
模型道はオトナのたしなみ?
好きな工具:丸棒ヤスリ
好きな塗色:クリヤーブラック
●十年ぶりにプラモ作りをたしなんでみようと思い、アリイ1/100スケールのバトロイド・バルキリーを作ってます。
なぜバルキリーなのか?
言うまでもなくマクロス30周年にちなんでのこと。(←初耳だなオィ)
当時作ったアリイ1/100スケールのバトロイド・バルキリーは良くも悪くも印象的でした。
箱絵のカッコよさに狂喜乱舞(ウソ)、完成見本に意気消沈(ホント)。完成した時のなんとも言えないやるせなさ。
がしかし、今のレベルじゃ有り得ないカッコ悪さがむしろ懐かしい…とさえ思える今日このごろ。アリイさんアリガトウ(笑)
で、ボチボチと作り始めながらネットで色々と検索してみたところ、それはそれはカッコ良く改造されたアリイ・バトロイド・バルキリーの数々を発見。
箱絵から抜け出してきたようなフォルムでありながら全身フル可動は当たり前、まるで当時のトラウマを払拭してやるぜと言わんばかりの見事な作品群に見入ってしまうことしばしば。
そして気になる情報もゲット。
アリイ1/100スケール バトロイド・バルキリーのキットには初期型と後期型が存在。
後期型ではモールドやスジ掘りのシャープ化と共に上腕と太もものロール可動軸が廃止されてるらしいです。
なるほど、確かに今作っているシャープモールドの15周年バージョンは上記の可動軸がありませんね。記憶ではロール軸があったと思ってましたが、なにせ昔の事なのでそのへん曖昧でした。
また、後期型への移行に際してランナーのパーツ配置が全く変わってますから原型を改修してからわざわざ新規に金型を作ったとも考えられます。
で、あれこれ検索してるうちに感じたのは何だかんだ言ってアリイ・バトロイド
可変を無視したずんぐりスタイルがむしろちょっと改修することで劇中作画のイメージに近いという捉え方もできるようですね。人型ロボット単体としての力強さがあるというか。
マクロスFではCG駆使して破綻なく変形するバルキリーが描かれてますが、三次元的に有り得ない手描きの荒削りなディフォルメ風味も捨てがたいものです。逆にそこがアニメの良さのひとつではないかとCG多用アニメばかりの昨今思うのですがいかがでしょうかね。
アリイ・バトロイド・バルキリーはこれからヒジ下・ふくらはぎなどの「挟み込み」工程の組み立てに入ります。
ボディの塗色はつや消しホワイトにしました。「単なる白」です。
アイボリー系、グレー系のホワイトも候補として考えましたが、コイツはストレートに真っ白でいいんじゃないか? と思えたので。
基本的に素組みですが、ハメ合いが悪い部分やバリなどの処理をしてるとプラモ作ってる実感が湧いてきますね。昔はそれこそ細かいコト気にせずに1日や2日でガーッと作っちゃいましたけど今回はノンビリこつこつ作ってます。
──────コメント(6)─────
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触発されて再販バンダイ1/100の可変1Dスーパー買っちゃいましたよ^^売れ残ってたからw
2013/1/24(木) 午後 8:49
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直耶
こんばんは
アレをわざわざ改造しちゃうとか凄いですね~
下半身が同じ三体のデストロイドはトマホーク、ディフェンダー、ファランクスって今井と有井で別れてましたよね
ディフェンダーの出来がやっぱり悲しかった記憶が…(笑)(´・ω・`)
2013/1/24(木) 午後 9:39
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ソリッド
マリクリさん、いきなり可変とか触発され過ぎでしょ
どうせ素組みしないのだし、また自らイバラの道を敷いちゃいましたね(笑)
可変のB形態も微妙な感じですよね
2013/1/25(金) 午前 5:16
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ソリッド
直耶さん、おはようございます。
ご覧になりました? あれこれ見たらアリイ・バトロイドちょっと好きになりますよ(笑)
ディフェンダーもやるせないですよね。出来がイマイチなガレキ?…みたいな(笑)
2013/1/25(金) 午前 5:18
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まさかの改造マカウケぃ~指令w
広げすぎた松本作品共にしっちゃかめっちゃかでございますが
色々弄りたくなってしまうんですよね^^;やばいなぁ
全てがツボなんですもん。
ガルパンのせいで戦車なぞも作りたいし
ヤマトもとかもぉーね。
色々持ち寄ってワイワイしたいですねー^^
2013/1/25(金) 午後 0:18
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ソリッド
マリクリさん、1/100可変はガウォーク切り刻んでニコイチに?(笑)
いやいや、作りたいモノが溢れてるうちが華ってもんです
〆切があるわけじゃなしマイブームマイペースでいいのでは。
でもオフ持ち寄りでは完成品をぜひ見たいなぁ~とプッシュ
戦車なら「あんこうチーム」コンプしたいですよね~~とダブルプッシュ
2013/1/25(金) 午後 8:24