幻霊の神域~光~(3スキル忍者と弓兵のパーティ)
すべてのイベント配信が終了し、やっときついレイドイベントから解放されましたので、
これでひととおり全属性のラグナロクを自分のペースで周回できる様になりました。
今回は比較的難易度が低いと思われる闇攻撃+光防御のパーティで、中途半端
状態で終わっている忍者と弓兵(遠隔モンク扱い)でもクリアできる編成を試して
みました。
参考:「幻霊の神域~光~(4ジョブパーティ)」(現在通常使用している状況です)
参考:「幻霊の神域~光~(4ジョブパーティ,DMM)」(DMM版)
参考:「幻霊の神域~光~(地獄級クリアの最低限と属性違いのナイト,DMM)」(DMM版)
と言う訳で、今回は自分が忍者となり、もうひとりの火力は弓兵(遠隔モンク扱い)
を基にしています。
(3スキル忍者)
手持ち用はレイドの時にはほとんど役に立たなかったダークロイヤル武器
(リオン王用のモンスターキラー武器)、通常攻撃は九尾の生産武器から
参照しています。(暗刃III LV1/LV70×1+暗刃LV5/LV90×2)
必要のない他のバトルスキルはすべて外しています。
(パーティ構成)
ナイトはSRアイヴィを選んでいますが、もちろん他のSSRキャラ
(突属性のSSRパッチク等)でも問題ありません。
赤床の構成からウイズがいれば有利なのは判っていますので、
闇属性でSSRのウイズがいれば良いのですが、今回はあえて
弓兵(遠隔モンク扱い)のSSRトリスタンを選んでいます。
クレリックは入手している方が多いと思われるSSRピスケを選びました。
(地獄級)
オート、バランス、奥義の使用は一切なしでクリアできます。
・ボーナススロットの整備不足で火力が不足する場合は、奥義を使用して補いましょう。
・それでも足りない場合は、気絶時は攻撃重視、暴走時は防御重視に切り替えましょう。
・このステージにはボスとお供の両方にダメージ0の時間があります。(魔法陣が出ます。)
奥義を使用する場合は、アンゲロイのHPバーの下に防御重視のアイコンが出ている
間は「ため」を作っておいて、アイコンが消えたら一挙に放出すると良いです。
(ボーナススロットの状態)
レイド報酬のUR武器が14本(クレリック用は一部上限開放しています)、
ニドペグ武器はわずか2本(上限開放の余地あり)になってしまいました。
(ボーナススロットの効果)
「攻撃力+」と「属性攻撃+」の合計が3,800をこえています。これだけあれば、
余力があるので、いろいろなパーティ構成で試すことが出来ます。
(おまけ)
レイド報酬やログイン報酬のSSRキャラクターの上限開放が出来ていなかった
方でも、ログインボーナスで10日に1回、2個ずつではありますが、上限開放素材が
入手できる様になりました。いままでLV70までで停まっていた方でも、3週間あれば
LV80に出来ると思います。
(以上)




