幻霊の神域~斬~(3スキルナイトと属性違いのクレリック)
すべてのイベント配信が終了し、やっときついレイドイベントから解放されましたので、
これでひととおり全属性のラグナロクを自分のペースで周回できる様になりました。
前回は突属性でしたが、今回は、DMM版開始後にも復刻があったために多少は
整備されているであろうと思われる、打攻撃+斬防御を選んでみました。
参考:「「幻霊の神域~斬~」(4スキルナイトとURパンドラ)」(今年5月時点)
参考:「「幻霊の神域~斬~」(5スキルウイズ)」(今年1月時点)
参考:「「幻霊の神域~斬~」(SRハチコとバチを使ってみた)」(昨年9月時点)
前回との間に同属性のレイドイベントもありましたので、DMM版のほうも含めて、
若干増強することが出来ています。(新ジョブ「賢者」はいまひとつでしたが。(笑))
(3スキルナイト)
前回は生産武器で臨みましたが、ようやく課金武器を手持ちにすることが
出来る様になりました。UR防具とあわせて、防御力がかなり上がりました。
手持ち用はブレード系のスキルを持つサフラダイト武器です。
挑発とナイトブレードのところは前回同様鬼ごろし武器のシールドスマッシュ
(LV5/LV120×2)をセットしていますので、ブレード系×3+シールド×1に
なります。
アテンションロッカーのところは定番のSSRリヴァルの解放武器のプロボーク
と、シールドはこちらも定番のHRニコの解放武器のものと入れ替えています。
(ヴァハラ武器またはマリンセイド武器、あるいはファントム武器も使えます。)
(パーティ構成)
前回のレイドイベントで入手できたのは賢者だけ、結局クレリックが
増えませんでしたので、今回のメンバー構成自体は前回と同じです。
(地獄級)
オート、バランス、奥義の使用は一切なしでクリアできます。
・ボーナススロットの整備不足で火力が不足する場合は、奥義を使用して補いましょう。
・それでも足りない場合は、気絶時は攻撃重視、暴走時は防御重視に切り替えましょう。
・このステージのお供は復活するたびに強くなって行きます。火力不足の状態で行くと、
3度目には4体になってしまうこともあります。早めに倒さないとどんどん苦しくなります。
こうなってしまったら、お供を無視してでも、ボスへの集中攻撃のほうが良さそうです。
(ボーナススロットの状態)
UR武器が15本、うちクレリック用のものは1段階上限開放しています。
3本残ったSSRフラッターの解放武器も、1段階上限開放しています。
(ボーナススロットの効果)
UR武器の効果は大きく、「属性攻撃+」は、もう少しで2,000に到達しそうです。
「ちから+」「かしこさ+」は武器本数相当で、若干モンク/ナイト寄りでしょうか。
(おまけ)
途中で追加になった賢者、前回のレイドイベントでは活躍してくれましたが、
さすがに地獄級だとつらいものがあります。でもまぁ、絶級周回用で良ければ、
こんな賢者×2+クレリック×0のパーティでも、そこそこ行けると思います。
(3度目のお供の出現は2体で済みましたし、時間切れになりませんでした。)
(以上)





