ゲーム攻略三昧! -61ページ目

ゲーム攻略三昧!

ゲームの体験を通じて、攻略情報をここに残していきます~。現在は MORPGの Kritika をやっています

韓国で11/16日にあったアップデート情報です。

http://kritika.com/News/Notice/78036

 

その前に、今日の日本のアップデートで幻魔宮の実装が予想に反してあるそうですね。

職別ランキングのものを実装ならいいんですがねぇ・・・

 

では、おおまかに分類して大まかに書いていきます。

 

【冷気術士改変】

 ボスモンスターなどに多い相互作用ゲージのあるモンスターに対して、今まではゲージを削らないと凍結させられなかったのが、ゲージに関係なく凍結させられるようになりました。

 

 ・スキルの変更

 http://allmbiz2015.cafe24.com/notice/171116/%B1%D7%B8%B21.jpg

 ・刻印の変更

 http://allmbiz2015.cafe24.com/notice/171116/%B1%D7%B8%B22.jpg

 この改変に伴い、冷気術士のスキルが強制初期化されます。

 また、冷気術士の侵魂装備、次元冷血漢セット、神話武器の特殊&セットオプションが変更されました。

 

 

【霊石改変】

これに関する詳細は、開発ノートにもでています。

 http://kritika.com/News/Devnote/77758

 

①緊急掃討ステージでの霊石ドロップ量が増量された

 ・時間のかかる2ステージ(リオンピネルス船、ドロイド研究所)が削除されました。

 ・一般・外伝ステージでも霊石がドロップするようになっています。

 

 試しに、ボーナスステージだけ行ってみました。

 ボーナスステージに関してはドロップ3倍程度のようです。(1回しか遭遇してないので・・・)

 普通のステージに関しては、「Lv2以上の霊石のドロップを増やし、結果的にLv1霊石相当で従来比2倍以上のドロップになるよう調整」とありますが、掲示板を見ているとそれでも少ないという書き込みが多いようです。

 

②細工コストの軽減

  開発ノートの表に出ているように、Lv7以外の細工コストが安くなっています。

 

③合成コストの軽減

  必要な霊石選択券が軽減されています。(開発ノートの2番目の表)

  合成費も軽減されました。

  Lv 5以降はもってないので確認できませんでした。

 

④セットオプション実装

  霊石が装着できるスロット全部に装着(18箇所)することで、セットオプションが発動する。

  また、装着している霊石の一番低いLvに合わせてセットオプションが決まる。

  

 これは結構すごいオプションになっていますね。

 あ、Lv1の翻訳間違えてますね、クリダメ+2%です。

 

⑤イベントリに霊石UIのボタン追加

 霊石UI自体も一部変更されています。

 1つ目のタブに、現在装着されている霊石がすべて把握できるようになっています。

 

 

【成長区間】

・破滅の荒野成長区間のセクター当たり消費疲労度が1減少

 消費疲労度セクター当たり 3→2 に、4→3 に変更

 最後のステージは1周疲労度14、その他は1周当たり疲労度12ということです。

 混沌ステージ・破滅ステージと同じ疲労度になりましたね。

 

【混沌~破滅区間】

①「試練の章」各ステージの入場回数制限が3回→5回に変更

②「混沌・試練の章」の必要戦闘力・推奨戦闘力が6万から3万に変更

 

【外伝関連】

①子供図書館で、AF破壊防止ヒューズがドロップで獲得可能になった

 変更後、難易度5段を2周してみたんですが、1周で1個づつドロップしていました。

 

②外伝ステージの入場回数制限の共有が廃止された

 「浸食された野生の大地」/「混沌の異界神殿」が合わせて1日5回まで→別々に1日5回まで

 「薄暗い雪山の怪獣」/「薄暗い海賊の宝物庫」が合わせて1日5回まで→別々に1日5回まで

 ※ただし、デイリークエストの共有は変更なし。

 

③NPCユキア商店の黄昏・侵魂進化材料交換コストが8万ゴールドから1万ゴールドに軽減

 

④冷気術士用侵魂装備の進化コストが50%軽減

 オプション変更に伴う期間限定の補償措置です。

 

 

