時間が経つのは早いもので、もう入社して10日になりました。

この間、ActionScriiptの学習と
既存プロジェクトのソースコードの読み込みをしていました。

学習については、この本の1章から6章までを読みました。

詳説 ActionScript 3.0
http://www.oreilly.co.jp/books/9784873113876/

かなり丁寧に説明された本で、とても分かりやすいです。


また、既存プロジェクトのソースコードは、
かなりトリッキーな処理が多いです。

とりあえずUI周りの担当になったので、
その辺りを中心に理解を深めています。

なるほど。
出社二日目の金曜日、パソコンが届きFlash Builderの環境設定をしました。

次の本の5章と6章を読み、
アニメーション、エフェクト、ファイル操作などの方法を学びました!

Flash Builder 4.5で学ぶ Android/iPhone実践プログラミング
http://www.socym.co.jp/book/4883377679.html

ざっくりとMXMLを使った基本的な文法は大体押さえ、
Flash Builderの操作にも少しずつ慣れてきました。

その日先輩から、今回アサインするプロジェクトはMXMLを使わずに、
ActionScriptだけで構築する方法でつくっているということを聞きました。




土曜日、本屋さんへ行き、次の本を買いました。

ブラウザで無料ではじめるActionScript 3.0
http://wonderfl.net/book/

一応、新宿の紀伊国屋とビックカメラに置いてある
ActionScriptの本を全て見てみましたが、
とりあえずこの本が一番合っているように思いました。
(いまAmazonのレビューを見たところ入門書に向いてないという
意見が多いですようですが、自分には分かりやすかったです。)

これの最初のほうを読んで、ActionScriptだけで書く方法が大体分かりました。

wonderfl
というサービスもこの本で知りました。
とりあえずいろんなプログラムの実行結果を覚えておいて、
似たようなプログラムを書くことになったらソースを見るつもりです。

学習は、もうしばらくは書籍で体系的に行った方が効率が良さそうなので。




そして今日、出社三日目の月曜日でした。

午前中はTortoiseSVNをインストールして、使い方を調べました。
いままでは独学で一人で開発していたので、
バージョン管理システムははじめてです。

午後は、アサインするプロジェクトのリポジトリから
最新のソースコードをチェックアウトしてきて、
実際にプログラムを読み始めました。

かなりボリュームがあり、分かりにくい部分も多々あるので、
仕様書がないか先輩に聞いたのですが、
ドキュメント類は一切なくて、そもそも作らないカルチャーらしいです。

とりあえず、備忘録がてら自分がつくることにしました。



なるほど。
今日は新しい職場へ初出社しました!

まだ自分用のパソコンが届いていなかったということもあり、
余っているノートパソコンを貸してもらい自習をしました。

次の本の2章~5章の途中までを読み、
実際にサンプルプログラムを打ちながら学習しました。

Flash Builder 4.5で学ぶ Android/iPhone実践プログラミング
http://www.socym.co.jp/book/4883377679.html

ざっくり言うと、次のようなことをマスターしました。

・ファイル構成
・基本コンポーネント
  ・イベントのハンドリング方法
  ・スタイルの変更
・設定ファイル
・画面遷移
・データバインディング、データモデル
・アセットの指定の仕方
・スプライト

JavaによるAndroidアプリの開発経験のおかげか、
Flex環境は初めてだったのですがスンナリ頭に入りました。

自分用のパソコンは明日届く予定らしいので、
明日は環境設定をすることになりそうです。

なるほど。