幻霊の神域~雷~(2スキルナイトと賢者の4ジョブパーティ,DMM)

 

ひととおり全属性のラグナロクを自分のペースで周回できる様になり、ウイズを他の

属性で使うようになったため、炎属性のパーティではナイトを使うように変更しました。

 

ほぼ全員にこのステージでのモンスターキラーであるモンクのSSRイザークが

配布されていると思いますが、今回のパーティ構成では火力不足でしたので、

モンクにはURサイを使っています。

 

参考:「幻霊の神域~雷~(4スキルウイズとクレリック×2のパーティ,DMM)

(元にした今年8月の構成)

参考:「復刻「幻霊の神域~雷~」(3スキルウイズと4ジョブパーティ,DMM)」(今年4月の状況)

参考:「復刻「幻霊の神域~雷~」(クレ3パーティで不動モンク)」(今年2月の状況)

参考:「復刻「幻霊の神域~雷~」(4スキルモンクとクレ2パーティ)」(今年2月の状況)

 

(2スキルナイト)

残念ながらシールドのスキルを持つ手持ち用の武器がありませんでしたので、

単体シールド1つのみ、手持ちはプロミネンス武器のLV70を使用しています。

 

ブレード系のスキルについては同じプロミネンス武器の豪炎剣をセットしています。

また、プロボークを持っていませんので、火力は落ちますが、挑発を残しています。

 

どちらについても、使えそうなスキルを持つものが入手出来れば、もう少し

楽が出来る様になると思いますが、他属性の強化を優先していますので、

後回しになっています。一応クリア出来ているので、優先順位は低いです。

 

(パーティ構成)

 

モンクはほぼ全員に配布されているSSRイザークでは(適当なウイズがいない

ために総合的に)火力不足だったので、URサイを選択、モンスターキラーです。

 

そして、手持ちのウイズがおりませんので、賢者のSSRヴァランタンで代用

しています。(この火力低下の分をURサイで補っている感じになります。

 

クレリックは今年に入ってから定番になってしまったSSRグリッティーです。

 

(地獄級)

 

オート、バランス、奥義の使用は一切なしでクリアできます。

 

・ボーナススロットの整備不足で火力が不足する場合は、奥義を使用して補いましょう。

・それでも足りない場合は、気絶時は攻撃重視、暴走時は防御重視に切り替えましょう。

 

(ボーナススロットの状態)

 

「ちから+」の武器はURサイとSSRイザークの解放武器の2本のみ、

残りは賢者用とクレリック用ですから、ほとんど「かしこさ+」です。

 

(ボーナススロットの効果)

 

UR武器と新規武器の効果は大きく、「属性攻撃+」は、1,900を越えています。

「ちから+」「かしこさ+」は武器本数相当ですが、かなりウイズ/賢者寄りです。

 

そのままでも普通にクリアできていますが、若干時間がかかり気味です。

URのラグナロク武器を2-3本追加すれば、そのあたりの余裕は出ると思います。

 

(追記)

ログイン300日目報酬と、3-5回目の7アイテムドロップがありました。

これで7アイテムドロップの確率は1/4000-1/5000程度になります。

 

(以上)