[DEV&MEET] デブミ要約 @TC1 3/19/2024 | UOんチュウ

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超老舗オンラインゲーム【ウルティマ・オンライン】(通称 UO)
ASUKAシャードに生息中のおっさんの日記的なものや覚書的なもの

次回の Newsletter でアナウンスされるとは思いますが、先日行われた DEV&MEET の文字起こしがありましたので、Deepl和訳後、簡単に要約したものを掲載します。誤訳があるかもしれませんことをお断りしておきます。

 

 

DEVELOPER MEET AND GREET – TC1 – MARCH 18TH, 2024  (Stratics様へのリンク)

 

 

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[Q] ガーゴイルは他の種族と比べてMAX幸運装備状態で125少ない。

イヤリング・ネックレス・アミュレットも強化できない。

強化しようとすると「アーティファクトの金床(ストアアイテム)」が1ポイント無駄になる。

次のイベントまでに修正できないか?

 

Mesanna: 検討します。

 

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[Q] 大工・細工・弓作成スキルに+20パワースクロールを追加できないか?また古代+60ルニックを追加することは可能か?

 

Mesanna: そんなことはできません。

 

[Q] 理由を聞いてもよいか?

 

Mesanna: 修理技術を身につけるハンマーを検討することはできる。

 

[Q] 何度も失敗することなく修理できればいい、ありがとう。

 

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[Q] 新しい武器 storm lord’s steel は強すぎだろ?

 

Bleak: スパークの特性は Pub117 で調整中。

 

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[Q] 織成マスタリーのマナシールドは織成スキルが高いほどマナを消費してしまい、どんなにマナ回復を盛っても維持できない。維持するにはスキルを90に落とす必要がある。

 

Bleak: 今のところ変更するつもりはない。

 

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[Q] PECがいなくなってプレイヤーのためのコンテンツ作成ツールに何か進展はあるのか?プレイヤーがイベントやストーリーを立ち上げたり、運営したりしやすくなるのか?

 

Mesanna: ありません。

 

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[Q] UONLがもうすぐリリースされるようだが、新規プレイヤーを取り込むために、店頭での広告やディスク、あるいはsteamでのリリースはやるのか?

 

Mesanna: ディスクは作らないし、UOはSteamではない。動画で投稿する。

 

[Q] UOを知っている人でないと新しい血は入ってこないよ?

 

Mesanna: 私達は27歳です。きっといくつかのゲーム雑誌に取り上げられるだろう。

 

[Q] 27年の歴史があり、熱心なプレイヤーがいる...でも、新しいプレイヤーが足りない...古いプレイヤーが新しいアカウントを作るだけ。
 

Mwsanna: ありがとう。

 

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[Q] クラシッククライアントのために大きな船倉をつくる計画はないのか?

 

Mesanna: 可能だがアートが邪魔するかもしれない。そのうちわかる。

 

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[Q] 海賊船の資源に「花崗岩」がないので追加してくれないか?

 

Kyronix: それをやると船長は岩と岩の間に立たされ、船は石のように沈むだろう。

 

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[Q] EJアカウントは新しい海賊イベントに参加できるか?

 

Mesanna: いいえ、EJのアカウントを含めるつもりはない。

 

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[Q] bane dragon を復活して欲しい。

 

Mesanna: それはない。

 

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[Q] pvpにおいて、プレイヤーによって軽減されるペットのダメージ量を50%から40%に下げることはできないか?
 

Mesanna: 話し合ってみる。

 

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[Q] 次のイベントでNPC船のリスポーン率を上げて欲しい。

 

Kyronix: 船の戦闘だけではなく他のメカニズムを用意しているので、プレイヤーは多数のコンテンツから選択できるようなってる。

 

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[Q] トクノで私が沈めた船に他のプレイヤーが乗り込んできて荷物を略奪していった。戦利品タイマーのようなものを付加できないか? これは次のイベントでも問題になるだろう。

 

Mesanna: 検討はできるが、次のPubには間に合わないだろう。

 

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[Q] UONL でも EMイベントは開催されるか?

 

Mesanna: いいえ。

 

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[Q] 新しいカスタム城/砦コンテストのタイムラインはあるか?

 

Mesanna: 暫くの間予定はない。

 

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[Q] EMイベントで何か新しいことはない?

 

Mesanna: 各シャードの独創性に委ねられているんでEMに相談して。

 

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