幻霊の神域~斬~(賢者と属性違いのナイト)

 

すべてのイベント配信が終了し、やっときついレイドイベントから解放されましたので、

これでひととおり全属性のラグナロクを自分のペースで周回できる様になりました。

 

一応打攻撃+斬防御は地獄級周回用の組み合わせが出来上がってはいるのですが、

新規追加されている賢者と、ほぼ全員に配布されているSSRパッチク(突属性のナイト)

を使ったパーティ構成でも地獄級の周回ができる様にしてみました。

 

参考:「幻霊の神域~斬~(3スキルナイトと属性違いのクレリック)」(今年8月時点)

参考:「「幻霊の神域~斬~」(4スキルナイトとURパンドラ)」(今年5月時点)

参考:「「幻霊の神域~斬~」(5スキルウイズ)」(今年1月時点)

 

ボーナススロットの整備が進んだおかげでクレリック用のUR武器が余って

しまいましたので、今回はそれを手持ちにして自分がクレリック、という、

前回とは立場が逆転した様な構成です。

 

(クレリック)

 

 

手持ち用は1月のレイドイベントでいただいたクレリック用のUR武器です。

ジャスティスアローのところには、サクラ水晶武器の岩崩しを参照させて

います。(LV5/LV70×1)

 

(パーティ構成)

 

 

ナイトにはほぼ全員に配布されているSSRパッチク(突属性)、

ふたりめの火力には、賢者のSSRジュディを選択しています。

 

このときの賢者、似た様な感じではあるものの、3パターンありまして、

 

・SSRジュディは、打防御DOWNのスキルを持っています。

・SSRオーロは、フォーカス系(打攻撃UP)のスキルを持っています。

・SSRプラタは、リヴァイブのスキルを持っています。

 

いずれでも良いのですが、ヒールやリヴァイブは自分の分だけで充分な

感じでしたので、いちばん攻撃寄りの選択にしてみました。

 

(地獄級)

 

オート、バランス、奥義の使用は一切なしでクリアできます。

 

・ボーナススロットの整備不足で火力が不足する場合は、奥義を使用して補いましょう。

・それでも足りない場合は、気絶時は攻撃重視、暴走時は防御重視に切り替えましょう。

 

(ボーナススロットの状態)

 

 

UR武器が15本、うちクレリック用のものは1段階上限開放しています。

3本残ったSSRフラッターの解放武器も、1段階上限開放しています。

 

(ボーナススロットの効果)

 

 

UR武器の効果は大きく、「属性攻撃+」は、もう少しで2,000に到達しそうです。

「ちから+」「かしこさ+」は武器本数相当で、若干モンク/ナイト寄りでしょうか。

 

(以上)