システムプリズマ開発です。



すみません。

DOT DEFENSE』の難宮クリア報告ですが、1/19にもご報告いただいておりました。


昨日のご報告が二件目となります。



遅れましたが今日は1/19ご報告分をご紹介いたします!



>つい先ほど、クリアをしました。今回は、5ステージ分の軍策を付けました。

>前より簡単だった気がします。

>魔道兵器のおかげか、デモンがさほど脅威で無くなったのが大きいと思います。










>後、今回の敵はデモンほどの衝撃がなかったので残念です。


デモンよりも小粒なボス系モンスターが追加されましたが、簡単でしたか?

クリアのご報告をいただいているプレイヤーの皆様はかなりプレイングが極まってきているのかもしれませんね。


スタッフはかなり苦戦していたのですが……。

我々もしかして下手すぎでしょうか。



ではまた。




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クラダンX2でMML互換のある『DOT DEFENSE』はPlaystation Storeで絶賛販売中です。

本体価格1,200円
追加DLCは100円×3
追加DLCセットは250円です。

1/18(火)に追加DLC第二弾も配信されました。

http://www.prisma.jp/web/products/dotdefense/



システムプリズマ開発です。



本日二回目の更新です。


こんどは


DOT DEFENSE』の難宮クリア報告がきました!



>難宮をクリアしたので報告メールを送らせていただきます。
>今回は初見の敵を楽しむために、難宮からスタートしてみるという無謀なチャレンジをしてみました。
>結果、ノーダメージノーリトライクリアを達成しました。


なんと!

難しく調整したつもりだったのですが初見で完全クリアできてしまいましたか!



>錬金術師が出てきたおかげで、HPしか勝っている所の無いガス兵がより不人気になってしまうのが悔やまれます。

錬金術師についてはパラメータをどうするかかなり悩みました。


もともとガス兵があまり使われないのではないか?

と指摘が社内であり、


ではパラメータを調整した新ガス兵のようなユニットを新規で追加しようというコンセプトで錬金術師は誕生しました。


他の新ユニットは単純なアッパーバージョンにはなっていないと思うのですが、ガス兵と錬金術師はかなりアッパーバージョン寄りにしました。


ガス兵の能力を過大評価していたのでは?

という反省から、錬金術師のパラメータを決めましたので、いまのほぼアッパーバージョンのステータスになっています。


……いまいちでしたか?



>追加モンスターは、モエローはさん付けで呼びたくなるくらいにお世話になりました。
>数多くのズタヌノやクラケンが炎の前に散っていきました。


メリットもデメリットもある、といった仕掛けはゲームとして面白くなることが多いので入れてみました。

炎床を発生させるモエローは、たしかに場合によってはすごく心強い(?)ですね。



>ミニイカはある意味タイムリー(?)なモンスターで、序盤に出てこられた時は、一度前線壊滅の危機に陥りました。


命名したのは全くの偶然です。

タイムリーすぎて我々もびっくりしました。



>クラシックダンジョンX2のマスターアップも終わったので、後は発売を待つのみです。
>クラシックダンジョンはもとより、これから出てくるであろうシステムプリズマ発のゲームを楽しみにしています。


応援、誠にありがとうございます。


これからもスタッフ一同少しでもお客様に満足いただける商品を作れるよう努力してまいります。





ではまた。


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久しぶりに『クラシックダンジョン』(前作)の話題です。


6人目のランジョンLV999クリアの達成者が出ました!


おめでとうございます!



今回はつるぎでのクリアのようですね。



>今更ですが、ランジョンLv999達成しました。

>90Fで前方が死んだ状態で地獄ゲート、レベルが999に…

>94Fで回復したのに96Fで再び死亡。

>98Fで回復をできたのに、いざ●●の時、うっかり地震を踏んでまた即死。

>とりあえず、●●二人を引きつけて処理し、●●から逃げ回りながら罠で攻撃しました。

>●●●●ありえないといっていたら、ガスで爆睡してくれました。そのままキャンセル連撃勝利。

>Lv999って本当にきついですね。

おおっと……!

ギリギリですね。


LV99までしか上がらないけど、LV999のランジョンをクリアできるかな!?

という無茶ぶりのやり込み達成おめでとうございます!



『クラシックダンジョン』は発売から一年ですが、まだ濃く遊んでいただけているようでスタッフ一同嬉しく思います。



>そういえば、2でもキャンセルはできるのでしょうか?


X2でも既存の武器はキャンセルできます。


ですが武器の種類が増えたこともあり、キャンセルできない新武器もあります。


あと、既存の武器もシステム的な変更がかなり加えられているものもあります。





ではまた。