世知辛いウサ
ワイルドアームズ4の隠しボスが2周目をクリアしないと出てこないことを知ってやる気が微妙に低下中。
wizのキャラメイクは二人作ってもらえたので残りは自力で作ることにします。
ミンサガの残りキャラをやろうとアルベルトでスタートしたものの、シフとアルベルトはやる気が出ない。
オープニングの強制イベントがきつすぎる。装備買えない閃けない仲間増やせない環境でボス+取り巻き4匹固定なんてやってらんね。
ステ上げすれば勝てるけど、上げちゃうと初期イベントが全滅して金とジュエルが欠乏&次の周回でもらえるジュエル減少ときたもんだ。
……まあ8人クリアするだけなら、ぶっちゃけオーヴァドライブ覚えてあとは強い武器持たせてフレイムタイラントで閃きまくればいいだけなんですけどね。
溜め込みまくってたToHeart2全部観たわけですが、あ、アニメで。
13話で終わり?なんかすっごい普通な終わり方したんすけど。まあ恋愛ゲーはパラレルワールドだから、アニメみたいに全キャラとフラグ立たなきゃいけない状況考えると誰か一人とくっつくのはまずいのか。
このみとタマ姉の出番がそれなりにあってよかった。いいんちょが微妙で残念だけど。
ちなみにこのみとタマ姉といいんちょしかクリアしてないんですが、他のキャラやらんでよかったと思っております。
ゲームディスク割りそうだ、るーるーわけわかんない生命体とか、いちいち喧嘩吹っかけて自分の失敗他人のせいにしてぐちぐち粘着するやつとか、何もしてないのにいちいち名誉毀損になること街中で叫びまくってる倒錯娘とか見てると。
なのはA'sは8話で止まってたり。というのも、せっかく魔法戦や近接戦闘が普通のバトルものアニメよりデキがいいのに、途中で横槍入って決着が延々つかないのがウザイ。仮面の男イラネ。
次は舞姫とローゼンメイデン観ようかなと。ローゼンはボーカル曲好きなんですけどね。禁じられた遊びとか聖少女領域とかタイトルからして素敵。歌詞もけっこうすごいし。
忘れてた
メッセタイトルにも書いておいたんだけど、WizardryXTHをやるにあたって、みんなに作ってもらったキャラで進めようとおもっております。
説明書き
http://sortilege.web.fc2.com/wiz.txt
別にネットプレイとかするわけじゃなくて、単純に俺がキャラ作るのめんどいから作ってほしいなーってだけなんだけど(笑
プレイ経過はなるべく日記として書いていくので作ってもらったキャラがどーなったかは報告しまする。
ちなみに作成結果例。
フェイスパターンはある程度のイメージを教えてくれればけっこう融通が利くと思うとです。
6人PTなのであと5人分枠があるので暇つぶしにやってみてくれると嬉しいっす。
ちなみに自由に作成してほしいので他の人が作ったキャラ(要するに職業とか種族)は公開しません。思いつくままにお願いします。
ちなみに俺からのキャラは↑のゆかなさん(盗賊)で。前衛や僧侶がいなくても泣かないようにします(爆
the 4th Detonator
ワイルドアームズ4th一気にクリアしてもうたです。
あかん、ストーリーとキャラ達がツボった。
ラスボス突入手前からマジ泣きしっぱなし、スタッフロールなんかろくに見れませんでしたとさ。
ラスボス戦でボーカル曲流すの卑怯すぎる。
しかも状況が歌詞とマッチしててマジやばい。
最近のRPGの主人公の低年齢化はありえねーと思ってたけど、これは逆に子供が主人公じゃないとここまで泣かなかったと思う。
まだRPG史上最悪と言われるワイルドアームズシリーズ恒例の隠しボスとやりあってないし、とり忘れアイテムもかなりあるみたいなのでここからはゆっくりやろう。
良かったところ
・基本的にテンポ良く進む。
・Lv上げの必要がない。
・アイテムの取り逃しがあとで回収できる。
・クリアしたダンジョン(そのダンジョンのボス戦前に可能)のエンカウントをOFFにできる。
・戦闘が思ったよりタクティカルに進む。
・ボス戦はほとんどギミックがあって、力押しだけで倒せないことが多い。ゴリ押ししようとするとカウンターで即死とか食らう(笑
・悪者はみんな酷い死に方をする(爆
悪かったところ
・前回の記事にも書いた通り、初期配置によって瞬殺される。
