サイコロを振ってマスを進み、レースでの勝利を目指します。
【マスの種類】
・調教マス: 能力(成長度)が上昇し、調子が変動します。
・イベントマス: ショップ、温泉、宝箱などが配置されています。
・レース: 週末のマスに止まるとレースに出走できます。
【サイコロ】
通常ダイス(1~6)に加え、出目を指定できる「特殊ダイス」を最大5つまで所持できます。
調教マス
マスに、上昇能力(成長度%)が記載されているものがあります。
ここに止まると、その数値が成長度%に加算され、限界値100%まで育成を目指します。
限界値までの伸びしろは成長型によって異なります。
この調教マスですが、限界値(100%)までは1.0%や2.0%など、整数値の上昇率となります。
一方で限界値に達した後は限界突破育成になりますが、限界値100%になった瞬間、このマスが0.1、0.2のように10分の1に変化します。
限界突破後は育成はものすごく微小になってしまいます。
この仕様を理解した上で、可能な範囲で99%など、突破ギリギリで抑えて、強烈な調教マス(10%以上のマス)をピンポイントで狙っていきましょう。
特殊ダイスも惜しみなく使いましょう
そうすると一気に110%くらいまで上げられます。
限界突破後に、調教マスの数値が10分の1になりますので、そしたら能力を上げるのは大変です・・・
(限界突破後はこれらのマスがそれぞれ0.1%0.5%に変化します)
また、調教マスをはじめ、色々なマスに調子変動アイコンが付いています。
この画像のレースマスについているのが2段階の調子変動マス、1%上昇の調教マスについているのが1段階変動マスです。
調子は下の画像のアイコンで表示され
絶好調 → 好調 → 普通 → 不調 → 絶不調 → 不調 → 普通 → 好調 → 絶好調
と、この調子変動アイコンを踏んだ際に一方通行に調子が進んでいきます。
調教によるアビリティの修得
調教マスに止まった際に運が良いとアビリティを閃くことがあります。
(調教しているエフェクト中に、某ロマンシングなゲームのひらめきシステムのように「ピコーン!」というひらめきエフェクトが入ることがあります。)
また、電球が付いている調教マスでは、ひらめきが確定します。
大抵電球マスには調子変動2段階が付いてきますので、狙う際は計画的に。
イベントマス
ラッキーイベントマス
左の蹄マスはラッキー全般
・臨時収入 : 〜10億円まで
・調子絶好調 : 一気に絶好調になり、さらに調子が固定されます
・能力アップ : 基礎能力(SPなど)が直接+1されます(超低確率)
・ダイス回復チケットの入手(私、1回遭遇しました。たぶん超低確率)
真ん中の温泉マスは調子回復強
・絶好調でない場合は絶好調なります。
・さらにダイス複数回の間、絶好調固定されます。(固定中に調子変動は起こりません)
右の森マスは調子回復ノーマル
・絶好調でない場合は絶好調なります。
・さらにダイス1回の間、絶好調固定されます。(固定中に調子変動は起こりません)
なお、絶好調固定中に温泉マス、森マス、に止まった場合、固定回数が加算されます。
これは蹄マスで調子絶好調イベントが発生した場合も同様です。
ちなみに、公式によりますと、
イベントには「小・中・大」の3つの規模があり、発生確率が大きく異なります。
・小 (約90%) : よくある日常的な出来事です。
・中 (約7%) : たまに起こる少し大きな出来事です。
・大 (約1%) : めったに起きない衝撃的な出来事です。
「大」イベントでは、10億円単位のお金が動いたり、能力が直接アップしたりと、育成環境を激変させる効果が発生します。
とのことです。おそらくダイス回復チケット入手も1%なのでしょうね。
アンラッキーイベントマス
左の紫蹄マスはアンラッキーイベント全般
・出費イベント~10億円まで
・絶不調固定(ただし、マス停止時に絶好調固定であった場合は回避する)
右のドクロマスは怪我イベント
怪我をします。このゲームで最も引きたくないマスです。
期間は数週〜数ヶ月かかります。かかった期間、スゴロクはワープします。
育成期間、賞金稼ぎ期間いずれも損失しますので、かなり痛いです。
特殊ダイスを駆使して、なんとしても回避したいマスです。
なお、怪我療養期間中に引退時期を迎えると、そのまま引退となります。
ショップマス・アイテムマス
左はショップマス。特殊ダイスを定価で売っています。黄色の出目確定ダイスは1個3億円しますのでご利用は計画的に。
ていうか、かなり高いのでスルー推奨。
右は宝箱マス。ランダムで1個特殊ダイスがもらえます。
この宝箱マスや神様のお恵みでダイスは結構たまりますので、急ぎの時以外はショップは空白マスと思ってスルーしましょう。
レースマス
基本、土日はレースマスです。2日で4マス。
レースマスにも調子変動アイコンがあるのが地味にうざかったりします。
また4マスなので、飛び越えて出走キャンセルなんてことも多々あります。
絶対に出たいレースは特殊ダイスを使っても止まりましょう。
なお、出走登録はマスに止まってからでも、(土日を週末として)同週なら事前登録できます。
事前登録したら、レースマスに止まりやすくなるのか?
