドローという強力な手札アドバンテージを得ることが出来ます。

1枚しかなくてもCB1で1ドローと考えればそれでも破格です。

ただ欠点としてパワー8000ということで、単騎では当然まず当たりませんし、良いブースターを準備しなければ最低ラインでもある16000ラインにすら届きません。
フルーツバスケット・エルフでノーマルコールを防ぐ手もありますが、それでも14000にしかならずインターセプト1枚で十分ですからね。

むしろこのカードが進化を発揮するのはラナンキュラスの花乙女 アーシャのGB2スキルが発動している時だと思います。
R前に2枚このカードが出ていて、R裏にもしバニラを置いていると、それだけで26000の高ラインが作れます。
Vを置いてRのガード値にこんなに割く余裕があるとは思いませんので、ダメージが少ない時には通ると思います。

そうなるともう…爆アド必至というわけです。

ただGB2という状況になると、お互いダメージを1点も通したくない状況になっている事が多いと思います。
その点も考慮しつつデッキ投入の枚数等も考える必要がありそうです。

ネオネクは個人的にこういった使っていて面白いカードが多いように感じます。
俺はそういうカードを使っていて楽しいと感じるタイプなので、今後もこういうカードがどんどん増えると楽しいですね。

ではまた!
純真の花乙女を買って2日経ったわけですが、いつも対戦している友人とテストプレイをしてみました。
率直な感想として、普通に強いなと。

あまりネオネクのカードを持っていたわけではないので、G2G1を1種類ずついれたのと、トリガーをドローを抜いてスタンドを追加しただけです。
それでもかなり高い勝率でした。

友人曰く
「お前が持っているデッキで1番やりにくいかも知れない」
とのこと。

とは言っても対戦中に活躍したのは以下の2枚です。

G2:メイデン・オブ・チェリーブルーム
【自】【(V)/(R)】:[【カウンターブラスト】(1),【ソウルブラスト】(1)] このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《ネオネクタール》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「メイデン・オブ・チェリーストーン」を1枚まで探し、(R)に【レスト】でコールし、その山札をシャッフルする。


G1:メイデン・オブ・チェリーストーン
【自】【(R)】:[このユニットを山札の上に置く] このユニットが【ブースト】したバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《ネオネクタール》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「メイデン・オブ・チェリーブルーム」を1枚まで探し、(R)に【レスト】でコールし、その山札をシャッフルする。



この2枚はブースター第14弾「光輝迅雷」で追加されたカードですね。
この2枚を追加したおかげで序盤から恐ろしい程順調に盤面が揃っていきます。
相手がG3に乗る前にダメ4が当たり前になるくらいに。
この2枚を効果的に使うために、友人のアドバイスでドロートリガーをスタンドトリガーと変えてみましたが、それからはほんと面白いように相手のダメージが増え、手札が減ります。

ネオネクを見くびってました。
これは強い。

それと上記の2枚のおかげでメインVのラナンキュラスの花乙女 アーシャのスキルが生きます。

永】【(V)】【Gブレイク】(2)(あなたの(V)かGゾーンに表のGユニットが2枚以上で有効):あなたのユニットすべてに『【永】【(V)/(R)】:あなたのターン中、あなたの、(V)か(R)に、他のこのユニットと同名のユニットがいるなら、このユニットのパワー+5000。』を与える。
【自】【(V)】:[【カウンターブラスト】(1)] あなたのターン中、あなたのGユニットが【超越】した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのリアガードを1枚選び、あなたの山札からそのユニットと同名のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルし、そのターン中、この効果でコールされたユニットのパワー+2000。


GB2の永続スキルがR前裏に2対が揃って、V裏にもメイデン・オブ・チェリーストーンが来ると
R26000、V23000の強力なアタックが可能です。
更にスタンドトリガーを積んでますので、ドライブチェックでトリガー引いたら……。

いや強いです。

ただ弱点として焼きクランに弱いかなと感じました。
アーシャの2番めのスキルもRにカードがない状態で超越しても意味がないですからね。

対戦してて一番やりにくかったのは意外にも封竜デッキ。
炎獄封竜 ウェザークロスから炎獄封竜 ブロケード・インフェルノの乗られるとほぼRは全滅します。
友人のデッキ(友人もまたLBメイン)ヌーベルや撃退者よりもやりにくかったです。

とはいえやはりメインクランに格上げ(だよね?)されたクランだけあって強力なデッキがきたなと感じました。
この影響でまだ揃えられてない銃士の値段高沸に繋がらなければいいけどなと思いますが(汗)

というわけでデッキの使用感報告でした。
ではまた!
いやー、やっと買えました!
ネオネクタールのトライアルデッキG第3弾純真の花乙女!!

いや可愛いですね。
さすがネオネクタール。
銃士をそのうち揃えるつもりでしたが、暫くはネオネクはこのデッキと持っていたカードを組み合わせたデッキを使いたいと思います。

でだ。
今日の購入報告はどうでもいい。
本題はここからだ!

店でトライアルデッキを買い、また別の店にスリーブを買いに行ったんだ。
買ったのはよくわからんが遊戯王ゼアル。
スリーブ名はデュエリストカードプロテクター 小鳥
勿論絵が可愛かったからだが。

さて。
スリーブの横を見ると、かの悪名高いブースター獣王爆進のパックが数枚埃を被っているじゃないか。
俺はちなみにルキエを3枚箱買したブースターから入手出来たので、個人的には嫌いではない。
好きなカードも結構収録されてたし。


「なんか、あいつ…可哀想だな…」


そう思った俺は1パックだけ買うことにした。
もしかしたらルキエでも入ってるかも知れないしね。

車に乗っていざ開封。

・アラーム・チキン
・ドクトロイド・ミクロス
・チクタク・フラミンゴ
・ドリーミー・フォートレス
・鉛筆英雄 はむすけ

・・
・・・
・・・・
ゴールドトリガーキャンペーン!!


3ポイントアタリ


なんだってー!?
3点!?

3点当たったの久しぶり!
久しぶりにポイント交換でスリーブでももらっちゃうか!?


有効期限:2014年7月31日


デスヨネー。
デタノ4年半前デスモノネー。

3点