ソウルチャージな日々。

ソウルチャージな日々。

ヴァンガードの話がほとんどです。
それと日常やゲームの事なんかも書くかもね。
節操なんてないぞぅ!

当サイトに使用しているカード画像は、カードファイト!! ヴァンガード公式ポータルサイト(http://cf-vanguard.com/)より、ガイドラインに従って転載しております。
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皆さんこんにちは。
今日も非常に暑いですね。
湿気がなくてカラッとしてるので日陰は涼しいんですが、日陰から出ると太陽に攻撃されてしまいます。

こんな暑い日は家に篭ってヴァンガードですね!

という事でポータルの方で今日のカードが更新されていたので、少し見てみようかなと思います。



悪夢の国のスペードジャック
【自】あなたのユニットがこのユニットにライドした時、1枚引き、手札から1枚選び、ソウルに置く。
【自】【ソウル】:あなたのターン中、あなたのGユニットが【超越】した時、このカードを(R)にコールしてよい。コールしたら、【ソウルチャージ】(1)。



悪夢の国のスペードジャック



カードファイト!! ヴァンガードG ブースターパック 第8弾「超極審判に収録されるダークイレギュラーズの新しいFV候補ですね。
1番最初のライドフェイズ中に1枚ドロー出来るというのは非常に強みです。
そこで足りてなかったグレードのカードが来れば、単純にライド事故の防止になります。
序盤からガンガン殴っていくデッキなら、もしかすると必要なパーツが揃うかも知れませんし、超越アシスト等も手中に収める事もあるかも知れません。

非常に可能性を秘めたカードですね。

それから最近は先駆持ちで有用なG0のカードが増えた為、焼きクランの方が相手だと即座に焼かれる運命に多くのカードがありましたが、それを防止する事も出来ますね。

特にかげろうにはG0指定で焼いてくるガトリングクロー・ドラゴンがいますので、対抗する手段となり得るかなと思います。

そして超越フェイズにソウルからリアにスペリオルコール出来るというのが魅力ですね。
コールしたあげくソウルチャージも行えるのでいいスキルだと思います。

個人的にはオラクルシンクタンクのリトルウィッチ ルルを彷彿とされるカードかなと思います。
あのカードも使い方さえ分かれば非常に強いスキルを持ってますしね。

メリットばかりではないのが、1枚ドロー出来るのはいいですが、そのドローでG1のカードを引けなかった場合、先駆持ちの強みのひとつでもあるブースターがいなくなるという弱点がありますね。

特に最近ボチボチ復活しかけている連携ライドのカードやバニラカードには単騎で通らなくなることもありますので、結構FVのブーストは必須に近かったですからね。

それと最近のFV候補にしてはパワーが足りないような気がします。
似たような特徴を備えているルルでさえ5000あったのに、何故にこのユニットは4000なのだろうか。
ここは個人的には気になります。

超越しだした頃には場が整っていて、恐らくR裏が主戦場になるとは思うんですが、R裏にはダクイレのエースユニットである、ドリーン・ザ・スタスターが陣取ってると思いますしね。

ただそれを差し置いても十分に活躍出来るカードじゃないかなと思います。

僕が作っているダクイレのデッキではグリーディ・ハンドを採用していることが多いんですけど、是非このカードも使ってみたいと思っています。

では今回はこの辺で。
ではまた!
みなさんこんばんは。
唐突ですが重要なお知らせをしたいと思っています。

この度ですね、YouTubeの方で

ヴァンガード非公式ラジオ ソウルチャージな日々。

という番組を投稿する事に致しました。
いやぁ、ずっとね考えていたんですよね。

それがやっと叶えることが出来ました。
リスナー参加型企画というのもすすめて行きたいと思っていますので、もし興味ありましたら動画の方ご覧になってください。

動画の下の方にリスナー参加型企画の詳細を記載しています。
もしよろしければ、そちらもご確認いただければありがたいです。







当ラジオでは今後リスナー参加型コンテンツをすすめていきたいと考えています。
もし興味があられました、2つのコンテンツの参加者様を募集していますので下部にある連絡用アドレスにご連絡ください。

1.イラスト募集
卑猥すぎない、グロテスクじゃないイラストで、ヴァンガードに関する自作イラストを募集します。
どんなツールで描いたか(直筆orCG等)、PCに読み込んだかor直筆のイラストを写メで撮影したか等も問いません。
イラストの詳細とラジオ内で紹介可能なHNを添えて下記のメールにご連絡下さい。

2.おすすめカード紹介
参加者様のお気に入りのカードを紹介します。
カードに対する気持ちを誰かに発信したいけど方法がない方、機材等が揃えられず発信出来ない方、伝えたい気持ちはあるが自分では恥ずかしくて発信出来ない方。
どのカードを紹介して欲しいか、何を伝えたいかを、ラジオ内で紹介可能なHNを添えて下記のメールまでご連絡ください。
その際こちらで所持していないカードだとカードイラストを掲載出来ないので写メでもいいので添付してもらえると助かります。


【連絡用メール】
kagetsu0417kagetsu☆yahoo.co.jp
(アドレスの☆部分をアットマークに変更して下さい。)
皆様お久しぶりです。
毎日暑いですがどうお過ごしでしょうか?

