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星霜が描く軌跡

スマホ版やアプリでの表示は考慮していないため、
PCからの閲覧を強く推奨したいです…

※フライゴンの扱いがひどいです!

今やっていることは

・バトルハウスでひたすら連勝し200BP稼ぐ
・SS周回
・Y周回

なのでブログにするようなネタがありません(笑)
短調な作業に早くも飽きてきたので、
ドラゴンPT第二弾を少し考えてみました!
…本当によく懲りないよねドラゴン統一(:3_)=

選出されなかったドラゴンさん達でパッと思い浮かんだのがこちら↓↓





あれ!!??
なんかすごい場違いな子がいるような気がする…ぞ(笑)

というわけで、何だかやる気満々な顔をしている彼から考察していくことにします。



種族値 H80-A100-B80-C80-D80-S100

色違いもなかなかカワイイですね(笑)

フライゴンの育成論を見るとたいてい
「劣化版ガブ」「ガブと比較すると~」「種族値が…」

と書かれています
……そんな!ガブと比較するなんてひどい!ガブが可哀想!!( p_q)
わざわざガブと比較しなくたって、
フライゴンの足りなさ具合なんて旅パに入れるだけで実感出来ます(キリッ

対ガブリアス!なんて息巻いてる方も多くいますが、
ここではガブのことは一切意識しません
そもそもガブの型は様々なので、一方的に狩れるのか疑問です。

よくあるCSぶっぱは難しいと思います
どんなポケモンでもぶっぱは使いにくいと個人的に思いますが
こういう何もかも中途半端な子は、Cにぶっぱしても落とせない
耐久が薄すぎて反撃する間もなく落とされる
そもそもSも激戦100族なので抜けないことが多くあるだろう…などなど

最速にする意味があるのかどうか??
100族最速と運ゲーすることになるので微妙な気がします
私は運が悪いので運ゲーでは必ず負けます。

100族最速のすぐ下は最速パンブシン、グライガー
ここが最速ってちょっと想像しにくいし、無理に抜かなくていいかと
そのすぐ下は最速ドリュウズ・準速ガブリアス
…準速ガブリアス??最速が圧倒数を占めると思うので無視

さらに最速80族、最速70族と続きますが、
この辺りまで来るとあえて最速に振らないと勝手に判断
70族のすぐ上にメガバンギがいます
ここを抜くとS136
そんなに努力値を割かなくていいかもしれない。

…とせっかくここまで考えて、
待て待て、まさかフライゴンをフルアタにするつもり??
と思ってしまいました(笑)

覚える技を見ていくと…

いやなおと
だいちのちから
にほんばれ
はねやすめ
ソーラービーム
とんぼがえり
ギガドレイン
おいかぜ
じわれ
ばかぢから
フェイント
でんこうせっか

けっこうバラエティ豊かですね
今回この中で注目したのは「おいかぜ」です。


追い風型フリャ

性格=うっかりやorむじゃき
特性=浮遊(しかない)
持ち物=きあいのタスキ

技 竜星群 / 地震 / 追い風 / 選択技

一発打ち込んで、たぶん落とすことなく一撃くらって落とされるので
それをタスキで耐えて追い風を放ち、役割はそれで終了です。
なので調整はCSぶっぱでいいかな!(結局

先制技?相手の方が速い?
知るか!

とは言え地震撃てるのがフライゴンだけなので
こういう使い方は勿体無いかな(笑)
素早さ100族がどうしてもネックになってしまう…
どうしたら攻撃を最大限生かせて、
さらに安全に追い風できるのか難しいところです。


とりあえず今日はここまでにします!


昨日調整したHSガブは思ったのと違う動きをしてくれます
長期戦は苦手だったけど、新たな扉が開けたような…


今日はメガギャラドスについて考察しました
…考えただけで案は固まってませんーいつも通り(笑)

自分用メモなのでいちいち書きます。



種族値
ギャラドス
95 125 79 60 100 81
メガギャラドス
95 155 109 70 130 81

この辺りの調整が出てきたので参考にしました↓↓

H86(181) / B無振 / D無振 / A252(227) @A補正
H244(201) / B(114 )/ D(121) / A(160) @A補正
H20(173) / B(130) / A(206) @S補正
()内はたぶん実数

驚異のこおりのキバは威力75です

対するはこの間のオノノ君



H181/A198/B110/D102/S127


恒例の計算の前に、
メガギャラドスの何がそんなにもドラゴンに強力なのか?

まずギャラドスの特性は威嚇です
物理高火力技で攻めきるのがメインなので、
A降下は地味に、いやかなり痛い…

そこに来てメガ化することで型破りになってしまう!
=カイリューのマルスケがなくなる!

恐ろしや…
マルスケが無くなれば、
今のカイリューの耐久では氷のキバを耐えることは出来ません(確か

フェアリーの台頭でドラゴンが云々言われますが
一番コワイのはやっぱり氷です!

