システムプリズマ開発です。
『クラシックダンジョンX2』についてメールをいただきましたので、blogで回答させていただきます。
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『クラシックダンジョンX2』についてメールをいただきましたので、blogで回答させていただきます。
システムプリズマ開発です。
今日は『クラシックダンジョンX2』 のドロップ要素について、ほんの少しご紹介します。
まだ情報未公開の部分もありそうですので、
詳細はボカして書いていきます。
分かりにくいと思いますが、お許しくださいませ。
今作『クラシックダンジョンX2』では、アイテムドロップのやり込みが、かなり強化されています。
例えば
今回は
ワイド(※)なんか目じゃないぜ!
(※ 前作で一番レアなアーティファクト)
という超レアな「アレ」とか「コレ」が存在します。
どれくらいレアかと申しますと、
我々の通常デバッグではドロップによる出現が確認できなかったほどです。
データは設定されていますし、
セーブデータを直接変更しての存在と動作確認はしましたので、
ドロップでも出現するとは思うのですが、
出現率が驚くほど低いため、
通常ドロップによる存在は確認できませんでした。
その超レアなアレとかコレは、やり込まないと出現しないタイプと、運がよければゲーム開始直後でも出現しちゃうかも?タイプがあります。
その「アレ」や「コレ」は組み合わせも重要なので、結構レアな「アレ」でも、残念な状態でドロップすると頭を抱えたくなります。
逆に超レアな「アレ」が組み合わせによっては、バランスぶっ壊れ級の「ソレ」になったりする可能性もあります。
そんな都合の良い「ソレ」にはお目にかかったことがありませんが……。
ちょっと伏字ばかりで分かりにくすぎたかも知れませんね。
まぁ、とにかく
もしかすると、とんでもないレア品がドロップするかも?
という期待感は前作より出たのではないかと思います。
あまり期待されるとこわいので、ほんのり期待程度で発売をお待ちいただければと思います。
ではまた。
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クラダンX2でMML互換のある『DOT DEFENSE』はPlaystation Storeで絶賛販売中です。
本体価格1,200円
追加DLCは100円×3
追加DLCセットは250円です。
1/18(火)に追加DLC第二弾も配信されました。
システムプリズマ開発です。
『クラシックダンジョンX2』の新情報がネットでも解禁されたようです。
電撃オンライン様
http://news.dengeki.com/elem/000/000/341/341469/
4Gamer.net様
http://www.4gamer.net/games/126/G012636/20110117028/
今回公開された情報の中でも
新要素の「SP借金」はかなり特殊なアーティファクトで分かりにくいので
詳しく解説してみます。
詳細はややこしいのですが、簡単にまとめると
『SP借金のアーティファクトを起動していると、SPが無くなってもSPをマイナスにすることで技・まほうが使える&マイナスになったSPは0になるまで自動回復する』
となります。
では詳細です。
・SP借金の能力は、「現在SPが、使いたい(技・まほう)の消費SPより少ない場合でも、足りない分のSP値はマイナスにして(技・まほう)を使うことができる」です。
・SPが0以上あって、SPが足りない時に、SP借金の能力で(技・まほう)が使えます。
・SP借金の能力で(技・まほう)を使うときは、通常よりも消費SPが多く必要になります。
(利息分を取られます)
・SPがマイナスのときは走ることができなくなります。
・SPがマイナスのときは少しずつSPが0に向かって回復していきます。
・SP借金のアーティファクトは何種類かあり、種類によって最大SPの1/3~3倍まで借金を可能にすることができます。
アーティファクトの効果を重複させると3倍を超えることも可能です。
・SP借金がマイナスいくつまで可能なのかは魔装陣モードのステータスに表示されます。
・(技・まほう)がSP借金するときに利息を含めてどれだけの消費SPになるのかは、魔装陣モードの(技・まほう)セット画面で表示されます。
以上
このヘンなアーティファクト。
使えるのか使えないのか。
謎です。
発売されたら試してみてくださいね。
ではまた。
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1/18(火)に追加DLC第二弾も配信されました。