約1年振りの記事更新になります(汗)
久方振りにヴァンガードに戻ってきたので、またちょくちょく記事の方書いていきますのでよろしくおねがいします。

さて2016年6月に出ましたクランブースター 第3弾「祝福の歌姫」を先日購入いたしました。
1箱ですが開封したのでその報告をしたいと思います。

個人的に狙いはフロンティアスター コーラルピースフルボイス レインディアの2種類です。

コーラルは言わずもがな僕の嫁ですし、レインディアは個人的にずっと使っているユニットなので今使っているレインディアデッキに組み込みたいと思ってました。

なので上記の2種が出ると聞いた時は小躍りして喜びましたとも!

ということで開封結果です。

なんとまず最初のパック開封で胸に秘めた煌めき スピカのSPが出ました!
まさか出るとは思っていなかったSPでした。
今回のSPの加工も非常に秀逸ですね!

毎回バミューダのSPは他の時よりも加工が丁寧な気がする。

まぁSPが出たということでWSPはなしということね。

(コーラルのWSP欲しかった)

(あわよくばレインディアのWSPも・・・)



さて。
RRRは
・PR♥ISM-I サンシャイン・ヴェール
・ピースフルボイス レインディア
の2種類が出ました!
やった、レインディア!
・・・コーラルがいないのはちょっと悲しいですね。


RRは
・大いなる飛躍 リディ
・元気の魔法 ウィータ
・高峰の大輪 アイナ
・ミラクル・ツインテール ウィズ
が出ました。
RRは1箱4枚でしたっけ?
エクストラブースターは3枚だった気がするけど、得したと思えば嬉しいから、まぁいいか!

元気の魔法 ウィータいいですね。
色々悪さが出来そうなカードじゃないですか。
非常にスキルが僕好みです。

レアリティ的にはどうなんでしょう。
ヴェールがやや高なのかなというくらいで、あとは無難なカードかな?
でもレインディアが出たから満足です。

パック開封をしたら一気にヴァンガードがしたくなりますね。
シングルカードもポチポチと注文しているので、新しいカード群の入ったデッキが完成したらまた公開もしていきたいと思います。

では今回はこの辺で。

また!
みなさんこんばんは。
フェリーが止まって2日目。
誰か僕に牛乳を下さい。

ということでどうでもいい前置きはさておき、着ぐるみアイドル アルクデッキを修正したので、少々書いてみようかなと思います。
このデッキは以前扇の舞姫 ミナトデッキを手元にあるカードで作ってみたというタイトルで記事を書いたデッキを修正したものです。
コンセプトは変わってないですが、デッキの内容がだいぶ変わりました。
あの時は自分で言うのもなんですが、デッキの作り方があまりにもピーキーすぎてましたな(遠い目)。

ではどう変わったのか。
内訳をどうぞ。


グレード0(17枚)
・バミューダ△候補生 シズク(FV)
・(星)Duo グランパスターン シャノン 4枚
・(星)衝撃の出会い リプス 4枚
・(引)ハートフルエール ファンディ 4枚
・(治)Duo トロピカルヒーラー メジェルダ 4枚

グレード1(14枚)
・Duo いいコト日記 シェリル 4枚
・PR♥ISM-Duo ロレッタ 4枚
・マーメイドアイドル エリー 4枚
・Duo 海月の傘 クーラ 2枚

グレード2(9枚)
・謎解きの時間 イシル 4枚
・ガールズロック リオ 3枚
・プリティセレブ シャルロット 2枚

グレード3(10枚)
・着ぐるみアイドル アルク 4枚
・扇の舞姫 ミナト 3枚
・PR♥ISM-I ヴェール 3枚


清々しいまでに普通のデッキになってしまった気がする。
今更アルクデッキ作りなおしている時点で普通のデッキではない気もしますが、まぁそれはいいでしょう。


可愛いから問題ない。


デッキのコンセプトとしては、アルクの乗り直しのスキルを使った扇の舞姫 ミナト謎解きの時間 イシルのパンプによる圧殺です。
なのでGユニットに関しては記載しません。
恐らく使っても2回。
3回以上の使用はないんじゃないかなと思います。
使うとすればGユニットはゆるふわリボン ソムニ