A155から放たれる4倍氷のキバはオソロシイです…

普段は
ガブ氷のキバ1発耐え→剣舞→げきりん
で落としてましたが、2シーズン後半ではこれを読まれて交代されてしまうという…

中盤にヌメルゴンでうかうかしているうちにギャラドス召喚
火力のないヌメルゴンを嘲笑うかのように龍舞⇒全抜き

という悪夢のストーリーを描かれてからトラウマが…(:3_)=


コワイよギャラドス!!!


既にガブで破れるし、上手くいけばリザードンでもどうにかなるので
繰り出し選出をミスらなければいいのですが
ここでもう一声!

威嚇が嫌?ならオノノを闘争心にしてしまえ!

…いつも通り発想が安易で陳腐ですね
無償で二段階上昇するため、舞う手間が無くなるというわけです。

オノノA二段階上昇げきりんを撃つと

H244型:138-117% 
H20型:142-120%

HBぶっぱギャラはいるのかよくわからないです…
オノノはS抑え気味になっているので後攻
こおりのキバは

A252振りで 77-65% 1発確定耐え

逃げられなければ勝てそうですね
でも絶対逃げるよね…ここで龍舞しとくと後から出てきた敵に対処しやすくなるけど
残念ながら剣舞です。

チラっと、剣舞龍舞両方搭載する!?
とか思いましたがそれってどうなの…

近頃全然身代わりに当たらないから挑発外してもいいかな
そうするとあと一枠何入れよう…
ギャラドス引っ込めて何出してくるかな
鋼かなフェアリーかな

あぁ悩む!
鋼とフェアリーの弱点被ってないし。


こんな感じで悩み続けて答えが出そうにないですー(:3_)=

なぜかどうしても自然保護区産オノノ使いたいから
特性を変えるあの道具が欲しいのですが、
それまでずっとバトルハウスに缶詰になりそうです(笑)


今回はいつにも増してグダグダです


宿敵クレセリア、強敵ガブリアスを対策したところで
新たな課題が見えてきました。


ゴツメをマンダに譲ったため、じゃぁガブはスカーフにしようと
安易な気持ちでスカーフ陽気ASぶっぱにしたのが悲劇の始まり。

こうすると先発はリザードン固定になってしまって、
選択の幅が狭まることで急に苦しくなりました
役割破壊など仕事があるのが増えたので、
汎用性のあるポケモンが減ったとも言えます。

スカーフガブ先発は、相手の後発が全くわからない中で
とてもリスクが高いのは周知の通り。

地震撃ちたい相手が目の前にいるのに、
ほぼ100%交代されて地震を撃ち込むことが出来ない=逃してしまう
交代読みで技を撃っても、火力不足と技固定で一撃で落とすことは不可能
=たいていそのまま撃たれて死んでしまう

ガブの技パターンは読み切られています
近頃流行りの岩石封じですが、拘りで撃つのはあまりにリスキー
たとえ1匹落とせたとして、その後繰り出してくる敵によっては
対処不可能になることもしばしば
(これはドラゴン統一にありがちな事故だと勝手に思ってます)

交代で有利に出来る普通のパと違って、ドラゴン統一では交代は不利
受けれないドラゴンさん達が交代から1発食らってから攻めるのは
ほぼ自殺行為ですし、相手もそんなことは読めるハズ
無効技読みで後出しできるのは地震くらいですが、
地震撃ってくる相手はそれなりに耐久があり、無舞で当たっていくのは厳しいです
電磁波鬼火読みならまだいけるけど…
交代することでせっかく積んだものも無くなってしまうし。

火力不足ならば、とハチマキも考えましたが
拘りというアイテムの性質上、結果は既に見えているような…


ではどうするのか?

やはり火力不足は積み技で補い、技は常に選択可能にする
これは絶対です!外せません

確定2だから~なんて甘いです
中途半端な敵は軒並み確1にすることで後半が楽になります。

よってまずは安全に舞う、これが求められると思います
広範囲な技を受けれて、舞うことで確1に持っていける調整を模索しないといけなくなりました。

…いけなくなったのですが、
考えるのに飽きたのでとりあえずHSぶっぱで試してみることにしました(:3_)=
仮想敵を決めて耐久調整するのが普通だと思いますが
今回は出来れば全抜きしたい…ので(短気



性格:陽気
実数値:215-151-116-90-105-169
持ち物:食べ残し(ラムもいいなと思ったけどオノノが既に持ってる)
技:地震/逆鱗/剣舞/身代わり

大文字はよく「ドラゴンと炎の組み合わせは~」
と言われますが、火力不足すぎて全く使えません!
何度も言いますが一撃で落とせないなら意味ないのです(短気
よってこんな技構成
キッス・エアームド・風船鋼マリルリが来たら交代するしかないですねー
さっき交代は自殺行為って書いたじゃんね!

逆鱗も行動不能になるので違う技がいいけど
ただでさえAに振ってないのにダブチョとか…
耐久両刀とか考えたら面白いかなァ

とりあえずまだ考えただけなので、使用感はまた後日~