「幻霊の神域~斬~」(4スキルナイトとURパンドラ)

 

昨年7月と9月、それに今年の1月に続いて4回目となる復刻イベントです。
この間に、「パンドラの大予言」イベントでウイザードのSRパンドラとモンクの

SSRフラッターが増え、また、初のURキャラクターであるURパンドラまで

出現し、更に「廃坑の桜水晶」イベントで新しいバトルスキルをもつ打属性の

生産装備が作れる様になっているので、若干ですが増強が進んでいます。
 

参考:「「幻霊の神域~斬~」(4スキルナイト)」(前回分)

 
今回はレイドイベントにクレリックを、また、復刻イベントのほうではウイズを

取られっぱなしになっているので、ナイトで試しています。

 

(4スキルナイト)

 

 

基本は夏祭り武器のリキャストタイム3秒を活かしたLV5x2の2スキル

ですが、前回は鬼ごろし武器にブレード系のスキルが付きましたので、

挑発とナイトブレードを入れ替えていました。挑発系はプロボークのみ

ですが、ボスだけの時間が長いので、これで問題は無いみたいです。

 

ただし、URパンドラを使用するときには敵視維持が難しくなりますので、

全スキルともに前回のLV5/LV90からLV5/LV120に上げてあります。

 

(パーティ構成)

 

 

SRメンバーが残っていますが、クレリックは属性違いで構いませんので、

その後に増えた炎属性のSSRグリッティー(ダブルヒール)で試しています。

 

(絶級)

 

SSRフラッターとその解放武器のおかげでかなり余裕が出て、

オート、バランス、奥義の使用は一切なしでクリアできます。

 

(地獄級用パーティ)

 

 

地獄級ともなるとさすがに攻撃力不足になりますので、ここでようやく

URパンドラの出番です。(一応、モンスターキラーでもあります。)

オート、バランス、暴走時のみ防御重視に切り替え、URパンドラの

奥義のみ使用、これならかなり楽にクリアすることができます。

 

(ボーナススロットの状態)

 

 

UR武器が8個、SSRフラッターの解放武器が6個、とうとうバチは

ボーナススロッから姿を消してしまいました。

 

(ボーナススロットの効果)
 

 
さすがにUR武器の効果は大きく、とうとう「属性攻撃+」が

1,800をこえてしまいました。「ちから+」「かしこさ+」も、

まぁ、それなりの値になっています。