出社二日目の金曜日、パソコンが届きFlash Builderの環境設定をしました。
次の本の5章と6章を読み、
アニメーション、エフェクト、ファイル操作などの方法を学びました!
Flash Builder 4.5で学ぶ Android/iPhone実践プログラミング
http://www.socym.co.jp/book/4883377679.html
ざっくりとMXMLを使った基本的な文法は大体押さえ、
Flash Builderの操作にも少しずつ慣れてきました。
その日先輩から、今回アサインするプロジェクトはMXMLを使わずに、
ActionScriptだけで構築する方法でつくっているということを聞きました。
土曜日、本屋さんへ行き、次の本を買いました。
ブラウザで無料ではじめるActionScript 3.0
http://wonderfl.net/book/
一応、新宿の紀伊国屋とビックカメラに置いてある
ActionScriptの本を全て見てみましたが、
とりあえずこの本が一番合っているように思いました。
(いまAmazonのレビューを見たところ入門書に向いてないという
意見が多いですようですが、自分には分かりやすかったです。)
これの最初のほうを読んで、ActionScriptだけで書く方法が大体分かりました。
wonderflというサービスもこの本で知りました。
とりあえずいろんなプログラムの実行結果を覚えておいて、
似たようなプログラムを書くことになったらソースを見るつもりです。
学習は、もうしばらくは書籍で体系的に行った方が効率が良さそうなので。
そして今日、出社三日目の月曜日でした。
午前中はTortoiseSVNをインストールして、使い方を調べました。
いままでは独学で一人で開発していたので、
バージョン管理システムははじめてです。
午後は、アサインするプロジェクトのリポジトリから
最新のソースコードをチェックアウトしてきて、
実際にプログラムを読み始めました。
かなりボリュームがあり、分かりにくい部分も多々あるので、
仕様書がないか先輩に聞いたのですが、
ドキュメント類は一切なくて、そもそも作らないカルチャーらしいです。
とりあえず、備忘録がてら自分がつくることにしました。
なるほど。
次の本の5章と6章を読み、
アニメーション、エフェクト、ファイル操作などの方法を学びました!
Flash Builder 4.5で学ぶ Android/iPhone実践プログラミング
http://www.socym.co.jp/book/4883377679.html
ざっくりとMXMLを使った基本的な文法は大体押さえ、
Flash Builderの操作にも少しずつ慣れてきました。
その日先輩から、今回アサインするプロジェクトはMXMLを使わずに、
ActionScriptだけで構築する方法でつくっているということを聞きました。
土曜日、本屋さんへ行き、次の本を買いました。
ブラウザで無料ではじめるActionScript 3.0
http://wonderfl.net/book/
一応、新宿の紀伊国屋とビックカメラに置いてある
ActionScriptの本を全て見てみましたが、
とりあえずこの本が一番合っているように思いました。
(いまAmazonのレビューを見たところ入門書に向いてないという
意見が多いですようですが、自分には分かりやすかったです。)
これの最初のほうを読んで、ActionScriptだけで書く方法が大体分かりました。
wonderflというサービスもこの本で知りました。
とりあえずいろんなプログラムの実行結果を覚えておいて、
似たようなプログラムを書くことになったらソースを見るつもりです。
学習は、もうしばらくは書籍で体系的に行った方が効率が良さそうなので。
そして今日、出社三日目の月曜日でした。
午前中はTortoiseSVNをインストールして、使い方を調べました。
いままでは独学で一人で開発していたので、
バージョン管理システムははじめてです。
午後は、アサインするプロジェクトのリポジトリから
最新のソースコードをチェックアウトしてきて、
実際にプログラムを読み始めました。
かなりボリュームがあり、分かりにくい部分も多々あるので、
仕様書がないか先輩に聞いたのですが、
ドキュメント類は一切なくて、そもそも作らないカルチャーらしいです。
とりあえず、備忘録がてら自分がつくることにしました。
なるほど。