システムプリズマ開発です。
本日二回目の更新です。
こんどは
『DOT DEFENSE』の難宮クリア報告がきました!
>難宮をクリアしたので報告メールを送らせていただきます。
>今回は初見の敵を楽しむために、難宮からスタートしてみるという無謀なチャレンジをしてみました。
>結果、ノーダメージノーリトライクリアを達成しました。
なんと!
難しく調整したつもりだったのですが初見で完全クリアできてしまいましたか!
>錬金術師が出てきたおかげで、HPしか勝っている所の無いガス兵がより不人気になってしまうのが悔やまれます。
錬金術師についてはパラメータをどうするかかなり悩みました。
もともとガス兵があまり使われないのではないか?
と指摘が社内であり、
ではパラメータを調整した新ガス兵のようなユニットを新規で追加しようというコンセプトで錬金術師は誕生しました。
他の新ユニットは単純なアッパーバージョンにはなっていないと思うのですが、ガス兵と錬金術師はかなりアッパーバージョン寄りにしました。
ガス兵の能力を過大評価していたのでは?
という反省から、錬金術師のパラメータを決めましたので、いまのほぼアッパーバージョンのステータスになっています。
……いまいちでしたか?
>追加モンスターは、モエローはさん付けで呼びたくなるくらいにお世話になりました。
>数多くのズタヌノやクラケンが炎の前に散っていきました。
メリットもデメリットもある、といった仕掛けはゲームとして面白くなることが多いので入れてみました。
炎床を発生させるモエローは、たしかに場合によってはすごく心強い(?)ですね。
>ミニイカはある意味タイムリー(?)なモンスターで、序盤に出てこられた時は、一度前線壊滅の危機に陥りました。
命名したのは全くの偶然です。
タイムリーすぎて我々もびっくりしました。
>クラシックダンジョンX2のマスターアップも終わったので、後は発売を待つのみです。
>クラシックダンジョンはもとより、これから出てくるであろうシステムプリズマ発のゲームを楽しみにしています。
応援、誠にありがとうございます。
これからもスタッフ一同少しでもお客様に満足いただける商品を作れるよう努力してまいります。
ではまた。
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本体価格1,200円
追加DLCは100円×3
追加DLCセットは250円です。
1/18(火)に追加DLC第二弾も配信されました。
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