【次元関連】

①次元:冷血漢セットの特殊・セットオプション変更によりNPCラマールで制作する費用が50%軽減

 必要ゴールドだけでなく素材も含め全てが、他の次元装備の半分になりました。(期間限定)

 

②無敵拳・超時空アクセの進化系変更コストが1000ゴールドから5Mゴールドに変更

 これは、無敵拳リング&ネックレスで進化実装当初オプションに不具合があった保障措置の一環であった進化系変更コストの特別措置が終了ということですね。

 

③次元防具の進化後の強化潜在能力(主能力上昇量)が変更

  +9  強化 : 主能力+5 → +7

  +11 強化 : 主能力+7 → +10

  +13 強化 : 主能力+8 → +11

  +15 強化 : 主能力+12 → +14

  +17 強化 : 主能力+15 → +15 (変更なし)

 

 

【その他】

①破滅の幻魔宮でモンスターの召喚速度が小幅増加

②バグ修正

  ・「村へ」ボタンが機能しなかった現象の修正。(レイドなどであったバグ)

  など

 

【イベント関連】

http://kritika.com/News/Notice/78035

アレンデルのびっくり商店、またやってますね。

気になったものだけ、SSとりました。

次元の珠、変革の構造体、黄昏・侵魂の珠が安くなってます!

緑ラピスは1個2万ゴールドで、高くなってましたね。

このイベントが、日本にも再度来た時のためにある程度ゴールドは温存しといたほうがよさそうです。

 

【課金関連】

http://kritika.com/News/Notice/78034

霊石パッケージいいなぁ・・・790円で霊石Lv5選択1個と万能スプレー2個ですよ

転職スクロール&主能力変換石パッケもいいですねぇ・・・

実際に転職するなら9部位分の主能力変換石がついていないと転職できませんが、主能力変換石目的だけでもこれは安い!!(990円で4個入ってます)

まだ告知はありませんが、いろいろなイベント終了の22日にアップデートが予想されます。

どこまでのアプデになるのかおさらいして事前準備しておきましょう。

 

日本の10月25日のアップデートにて韓国の9/7日分までが来ています。

韓国のアプデートで、 9/21、10/19、11/2 のパッチが残っていますね。

 

①韓国の9/21 アップデート情報

https://ameblo.jp/techsio/entry-12313279211.html

 

今回は、ここまでのパッチを予測します。

あれ?闘技場のシーズン終了はまだ来月までの日付になってますよね!?

これアプデすると、今月でシーズン終了しちゃうことになるけど・・・w

闘技場の変更も個人的にはないほうがいいので削除してほしい部分です。

 

血妖花の超克が暗殺と同時実装はないでしょう。

それと、幻魔宮もいろいろ問題があるため、削除されてくる可能性もあります。

もし、実装しちゃうと韓国でやった補償措置で運営さんの負担が大きくなると思います。

ないと予測しつつ、万が一のために10/19日分も把握しておいてください。

 

②韓国の10/19 アップデート情報

https://ameblo.jp/techsio/entry-12322288096.html

 ・次元装備の進化について

https://ameblo.jp/techsio/entry-12322709691.html

 

開発ノートには、近々韓国で冷気術士の改変と、霊石の小幅改変・調整などがありそうですね。

11/2 のアップデート情報です。

http://kritika.com/News/Notice/77173

今回は急いで書くほどの情報ではなく、修正が多いアップデートでした。

日本で現行のイベントがおいしすぎて、韓国Kritikaを全くできていない日々です。

細かい部分が多いので、告知内容をゲーム内でチェックし、分類しなおして紹介します。

 

【レイド関連】

①レイドの改善

 ・攻撃隊の進行状況をリアルタイムに表示できる情報ウィンドウの追加(ショートカット設定可能)

 ・レイド入場券を所持していなくても攻撃隊リストが確認可能になった

 ・レイド関連称号が追加された

   レイド初心者: 第1段階クリアで獲得 攻撃速度+3%、移動速度+3%

   レイド挑戦 : 第2段階クリアで獲得 攻撃力+300

   レイド熟練者: 第3段階クリアで獲得 攻撃力+300、攻撃速度+3%

   レイド征服者: 第4段階クリアで獲得 クリティカル+80、ダメージ+5%

   などなど

 ・攻撃隊のチャット機能改善 (/攻撃隊 チャット文)