体感では変わらない気がしますが、内部的にどうなっているのか分かりません。
お助けキャラ
スゴロクマップの左上に上記2種のキャラが出現することがあります。
左はバニーガールで、特殊ダイスを半額で売ってくれます。(ピンポイントで欲しいダイスが無いことが結構あってむずがゆい)
右は神様で、特殊ダイスを1個ランダムでプレゼントしてくれます。ありがたや。
どちらも広告を視聴するか、広告スキップチケットを使用することで利用できるようになります。
多少の時間ロスは目を瞑って、ありがたく利用しましょう。
特殊ダイス
いわゆるアイテムです。特殊サイを振って、出目を固定します。
・金ダイス : 1つの目で固定します。(1~6の6種あります) 使用後は確定で1ターン特殊ダイス使用不可になります。
・銀ダイス : 2or3、4or5、1or6など、出目を2つに絞ります。 使用後は50%の確率で1ターン使用不可になります。
・銅ダイス : 1or2or3、2or4or6など、出目を3つに絞ります。 使用後の特殊ダイス使用制限はありません。
特殊ダイスは最大で5個まで所持可能です。5個所持時に入手した場合はどれかをあきらめる選択をします。
この連続使用制限を良く把握して、またマップビューモードを駆使して、狙いマスの確認を怠らないようにしましょう。
調子を何としてでも絶好調にしたいがため、金ダイス使用後、すぐ先に怪我マスがあって台無しなんてならないように。
天界
サイコロ6連で同じ目を出すと天界へ連れて行ってくれます。
特殊ダイスを使用してもいいです。
私も何回か天界に行けましたが、体感ですが5連続させると、6回目のダイスはスローモーション演出が入ります。
したがって、6回目であるという認識はあるみたいなのです。
そして、何となく6回目は揃うような作為的何らかの力を感じていますw
なので天界を狙いたい場合ですが、3連同一目が出た後に残り3回のうち2回の金ダイスを使う前提で行くか、
あくまで4回そろった後、1回の金ダイス前提で行くか、あらかじめ心も含めて準備しておくことを推奨します。
私の場合は6回目の作為的な力を信じて、4連した後、金ダイス使って5連成立後に、ノーマルダイスで勝負をかけています。
なお、成功率本日現在2回/2回ですw
そして、肝心の天界ですが、
もはやPGGなのです。(なんのこっちゃわからん方はスルーで。)
ダイス履歴6回で獲得だの、天界演出だの、このゲーム制作者はミリオンな神様が好きなんでしょうね。
天界ではこんな感じ。
私の天界時はスクショ取って無かったので、公式の画像から引用しております。
(今後また自分の馬が天界に行けたら、スクショして画像差し替え予定です)
天界は特別なボーナスステージです。
【メリット】
・全てのマスが「調教(紫)」以上の効果を持ちます。
・超ラッキーイベントや超宝箱が出現します。
【デメリット】
・特殊ダイスが使用できません。
・「落とし穴」に落ちると地上へ戻されます。
私の場合ですが、天界移動早々1回目のダイスで落とし穴に落ちました。
つまり恩恵なし・・・
とはならずに、落とし穴に落ちた際に救ってくれましたw
その後1回紫調教マスを踏んで、2回目で即落ち(今度は救済無し)
1回目落ちの救済後、さらに2回目即落ちしたら、救済はあるのでしょうか?
もう1回天界を経験しましたが、こちらは3~4回の恩恵を受けた後に転落しました。
いずれにせよ、一撃万枚・・・ではなくものすごい恩恵は受けたことがありません(泣)