・敵のステータスの調節ができてなさすぎる。戦闘バランスがいい加減。同じ装備で同じ状況で通常攻撃を被弾した場合、序盤の雑魚敵よりラスボスのほうが被ダメが少ないとかどうなのよ。
・主人公の武器は世界を滅ぼせる兵器のはずなのに、両手剣持った仲間のほうが圧倒的に強い。そのくせ演出だと剣で倒せないものを瞬殺したりしてる。
・Lvは上げるだけ無駄。
・エンディング最悪。
・ヒロインが萌えない(爆
要するによかったところは主にシステム面、悪かったところは戦闘バランス。
後半の敵ほとんどこちらの攻撃に対して100%確率で反撃してくる。
状態異常で返されたりとか、敵が固まってるところに攻撃しようものなら反撃だけで殺されたりとか。
要するに一撃で沈めなきゃいけない。
で、当然耐性持ちがいたりとか物理攻撃無効してくるディフェンサーとか、反射するリフレクトとか、平気でさわさわ出てくる。
MP回復手段がセーブポイント通過するしかない上にボス戦のあとにセーブポイントがあるんで必然的にボス戦までスキルなしで進めなきゃいけなかったり。
Lv上げはほぼ意味なし。というのもLvUPの効果が薄すぎる。
基本3桁4桁の数字にLv1UPに対して1しか上がらない。Lv1の最大HPが2000以上あって、クリアしたLv50で4000くらい。
アイテムで経験値を倍にできるやつがばんばん手に入るんで、ボス戦でそれ使っておけばそれでOK。
そんなわけで雑魚戦をこなす理由がまったくなかったりする。ラスボス倒すより敵軍の下っ端兵士2匹倒すほうが辛いくらいだし。
戦闘を疎かにしていいなら、正直アニメで出したほうがよかったんじゃないかと思う。
ヒロインが萌えない、致命的。
主人公が激萌え、別の意味で致命的。
泣きまくっていまさらだけどあのエンディングは酷いと思う。
このシナリオ考えたやつ出て来いと。何で最後の最後まで誰かを殺しちまうんだと。
購入物
結局マニアクスがなかったので初回版で特典つき新品が2280円だったワイルドアームズ4thとBest版になったばかりのWizardry XTHを買ってみた。
名作RPGとよく言われてるワイルドアームズなんですが、実は1作もやったことがなかったためにいきなり4thではあるものの興味が湧いてつい。
で、買ったはいいがワイルドアームズ本スレを見たら1st~3rdはともかく、4thは別作品になってるらしい(笑
ま、まだ序盤だとは思うんですが、かなり面白いです。
通常フィールドやダンジョンはゼルダみたいな感じで3Dを自由に動きまわって謎解きして進める感じ。
謎解きといってもゼルダみたいにダンジョンの端から端まで走り回ってやっと1つの仕掛けを解くわけじゃなくて、大体そのフロアか前後くらいで解けるので難しくも面倒でもなし。
ジャンプアクションとかあるものの、簡単で失敗してもフロアの最初に戻されるだけなので苛々もせず。
ただ視点変更ができないので縦軸横軸を合わせなきゃいけない仕掛けだとやりづらいかなー。
戦闘は普通のRPGかと思いきや、シミュレーションだった(爆
六角形の戦闘フィールド(亀の甲羅型)にそれぞれのマスにキャラを配置して移動したり攻撃したりと。
普通のシミュレーションと違うのは、味方同士敵同士なら同じマスに配置できることか。
配置すると合体攻撃とかスキルが変化して有利になる反面、同じマスにいると1回の攻撃で全員被弾するのでうっかり全員集めると瞬殺されたりとか(笑
あと7マス中3マスに属性マスがあってスキルが属性に合わせて変化したり、マスと同属性攻撃なら威力増加、マスと同じ属性攻撃を受けたら耐性がついたりとか、戦況が属性マスでかなり変わるのも面白い。
普通なら瞬殺できる雑魚戦も初期配置で、たとえば全員1マスに集まってて炎属性魔法を使う魔物が火属性マスにいたときに先制されると1ターンキルされたりとかノクターンやミンサガ同様無抵抗に瞬殺ゲー。
そういうのはきっと仕様なんだろうと思ったのは、全滅してもコンテニューが用意されてて戦闘を最初からやり直しできたりとか親切設計。
一番重要だったのは補助魔法。マスそのものにかけるから人数分かけなおす必要もないし、逆に言えばボスそのものにステータス異常耐性がついててもマスに毒とか与えればボスにも毒ダメージが入るといった感じ。