他のカードに関して言うとオリヴィアのスキルは、盤面のバウンスが絡んできます。
上記のミナトやイシルをアタック時にバウンスする事によって、次のターンのライド時にG3が乗った時に発生するパンプがなくなります。
詰めの局面で乗る分には強いですが、そうなるとそもそもアルクデッキの意味がないですね。

ではグレード毎に見ていきます。


グレード3(10枚)
アルクに関してはデッキの軸ですので当然4枚積みですね。
アルクの相方となるとBRがやはり有能です。となるとどのBRと併せるのか。
それとこのデッキの火力担当であるミナトをどうするか。
この辺りを考えて枚数等を調整しました。

着ぐるみアイドル アルク
このデッキの軸ですね。
LB時にアタック後他のG3をレストでライドし、ソウルからアルクを手札に加え1枚ドロー。
強いとしか言いようがないですね。
2枚あれば毎ターン確実に1枚ドローが出来ます。
登場時スキルはアタック後のライドで時でも発動するので、Rを1枚バウンス出来るのもいいですね。
PR♥ISM-I ヴェール
まずイラストアドが満点。
パシフィカのようにBRの使い回しは難しいですが、そもそもミナトを採用するならトップアイドル パシフィカをデッキに入れる余裕がありません。
スキルがBR時に2枚までバウンスし1枚ドロー。
バウンスは2枚までなので0枚も選択出来ます。
リオやシェリルがいるなら優先的にバウンス出来ますし、弱い理由がないですね。
そしてイラストアドが満点。
扇の舞姫 ミナト
VにG3登場時にパワー+10000される火力担当1号。
このデッキの特性に気づいている方からは真っ先に狙われます。
アタックの要なだけでなく、防御面での貢献が意外と高いです。
BRからアルクに乗り、アルクのLBでG3が再度Vに乗れば単騎30000。
強い!


グレード2(9枚)
まず無条件での採用はイシル。
G3のミナトが一手に担っていた火力を分担することが出来る隠れたキーユニットです。
他の2種は未だに悩みますが、現状ではこの組み合わせが面白いと思ってます。

謎解きの時間 イシル
VにG3登場時にパワー+10000される火力担当2号。
このカードが歌姫の学園で収録された事によって、このデッキが完成したと言っても過言ではありません。
今まではミナトさえ潰せば怖くないデッキだったのが、2種目の超パンプカードの登場で、ミナトへの依存率が下がりました。
非常に優秀なユニットです。
他のデッキでは採用する余地があるとは言えませんが。
ガールズロック リオ
バミューダの黎明期を支えたリオ。
アルクのスキルやヴェールのスキルでバウンスされて1枚ドローしてくるのが主なお仕事です。
ついでにアルクのスキルに必要なソウルの補充も出来ます。
リオの採用を期に安定したプレイングが出来るようになった重要なカードです。
プリティセレブ シャルロット
本音を言うと未だに悩んでいる枠です。
他の候補として登場時にCB1でRを1枚バウンス出来るPR♥ISM-Duo スレーニーや、ヒット時にSB1でRを1枚バウンス出来るパールシスターズ ペルラがありました。
シャルロットを選んだ理由は、単純にガード強要力の1点です。
ヒット時にCB1でこのカードをバウンスし同名以外のカードを1枚手札からスペリオルコール出来ます。
序盤の展開力が乏しく、体制が整うまではV1列や出来ても2列が限度なので、シャルロットのスキルが決まれば無駄なく攻撃回数を増やせます。
ただ現状採用しているに過ぎなく、他に面白いカードが見つかれば入れ替わるポジションだとは思います。
ただ、イラストアドは満点です。


グレード1(14枚)
1番迷ったのはクーラの採用です。
アルクのSB分のコストを使ってまでのCBのコスト回復が果たして必要か。
完全ガードに関しては説明不要かと思いますので、省きます。

PR♥ISM-Duo ロレッタ
LBを解除できる可愛い御方。
最初はダメージレース的に圧倒的に押されるだろうし不要かなとも思ったんですが、テストプレイ中に3度程空気の読めないヒールトリガーによってスキルの発動を防がれるという不測の事態が置きました。
いや、予測しろよという話なんですが(汗)
8000バニラ、PR♥ISM-Duo ヤルムークと迷ったのですが、やはり早期からアルクのスキルやBRを有効化するために採用しました。
ちなみに白衣装派です。
Duo いいコト日記 シェリル
ガールズロック リオのG1版です。
それだけで説明は不要かと思います。
強くて便利です。
リオとシェリルの存在がクーラの採用を決める要因となりました。
Duo 海月の傘 クーラ
単純に考えてCBを使うのはリオ、シャルロット、シェリルの3種類だけなんですよね。
だからそんなにコストの競合は起こりませんが、うまくデッキが回った場合毎ターン、リオ若しくはシェリルのパンプが入ります。
ハンドアドは非常に重要ですので保険の意味を兼ねて採用しました。


