ゲームマーケット⇒ http://gamemarket.jp/
出し物については、ANIMAKERのver.3と新しい番組パックが
確定しております。
また、他にも間に合うものがはっきりした時点でご報告致します。
また、予約については追って告知致しますので、よろしくお願い致します。
太陽の牙ダグラムのキャンペーンゲームがかなり形になってきました。
記憶が正しければ、ダグラムは私がデザインしようとした最初のテーマでした。
そして、今でもサンライズリアルロボットの中では、一番好きな作品です。
3月中にはテストプレイにこぎつけると思います。
が、逆立ちしてもゲームマーケット2010には間に合わないので、
気長に続報をお待ち下さい。
ヴァージョン3では、カラーリングを施してプレイアビリティを向上させます。
また、番組カードにはオリジナル声優を、声優カードには代表キャラを記載してイメージをつかみやすく改良します。


①16.1項を訂正します。
誤)侵攻は、自国が支配するエリアから隣接するエリアに対して行われる。
正)侵攻は、侵攻を実施するエリアから隣接するエリアに対して行われる。
②16.11項を追加します。
16.11 自国の支配するエリアに対して侵攻を行うことはできない。
③シナリオ7のオーダー名を訂正します。
誤)劉禅 → 正)劉備
誤)曹丕 → 正)曹操
同じくシナリオ7・曹操の支配エリアを訂正します。
誤)劉禅・孫権非支配の~
正)劉備・孫権非支配の~
※シナリオの内容自体には訂正はありません。
誤)
12.3.2 ダイス1個を2回振り、1回目を10の位、2回目を1の位として、11~36の数値を算出して、強制引退するILを決定する。
正)
12.3.2 ダイス1個を2回振り、1回目を10の位、2回目を1の位として、11~66の数値を算出して、強制引退するILを決定する。