 ・レイド第1段階報酬が霊力増幅玉100/150/200に変更

 ・レイド関連クエストと報酬称号の追加(NPCヨシナ)

   レイド4段階5回クリアのクエスト: クリティカル+60、ダメージ+4%、ボスダメ+3%

   このクエストには、次元装備(防具のみ)の報酬箱も入っています。

   本来の仕様は 1部位選択BOXですが、不具合でフルセット選択BOXになっていた模様。

   翌日、不具合が修正されています。

 

   ティランミュートノイド10回討伐のクエスト: クリティカル+80、ダメージ+5%、クリダメ+3%

  こちらは称号のみですね。

 

【新討伐(次元)関連】

①NPCヨシナ商店の予備動力源の購入制限変更

 3日で7個の購入制限が、7日で3個の購入制限に変更された

 

②次元装備の進化材料(伝説素材)を右クリック時、追加入場アイテムに交換する機能の追加

 ・霊力増幅玉30個(取引不可)か、汚染された霊力増幅玉(取引可能)15個の選択

 

③風狐高原の製作NPCラマールの出現条件変更

 「異変の拡散を防げ!」1回完了後 → 「拡散の痕跡」クエスト完了後

 

④次元デイリークエストの報酬変更

 霊力増幅玉が5個から30個に増量

 

【外伝関連】

①外伝ステージのステージクリア報酬の変更

 ・侵食された野生の大地、混沌の異界神殿 ・・・ クリア報酬カードが侵魂装備&進化材料

 ・薄暗い雪山の怪獣、薄暗い海賊の宝物庫 ・・・             黄昏装備&進化材料

 

 いままでもそうじゃなかったのかな?と思える告知なんですが・・・どうなんですかね。

 装備BOXではなく直接装備が出るだけの変更なのかもしれません。(未確認

 

②NPCユキア商店の変革の構造体の価格変更

  1Mゴールド → 50万ゴールドに変更、構造体の破片150個は変更なし

  告知にはありませんが、ユキア商店にタブが追加され、フライヤー商店のブロック片が移動していました。

 

③侵魂・黄昏装備粉砕時に変革の構造体の破片が獲得可能

  通常3個、大当たり時に5個獲得

 

④侵魂・黄昏装備の進化コスト(必要ゴールド)が50%軽減された

 

【闘技場・幻魔宮】

①闘技場&幻魔宮ランキング報酬が職業別に変更

②闘技場115F初クリア報酬がスーパー強化破壊防止ヒューズに変更

③闘技場・幻魔宮のランキング報酬の変更

 ・闘技場ランキング報酬 ・・・ 職別になってヒューズとルーンの量が減っています。

 ・幻魔宮ランキング報酬 ・・・ 職別ということで、上位のLv5霊石選択BOXが減っています

 

【その他】

①バグ修正

 ・黎明:紅炎をはく長弓の特殊オプションが火炎属性強化の影響を受けなかった現象の修正

 ・次元装備のセット効果発動時に耐久度が意図した仕様より多く減少するバグの修正

 ・合成ツールの不具合修正(強制終了・15Lv 達成時に有効にされていなかった現象)

 ・暗殺者超克スキルのバグ修正など

 

②暗殺者超克スキル「シャドウベール」に先行スキルが追加

  先行スキルは、忍法・丸太幻影

 

③各種UI(アイテム製造、強化)の変更

 

④NPCスマイリが削除された(臨界突破錬成陣が製作不可能に)

⑤釣りNPCペルディニャント商店にタブ追加

 内容に変更点はなかったと思います。

 

⑥ギルド商店で販売されている強化石が変更

 強化石(Lv1~70、帰属) → 強化石(Lv66~70、アカウント帰属)

 

⑦ギルド遠征隊商店で販売されている強化石の変更

 Lv1~70強化石ランダムBOX → Lv66~70強化石ランダムBOXに変更

 こちらもギルド商店同様、アカウント帰属のものになっていますね。

 

【イベント】

http://kritika.com/News/Notice/77171?page=2

 

【課金関連】

http://kritika.com/News/Notice/77170?page=2

 

わかった情報は、こんなところです。