グレード0(17枚)
ユニット毎の詳細は省きます。
FVにはG3サーチのシズク。
G3を手札に効率よく補充する必要があり、ここはシズク以外考えられません。
アルクデッキなだけに着ぐるみ七変化 アルクを使ってあげたかったのですが難しいですね。

トリガー比率は
星8・引4・治4です。
スタンドトリガーも面白いですが、RのパンプがVのアタック終了時が主なので、クリティカルトリガーの方が有利です。
ドロートリガーは安定した強さを誇るハートフルエール ファンディで。
ヒールやクリティカルは特にこのカードを入れるというのはないので、見た目のお好みでいと思います。
ただ衝撃の出会い リプスの可愛さは本当に衝撃的だと思います。


というような基準でデッキを組んでみました。
難しいことを考える事なく、とにかくにミナトとイシルを超パンプしてぶん殴るだけです。
昨今のアイドルは腕っ節が重要ですからね。
はい。

ということで現在の着ぐるみアイドル アルクデッキの紹介でした。
かなりお安く作れるデッキなので、興味がある方がおられましたら是非。

では今回はここまで。
ではまた!
皆さんこんばんは。
台風の影響か、波が高くなってきて島にはフェリーが来ていません。
あと2日程物資の運搬がなさそうでう。
事前にフェリーが止まるという情報を聴いていたので、買い出しが出来たので助かりました。

さて。
可愛い子が多いクランと言えば皆さんはどこが思い浮かびますか?

やはり筆頭はバミューダ△でしょうか?
女の子が多いというか、女の子しかいませんが。

次は守護天使擁するエンジェルフェザー
バトルシスターやメイガス擁するオラクルシンクタンク
白魔女のジェネシス
黒魔女のシャドウパラディン

このあたりですかね。
あ、ペイルムーンジェネシスあたりも女の子が多いイメージです。

ですが僕が押したいのは、敢えてのダークイレギュラーズ
ヴァンガードを始めた頃は、ブレイドウイング・レジーにロマンを求めてデッキを組んでいましたが、まさかそのダクイレが、今や僕のフェイバリットクランになっています。

ダクイレといえばGブースターパック第3弾の覇道竜星でなかなかの強化を貰えました。
その中にも優秀な女の子が多く、非常に可愛いは正義デッキを集めている僕の心をくすぐるクランです。

え、気持ち悪い?



うん、とっくの昔に気づいてた。



頼む。
気持ち悪いのは流してくれ。
話が進まないから。

でだ。
ダークイレギュラーズの可愛い女の子を軸にしたデッキを作れないか試行錯誤してみた。
最近までアモン双闘を使ってたんだけど、なんかちょっと違うしね。
確かにV以外の女の子率はあがるけれども。

今回組みたいと思っているのはエーデル・ローゼ

ソウルにヴェアヴォルフ・ズィーガーがある時にCB2でパワー+5000、クリティカル+1するG3です。
ちなみにパワー9000しかないので、ディフェンス力は皆無に等しいです。

さて何故今更そんなカードを押すかというと、そのスキルに非常にロマンがあるからです。
CB2ということで今までならターン1回、若しくは2回の発動が限界でしたが、今回の強化によってなんとターン3回の発動に成功しました。

つまりパワー+15000のパンプがあるので、単騎24000クリティカル4でのアタックが可能です。
相手のダメージが2でも十分に落とせます。

今までのデッキならそれでもそこに辿り着くまでにやられていたのですが、今回の強化で本当に強くなりました。
勿論ダークイレギュラーズのパワーカードであるドリーン・ザ・スラスターも健在ですし、GB1の制限つきですが、ドリーンと同じパンプの出来るスイート・プレデターというカードも入りました。
しかもG3で11000ユニットであり、しかもRガードでもパンプがある強力なカードです。
相手の手札を超パンプで削った後に、エーデルに乗れば、エーデルのスキルを知っている相手には非常に嫌な顔をされます。

エーデル・ローゼは2011年8月6日発売のブースターパック第3弾魔侯襲来に収録されていたカードです。
そんな昔のカードでも愛情を持って扱えば、意外と楽しいデッキになりますね。

やはりカードファイトは楽しさと愛情が必要だと思います。

ちなみに新エーデルデッキの勝敗は2勝6敗。
圧倒的に負け越してます。
いいの、俺が楽しければ。
男性ユニットをほとんど削ってるから、エンブレム・マスターやイエロー・ボルトなんかも使えてないからデッキとしては弱いです。

まぁ完全趣味デッキですけど、最近お気に入りのデッキです。
興味がある方がいらっしゃればデッキ紹介します。

内容には期待しないで欲しいですけどね(^_^;)

では今日はこの辺で。
ではまた!