青・赤・緑因子がこんなに良因子だというのにまさかの白因子ゼロ…。




いや、こんな感じで、久々にメイクラで育成して、結構G1走ったんやで。

スキルも結構盛ったんやで。

なのに……なのに……。


ぬぅぉおおおーー!!!


サカつくRTWのINTLCカナダ代表挑戦記!

ちょっと前にやっていたものの、記事に書かずに時間が過ぎてしまった……。


ということで早速編成はこちら!


パオリ監督の赤悪魔の復活。

曜日マッチ選手がいないこともあって、フォトつく選手もスカウト産選手もアイテム使って限界突破しています。



フォトつく3人集の1人サナダ選手。

「ジャパンには、オレと同じ名の武士がいると聞くーー」。

チームのエース。



フォトつく3人集の1人タナダ選手。

「人は俺を『日本の原風景』と呼んでいるぜ!お米食べようぜ!」

GKが星1なので、実質守備の要。



フォトつく3人集の1人アナダ選手。

「狙うべきは敵の穴だーー」

能力アップがほとんどフィジカル系なので、限界突破はほどほどに。



一応、意地でやったものの、周回は曜日マッチでCFとGKが来てからかな……。

このフォーメーションだとゲゼマン使えないし、高レベル監督使おうにも、戦術がバラバラだし……。

他の国の周回やMasterをこなしつつ、時期が来たらというところですね。


とりあえず、これでノーマルは実装国は全部生はしたので、周回しつつ新規の国を待つ感じだけど……他の国あるかなぁ……。

一応、コートジボワール(コロ・トゥーレ報酬)、ウクライナ(シェフチェンコ報酬)、中国(アン・タンシェン報酬で(笑))あたりは、実装されたないかなぁと思っているわけだけれども。


南米は……ワールドカップの影響でコスタリカ?

一応、ワンチョペという線もなくはないけど……。

ただ、星5ナバスとかいないと詰む感じが……。


周回はまだまだ残っていますし、Masterもまだまだ残っているので、気長に待つとしますか。



久々の1着……Bリーグだけどなっ!!

はい、ということで色々波紋を呼んだライブラ杯でしたが、個人としてはまあ良い結果になりました。

何を間違ったか1次予選で3勝してしまい2次予選でAグループに振り分け。

過去に2次予選Aグループで予選落ちした悪夢が甦りましたが、なんとか勝ち上がれてBリーグ決勝に。



編成はこんな感じ。

始めはスズカさんのところにセイウンスカイを配置していたのですが、なかなか勝てなかったので中距離用のスズカさんで相手の逃げを封じる形に。

勝率自体は全体的に良くはなかったのですが、終わりよければすべてよし。


後は競技場。

なんとか今週もCLASS6が維持できそう。

来週が乗り切れれば、1か月維持だけれども……どうかなぁ……。

微妙に、戦力上げるとポイント伸びないって状態に陥っていて、伸び悩んでいます。

あとは長距離だけ凹んだ状態が……。

追込花嫁マヤノトップガンとか、迷走しているのですが、なかなか思う仕上がりにならず。


アストンマーチャン狙いですり抜けた水着マックイーン育てるか……?

ただ、どっちかというと、マイルの方が負け率は高い気がしているので、そっちの方がテコ入れいるのかもだけど……。


毎週ボーダー上がってきてるし、来週は正念場かもしれない。


長距離育成……これや!!

はい、ということでスピ賢さ育成のクリークです。

スタミナについては、固有回復とマエストロで頑張ってくれ……。


競技場育成で長距離キャラがなかなかいい具合になっていなかったのですが、競技場ポイント上位層を見てるとスタミナ低めだったので、もういっそのことスタミナカードにこだわらずにクリークでスピ賢さでいいかと割り切ってみました。


タキオンは中距離で走らせたいので、残りの脚質をどうするかは悩ましいところですが……。

差しか追い込みでマンハッタンカフェを使いたいので、候補的にはマンハッタンカフェと脚質ずらして花嫁マヤノトップガンかマチタンか……。



少し前の画像ですが、一応、競技場100万ポイント達成しました。

毎週ボーダー上がってきていますが、まだ今月はギリギリ100万とっていればクラス6は維持できるかな……できるよね……?


なんとなく目標がなくなってきつつありますが、まずは競技場用の長距離キャラの育成して、クラス6維持をモチベに頑張っていきたい。


スズカさんと一緒に、新しい景色を見ることができた。

ということで、最近書いた目標が早速達成されちゃった。

お気に入りのキャラとともに達成するこの満足感よ……。


育成的には、進行中はそれほど上振れした印象はないのだけど、最序盤でスイープトウショウのイベントでスズメを探しに行けたのが大きかったのかな……。

あとは、夏合宿で友情が光らなくて、逆にパワーとかスタミナの底上げができたところか。


しばらく育成してみて感じたのですが、ライトハローはR完凸よりSSR無凸の方がよさげな感じですね。

なんか、R完凸のときはUG〜SSあたりを彷徨っていたのですが、SSR無凸にしてから、UGは安定してくるようになりました。


あとは長距離の育成ですね……。

クリーク未所持ということもあるのですが、イマイチ「これだ!」っていう編成が見出せていないのですよね……。

ライトハローSSRとキタサンブラックは確定、SRスイープトウショウもほぼ確定。

今のところ、レンタルタキオン、賢さネイチャ、配布ビワハヤヒデって構成でやっているのですが、もうちょっとスタミナ欲しいんだよなぁ……。

ただ、ネイチャを抜いてカフェとかスタミナSRを入れると、競技場ベースで見たらスタミナが高すぎてなぁ……という。

イメージ的には、この構成維持しつつ、スタミナ因子がもう少し盛れればってところなので、茨の道になる因子厳選か……。

流石に因子厳選をしようと思うと続けられる自信がないので、そこに手を出したくはないんだよなぁ……。


手持ちのSSR(ガチャ産)で凸が進んでるのが、賢さネイチャ完凸、キタサン3凸、パワーライス3凸あたりなので、スピード賢さ育成はまあそれなりに手持ちがあるのですが……。

次の調整でパワーカードに光があたればワンチャン……。

前回のSSR引換券、ライスちゃんにしたのですが、今の環境的にはファインモーションだったかな……(結晶入れれば3凸までは持って行けた)。

ただ、いつかはライスちゃんが復権する未来が……。


ギリギリ、ゴルシみたいにスタミナ・パワーに補正があるキャラで、ビワハヤヒデの代わりに入れるって手もあるのですが、そうするとパワーが溢れるという。

そうなると、スタミナ補正があって自前で金回復持ってるキャラでビワハヤヒデってなるという。

もうちょっとパワー上限が上がって、「パワーのステータスによって上昇値変化」が増えてくれば違うのかもしれませんが。

まあ、個人的には、色々と試行錯誤して調整はしてくれてると思ってるし、いつか輝くことができればええなと。