幻霊の神域~斬~(3スキルナイトと属性違いのクレリック)

 

すべてのイベント配信が終了し、やっときついレイドイベントから解放されましたので、

これでひととおり全属性のラグナロクを自分のペースで周回できる様になりました。

 

前回は突属性でしたが、今回は、DMM版開始後にも復刻があったために多少は

整備されているであろうと思われる、打攻撃+斬防御を選んでみました。

 

参考:「「幻霊の神域~斬~」(4スキルナイトとURパンドラ)」(今年5月時点)

参考:「「幻霊の神域~斬~」(5スキルウイズ)」(今年1月時点)

参考:「「幻霊の神域~斬~」(SRハチコとバチを使ってみた)」(昨年9月時点)

 

前回との間に同属性のレイドイベントもありましたので、DMM版のほうも含めて、

若干増強することが出来ています。(新ジョブ「賢者」はいまひとつでしたが。(笑))

 

(3スキルナイト)

 

 

前回は生産武器で臨みましたが、ようやく課金武器を手持ちにすることが

出来る様になりました。UR防具とあわせて、防御力がかなり上がりました。

 

手持ち用はブレード系のスキルを持つサフラダイト武器です。

挑発とナイトブレードのところは前回同様鬼ごろし武器のシールドスマッシュ

(LV5/LV120×2)をセットしていますので、ブレード系×3+シールド×1に

なります。

 

アテンションロッカーのところは定番のSSRリヴァルの解放武器のプロボーク

と、シールドはこちらも定番のHRニコの解放武器のものと入れ替えています。

(ヴァハラ武器またはマリンセイド武器、あるいはファントム武器も使えます。)

 

(パーティ構成)

 

 

前回のレイドイベントで入手できたのは賢者だけ、結局クレリックが

増えませんでしたので、今回のメンバー構成自体は前回と同じです。

 

(地獄級)

 

オート、バランス、奥義の使用は一切なしでクリアできます。

 

・ボーナススロットの整備不足で火力が不足する場合は、奥義を使用して補いましょう。

・それでも足りない場合は、気絶時は攻撃重視、暴走時は防御重視に切り替えましょう。

 

 

・このステージのお供は復活するたびに強くなって行きます。火力不足の状態で行くと、

3度目には4体になってしまうこともあります。早めに倒さないとどんどん苦しくなります。

こうなってしまったら、お供を無視してでも、ボスへの集中攻撃のほうが良さそうです。

 

(ボーナススロットの状態)

 

 

UR武器が15本、うちクレリック用のものは1段階上限開放しています。

3本残ったSSRフラッターの解放武器も、1段階上限開放しています。

 

(ボーナススロットの効果)

 

 

UR武器の効果は大きく、「属性攻撃+」は、もう少しで2,000に到達しそうです。

「ちから+」「かしこさ+」は武器本数相当で、若干モンク/ナイト寄りでしょうか。

 

(おまけ)

 

途中で追加になった賢者、前回のレイドイベントでは活躍してくれましたが、

さすがに地獄級だとつらいものがあります。でもまぁ、絶級周回用で良ければ、

こんな賢者×2+クレリック×0のパーティでも、そこそこ行けると思います。

(3度目のお供の出現は2体で済みましたし、時間切れになりませんでした。)

 

 

(以上)