幻霊の神域~光~(3スキル忍者と弓兵のパーティ)

 

すべてのイベント配信が終了し、やっときついレイドイベントから解放されましたので、

これでひととおり全属性のラグナロクを自分のペースで周回できる様になりました。

 

今回は比較的難易度が低いと思われる闇攻撃+光防御のパーティで、中途半端

状態で終わっている忍者と弓兵(遠隔モンク扱い)でもクリアできる編成を試して

みました。

 

参考:「幻霊の神域~光~(4ジョブパーティ)」(現在通常使用している状況です)

参考:「幻霊の神域~光~(4ジョブパーティ,DMM)」(DMM版)

参考:「幻霊の神域~光~(地獄級クリアの最低限と属性違いのナイト,DMM)」(DMM版)

 

と言う訳で、今回は自分が忍者となり、もうひとりの火力は弓兵(遠隔モンク扱い)

を基にしています。

 

(3スキル忍者)

 

 

手持ち用はレイドの時にはほとんど役に立たなかったダークロイヤル武器

(リオン王用のモンスターキラー武器)、通常攻撃は九尾の生産武器から

参照しています。(暗刃III LV1/LV70×1+暗刃LV5/LV90×2)

必要のない他のバトルスキルはすべて外しています。

 

(パーティ構成)

 

 

ナイトはSRアイヴィを選んでいますが、もちろん他のSSRキャラ

(突属性のSSRパッチク等)でも問題ありません。

 

赤床の構成からウイズがいれば有利なのは判っていますので、

闇属性でSSRのウイズがいれば良いのですが、今回はあえて

弓兵(遠隔モンク扱い)のSSRトリスタンを選んでいます。

 

クレリックは入手している方が多いと思われるSSRピスケを選びました。

 

(地獄級)

 

オート、バランス、奥義の使用は一切なしでクリアできます。

 

・ボーナススロットの整備不足で火力が不足する場合は、奥義を使用して補いましょう。

・それでも足りない場合は、気絶時は攻撃重視、暴走時は防御重視に切り替えましょう。

 

・このステージにはボスとお供の両方にダメージ0の時間があります。(魔法陣が出ます。)

奥義を使用する場合は、アンゲロイのHPバーの下に防御重視のアイコンが出ている

間は「ため」を作っておいて、アイコンが消えたら一挙に放出すると良いです。

 

(ボーナススロットの状態)

 

 

レイド報酬のUR武器が14本(クレリック用は一部上限開放しています)、

ニドペグ武器はわずか2本(上限開放の余地あり)になってしまいました。

 

(ボーナススロットの効果)

 

 

「攻撃力+」と「属性攻撃+」の合計が3,800をこえています。これだけあれば、

余力があるので、いろいろなパーティ構成で試すことが出来ます。

 

(おまけ)

 

レイド報酬やログイン報酬のSSRキャラクターの上限開放が出来ていなかった

方でも、ログインボーナスで10日に1回、2個ずつではありますが、上限開放素材が

入手できる様になりました。いままでLV70までで停まっていた方でも、3週間あれば

LV80に出来ると思います。

 

 

(以上)