「幻霊の神域~斬~」(4スキルナイトとURパンドラ)
昨年7月と9月、それに今年の1月に続いて4回目となる復刻イベントです。
この間に、「パンドラの大予言」イベントでウイザードのSRパンドラとモンクの
SSRフラッターが増え、また、初のURキャラクターであるURパンドラまで
出現し、更に「廃坑の桜水晶」イベントで新しいバトルスキルをもつ打属性の
生産装備が作れる様になっているので、若干ですが増強が進んでいます。
参考:「「幻霊の神域~斬~」(4スキルナイト)」(前回分)
今回はレイドイベントにクレリックを、また、復刻イベントのほうではウイズを
取られっぱなしになっているので、ナイトで試しています。
(4スキルナイト)
基本は夏祭り武器のリキャストタイム3秒を活かしたLV5x2の2スキル
ですが、前回は鬼ごろし武器にブレード系のスキルが付きましたので、
挑発とナイトブレードを入れ替えていました。挑発系はプロボークのみ
ですが、ボスだけの時間が長いので、これで問題は無いみたいです。
ただし、URパンドラを使用するときには敵視維持が難しくなりますので、
全スキルともに前回のLV5/LV90からLV5/LV120に上げてあります。
(パーティ構成)
SRメンバーが残っていますが、クレリックは属性違いで構いませんので、
その後に増えた炎属性のSSRグリッティー(ダブルヒール)で試しています。
(絶級)
SSRフラッターとその解放武器のおかげでかなり余裕が出て、
オート、バランス、奥義の使用は一切なしでクリアできます。
(地獄級用パーティ)
地獄級ともなるとさすがに攻撃力不足になりますので、ここでようやく
URパンドラの出番です。(一応、モンスターキラーでもあります。)
オート、バランス、暴走時のみ防御重視に切り替え、URパンドラの
奥義のみ使用、これならかなり楽にクリアすることができます。
(ボーナススロットの状態)
UR武器が8個、SSRフラッターの解放武器が6個、とうとうバチは
ボーナススロッから姿を消してしまいました。
(ボーナススロットの効果)

さすがにUR武器の効果は大きく、とうとう「属性攻撃+」が
1,800をこえてしまいました。「ちから+」「かしこさ+」も、
まぁ、それなりの値になっています。



