クラシックダンジョンは日本一ソフトウェアから好評発売中です。

システムプリズマの企画開発です。




クラシックダンジョン公式で追加要素が公開されました。

それを受けてこちらでも情報を書いていきたいと思います。

今回は内容が公式と重複してますがご容赦を。



新ダンジョン



「クラシックダンジョン ~扶翼の魔装陣~ 無料体験版+追加コンテンツ」

には追加要素として新ダンジョンが収録されます。

(どうでもいいですが、正式名称長いですね!)



その数なんと10マップ(?)



このダンジョンはクリア後に開放される「○○○。○○○」の続きの難易度のマップとしてデザインされています。


キャラクターをメッチャ強くしたけど、それを発揮出来る場所がランジョンしかない!


とお嘆きのお客様は是非挑戦してみてください。



先のダンジョンに進むほど難度が上がっていきますので、手応えは抜群だと思います。



ただ、最初の追加ダンジョンマップの開放にはちょっとだけ条件があって「ニュージョン」と呼ばれる何かで100階まで行かなければなりません。


それ以降は追加ダンジョンをクリアした場合に次の追加ダンジョンが開放されていきます。


また、どうしてもクリアできなくて先の方の追加ダンジョンが遊べないよ。

というお客様用に、「ニュージョン」の進んだ最高階層によっても、追加ダンジョンの開放は増えていくようにしてあります。





さて。


この追加ダンジョン


難易度が高いと言っても、ただ敵のレべルが高いだけではないのです。

じつは


何種類かのモンスターのAIが新規に追加されています!



公式ブログで書かれているように「プレイヤーキャラ専用の技」を使ってきたり、「そんなのありですか!」というような攻撃をしてきます。





プログラマが新ダンジョンを作った後、中身を知らないディレクターが早速テストプレイしてみたのですが


ぎゃああああ!



叫んでおりました。



DR<無理だよ! こんなの!




PG(A)<いや、越せますよ?


PG(B)<ユーザーはDRみたいに下手じゃないですよ


DR<……





この叫びは「こんなの非道い!」と「面白い!」の入り交じった不思議な叫びです。



ある意味理不尽ではあるのですが、なんとなくそれが快感に感じるような、そういう感覚お分かりになりますでしょうか。


(ランジョン以外では)最強キャラだぜ!

と思っていたはずが、追加ダンジョンではボッコボコにされてしまうM的ゲームの面白さ。

ついつい、再挑戦してみたくなる、この感じ。


お客様には、また新鮮な印象をもって高難度マップに挑んでいただけるのではないかと思っています。



かなりの猛者でも秒殺してしまうような、鬼の難易度ですので


「ランジョン以外に敵はいないぜ!」


と自負してらっしゃる方は是非、挑戦してみてください。



体験版が配信される日までキャラクターを鍛えてお待ちくださいね。





ではまた。

ブログテーマに「プリズマ日記」を追加しました。


今は「クラシックダンジョン」系が主な更新内容となっていますのでクラダン開発陣がブログを更新していますが、「プリズマ日記」テーマでは今後プリズマ社員が持ち回りで更新していく事になると思います。


まだ、プリズマは生きてるな


よし、よし


くらいのゆるい感じでご覧いただければ幸いです。



前置きは以上です。




先日、クラシックダンジョンで音楽を担当していただいたZIZZ STUDIOさんにご挨拶に行ってきました。

閑静な住宅街の中にあるスタジオです。


磯江さん、江幡さん、A.m.uさんに出迎えていただき、楽しい時間を過ごさせてもらいました。


この前開催されたライブ「ZIZZ FES 4」(クラシックダンジョンの曲の生演奏もあったのです)の映像を見せていただきましたけど、


すごく


行きたかった!



「クラダン体験版+追加要素」の制作が無ければ我々も行ってたんですが。

残念です。


ライブ、大阪でもやって欲しいなぁ。




帰りにはおみやげにA.m.uさんの1st ミニアルバムの「キミ ツナグ プラグ ミチル コエ」 をいただきました。


クラシックダンジョンのエンディング曲も入った8トラックの素敵なミニアルバムです。

次のCDも製作中みたいでした。


A.m.uさんのことはクラシックダンジョンのエンディングで聴いて気になっている方もいらっしゃると思いますので、この機会にぜひチェックしてみてくださいね。


http://www.zizz-studio.com/amu/

A.m.uさんの公式HPはこちらです





次回更新は、またクラダン関係になると思います。



「クラシックダンジョン」好評発売中です。

システムプリズマ企画、開発のARPGです。



体験版についての情報は本日公式サイトで公開されるようです。

ちょっと事情があって、我々が聞いていたよりも一日延びたみたいですね。



追加要素の内容は公式サイトと公式ブログに譲るとして、今回は地味に変更した部分を書こうかと思います。




現在発売されている製品版では、発売後に何点か開発陣が想定していなかった動作をしてしまう部分が発見されました。


今回、体験版を制作するにあたり、そういった想定外の動作の一部を我々がもともと想定していた動作になるよう修正、変更しています。



こういった修正、変更を行うと別の場所で予期せぬ動作をする可能性も出てきますので、全ての部分に手をいれることはしていませんが、もしかしたら製品版との違いをお気づきになるお客様もいらっしゃるかもしれませんね。



基本的にはゲームをより良くするための修正、変更です。


地味なので分からないとは思いますが、ちょっと書いてみました。