ただ、イベントアイテム前提になりSSRの敷居は高くなったと感じるので無課金者は「SSRを捨てる」「アイテム&コインをためて決めたSSRだけ狙いに行く」この選択をうまく使い分けることが必要です。
捨てイベと食らいつくイベをしっかり分けましょう。
炭酸やバーを備蓄するなど、違うイベントで放出するのは全然アリです。
あと、初心者や微課金、スタンプコインプレイ者はイベントアイテムより20連ガチャやSTEPキュピを引いたほうがいいです。基礎力なくてイベントブーストアイテム購入しても課金額がでかくなるので(僕は苦い経験を初期段階でしました)。
全体的に通して言えることは
・全自コストを把握すること
・コスト回復時間を把握すること(ハート1個分何分とか体力は何時間放置で全回復とか)
・ボックスアイテムの排出状況やptご褒美の次でもらえるアイテムを確認すること
・部活に入る
ことです。
レイド編
・発揮値が80万以下
→まともにレイドの上位と渡り合うことが不可能であるので「後半金箱は2週目まで」「後半は銅鍵メイン」など落とし所をしっかり定めることが重要です。
前回よりSPガールの仕様が変更され、比重がかなり変わりました。
SPガールを並べられない時点でレイドの金鍵でのSR1枚以上は諦めるべきです。
また、仕様変更で副選抜に「全攻UP」がきかなくなりました。
逆にうれしい仕様変更は救援5体とばしても相手を圧迫しないというものなので、どしどし救援送っても怒られないはず・・・です(自分は銅鍵も欲しいので雑魚飛ばしてもらっても結構なのですが、上位者などは「超レアだけとばせよ」という世界なのでお気をつけて)
・超レアが自分で倒せない
→倒しきる必要がない むしろワンパンで放流しましょう
・救援の超レアがとても倒せるようなHPじゃない
→救援者のだれかが倒してくれるはずなのでワンパンだけでもかましましょう。
ハート1つで銅鍵50個以上は美味しいです(レベル上がると60個とか落とす)
・レアの救援も飛んできたけど?
→とりあえずワンパンだけ入れておきましょう MVPとるか取らないかは救援出した人の実力を見て。 時々他の人のためにわざとフィニッシュだけ取らせるような救援飛ばすような人も居ます。レアのフィニッシュボーナスがレアガールなので。
・殴る前は少しだけ走ろう
→基本的に救援であってもボーナスつけて殴ったほうが断然有利です。
特に超レア1.7×部活1.5×ボーナス2.0 は凶悪なpt稼ぎになります
・救援はどの程度のHPを残しておいたほうがいいの?
→半分以上削るな。 MVPが最初から見えないものにくいつかない人もいるので、基本ワンパン放置で。あと、食いついてきたら自分で半分削ってMVP奪うという姑息な作戦もあり。
マラソン編
・アイテム使用して走るのはハイタッチボーナスの時間帯だけ
物語編
・課金イベなので無課金は諦めよう(キッパリ)
(まあ、逆説的に言えば課金しちゃえばなんとかなるイベント)
部活対抗戦編
・相手の守キャプにあたるんだけど・・・いたずらしてていい?
→基本NG
ブースチケットに仕様変更されてからいたずらがかなり死に仕様になってるので。
特攻決めて相手をチェンジするのもポイントになったりします。20人の部活なら3人くらいは守コス20のやつはいるので、まあそれくらいは勝てるでしょう。あとは走って回復アイテムゲットしたら特攻の繰り返しでいいです。攻コス低いのに無駄に体力チェンジ使うのもNGです。基本的に攻コスに振ってない攻撃メンツ戦力外は味方に物資運ぶために走るのがメインになるので。