ぶっちゃけると毒付与して移動できないように囲めば毒ダメージだけでボスに勝てる(爆
毒のダメージは最大HPの1/8の割合ダメージだから、ボスを囲んでからボスのいるマスに毒とヘイスト(正式名称は違うけどわかりやすく)入れて、味方のマスにプロテクションをかけて安い回復アイテムで回復だけしてれば銃撃耐性だろうと斬撃耐性だろうと魔法耐性だろうと8回ボスのターンがくれば強制的に勝ち。
後半のボスにもこれが通用するかはわからないけどね。
戦闘バランスがいい意味で絶妙、悪い意味で最悪なのは人によってうーん……だけど、話はかなり好み、というか主人公達、特に主人公の少年がすごい好みの立場にいてぶっちゃけ寝てません(爆
明日にはうっかりクリアしちゃいそうだなあ。
なんかしらんけど
この年齢になってまでお年玉もらえる謎仕様。
今まで無駄な金使う余裕なかったけどこれでようやく我慢してたものが買える。
NOCTURNEのマニアクス。またメガテンかよっ!とか言わないで。
限定生産なのに発売日に買えず、追加生産のときも買えず、amazonやらヤフオクじゃ8000~10000円。
下手すると15000円くらいにはねてる品。
それだけの価値はある。
ルシファー閣下とベルゼブブと戦える。
個人的にシヴァとかヴィシュヌは好きじゃなかったりして、新規魔人がいい感じ。
デビルメイクライのダンテさんが登場して仲魔にできるのもよい。
ティターニアとバロンを引き継いで、もう一枠はベルゼブブかなあ。
ハエかわいいよハエ。→可愛いハエの図
最強メンツとしては、ダンテ、ベルゼブブ、シヴァらしいからその辺も一応作っておこうか。
買う前からwktkしまくりんぐ。
魔人戦のおかげで無印の頃よりパト率上昇とかわろっしんぐ。
無印のときはバックアタック=即死だったけど、マニアクスは正面切って戦ってるのに1ターンキルされるとか。
噂のレッドライダーの挑発テラーソード1ターンキルとか夢ひろがりまくりんぐ。
近所のゲーム屋に残ってたんだけど、そこちゃんと正月休み取るからまだ買えない。
パンヤは毎日大会でお終い。
みんなと時間合わないからなあ。
どうでもいいけどBLは必ずボギる仕様どうにかしたひ。
福袋買おうと思ったけど、どうみてもゴミ袋です。本当にありがとうございました。
って人が多いからスルー。
実装予定に書いてあったアリンの新服とツインフェザーはどこいったーっ!って感じですね。
o,λ.... rz←のおかげでまた毎日暇なんだけど、最近ゲームやったりネット繋ぎっぱなしにしてるより姫ちと遊びながらテレビ見るのが楽しくて。
o,λ....rzの意味を理解してる人がいまだにいないというのはやっぱり意味不明なんだろうか。
頭でサッカーしてるAAなんですがー。頭でサッカーってことは、クビが飛んでるわけですね。
o,λ....... rz
あけおめなんて
い、いってあげないんだかんねっ!
……なんで世間ではこれがツンデレ風なのか理解できません。
萌えの使い方を勘違いした女子高生並に痛いです、「萌え~」なんて実際に言葉に発して使いません、こんにちは。
ケージで大人しく寝てるところを盗み撮りしたら起きてしまった図。
年賀状は1枚も出してない(去年1枚もきてない)し、あけおめメールもきてない(みんな俺が日付変わるタイミングでおきてないの知ってる)し、いつもと変わらない朝ですな。
いやまー今年は頑張って起きてよーと思ったんですが、やはり22時過ぎに撃沈。
毎年下がる紅白の質やらにしょぼーんとしたり、お笑いのはどこが面白いのか理解不能っつーか勢いだけで笑い取ってるの見ると必死だなーと思ったりするやつが多い。
でも久しぶりにヒロシ見れたから満足。
今年の抱負。
・お金を稼ぐ
・お金がほしい
・お金が全て
去年の感想。
・BOT
・癌
・業者
・中華
今年はもっとリアルを大事にっていうか専念しようと思った。
なんか連絡取れないと不便らしいので
一応立てておきました。
・時間がたくさんあるときはパンヤ。
・時間があんまりないときはメガテンとロマサガをちょこちょこ。
・記事を書く気はあまりなし。
・なんかいろんな方面からRO戻ってこいやゴルァ。
・いまさら戻ってもやる気出ないよ。
・ケミとわっかはいまだに愛してるけどね。
ここまでがテンプレ。
↓ここからがゲット合戦。



