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星霜が描く軌跡

スマホ版やアプリでの表示は考慮していないため、
PCからの閲覧を強く推奨したいです…


あぁ花粉がヤバすぎる(*_*)


メガギャラドス対策で書いたオノノの特性、

負けん気と闘争心を混同してました!!!!

オノノの夢特性負けん気にしてよお願いだよ!


そんなわけで実質オノノでメガギャラ狩りは不可能に
メガギャラ対策が振り出しですー(:3_)=

威嚇によるA低下を無関係にする
特殊攻めを選択するとしても
メガギャラはD厚めになってるのでなかなか落ちません…

前考えていたのは
オンバーンのいかりの前歯+竜星群
H極振りは低乱数だったはず…

その他にオンバーンだと前歯撃ってトンボするという選択もあります
でも舞われちゃうかな?

オンバーン入れると抜かれるのはボーマンダ…
一応オンバーンでもガブ抜きできるので

ボーマンダ抜きたくない!
友達が!!

もう少し環境を見極めてから
オンバーンの参入は決めるとします…


今日はスマホからの投稿なので
数値計算は無しですー(:3_)=


すっかり書き忘れていましたが、
「ドラミドロ忘れてない?」とコメをいただいたので、
ドラミを参戦させることにしてました!

代わりに抜かれるのはラティアスです

ラティアスには第三弾で活躍してもらいましょう!(あるのか?


今日はその急遽飛び込んだドラミドロの考察です。

…ですが途中で終わってます
なのでメモとして残しておく程度です。


ドラミドロのよくある型は特殊アタッカーです



種族値:65-75-90-97-123-44

耐久も特化しつつ、火力も上げるHCぶっぱをよく目にします
高火力の竜星群は必須…などなど

ですがここで、
決して高いと言えないCで竜星群を撃っていいのか?
という葛藤に直面しました。
(600族ばかり使ってる弊害ですね…)

例えばチョッキ採用したとして、技は全て攻撃技になりますね
C降下するとその後の振る舞いにとてもとても困ります。

普段使っているパには、同じくチョッキを持たせたヌメルゴンがいます
ヌメルゴンのC110でも落とすのはけっこう大変。

竜星群は落とせない、もしくは意図が無いなら打たない

これが私の独断と偏見によるモットーなので、龍の波動安定です。

この火力不足+頼るには足りない耐久面(主にHP)から
チョッキを持たせて撃ち続けるのに一抹の不安を覚えました。

とは言えあんまり補助技もバリエーションがなくて…

どくどく、ねむる、どくびし、とける、かげぶんしん

この辺りからの選択になるのかな。

どくびしを撃つ余力は無さそうなので、
この中から今回は影分身を選択しました。

BW時代にかげぶんしんガブを考察している方がいたので
分身を試してみたかったというのもあります。
(とけるも気になるけど使い方が浮かびません)

不安を覚えるとは言えDには恵まれているので、
受ける相手を見極めて選出していき、分身を積んでいくことになります。


性格=おだやかorひかえめorずぶとい
特性=どくのとげ
持ち物=食べ残しor黒いヘドロ

努力値:H244-B4-C残り-D4-S調整
実数値:H171-Axx-B111-Cxx-D158-Sxx

Sの調整先がまだ決まってません
耐久に徹底的に振るというのも選択肢の一つかも。

この値での耐久ですが、

A補正252振りバンギラスの地震⇒95-81%
C補正252振り珠ゲッコウガ(変幻自在)⇒104-88%

珠ゲッコウガはよくいますが、C補正するのが普通かはわかりません
ついでにもしもチョッキにすると69-59%になります。

技構成
龍の波動 / ヘドロウェーブ / 影分身 / 選択技

なみのり、ドロポン、熱湯、きあいだま、10万ボルト…


続きはたぶん明日書きます。


ドラゴン統一第二弾の続きです(:3_)=

今日はキングドラさんですー

キングドラと言えば…
・雨が無いと何も出来ない
・その雨も天候仕様変更で涙目
・フリーズドライが4倍オワタ
・種族値が適当すぎる

などなど…
フライゴンのように色々と不遇(゚-Å)

ですが嬉しい変更も有りましたね!
最近(前から?)注目度アップの
「急所ランク+3で急所確定」
これを使います!



種族値:75-95-95-95-95-85

性格=ひかえめ
特性=スナイパー
持ち物=ピントレンズ

スナイパーで急所1.5倍が2.25倍になりますね
竜星群後のC下降も、急所の場合無視されます。

ピントレンズは急所率+1
他にするどいツメでも効果は同じです。

急所率の残り+2は、グドラに自力できあいだめしてもらいます!

Σ(゚д゚;)
雨もないのに!?

そこで不遇仲間のフライゴンさんに、
事前に決死の追い風をしてもらうというまたも安易な発想です(笑)

きあいだめするためにどうしても1発耐えなければならないので、
Sは最小限に抑えたいところ…

殻破りパルシェン、加速バシャーモ

なんて2段階上昇抜きをすると努力値が足りなくなってしまうので
とりあえず最速スカガブを抜いとけば良しとします!

それで調整すると…

努力値 H68-B12-C252-S176
実数値 159-Axx-117-161-127(追い風時254)

Bに振るかDに振るかは悩ましいところです

技構成 竜星群 / なみのり / きあいだめ / 選択技

暫定でこんなとこですかね…
残り一枠の技は後後テキトーに考えます!







オマケ

シンボラーがどうとかこうとかと話していたので、
テキトーに考えてみました。

以前レート2100の方の書き込みで
「シンボラーの色眼鏡を忘れてるだろ」
というのを見かけたので、あやかってみました(笑)



種族値 72-58-80-103-80-97

性格=ひかえめ
特性=いろめがね
持ち物=こだわり眼鏡 他

努力値 H108-B4-C200-S196
実数値 H161-Axx-101-162-100-142

技構成 サイコキネシス / 熱風

他選択(サイコショック、エアスラッシュ、シャドボ、冷ビ、エナジーボール、トリック、めざパなどなど)


いろめがね:「効果はいまひとつ」のダメージが2倍=等倍になる

鋼タイプにエスパー技が一致等倍で入るので、
眼鏡をかけやすくなりますねー。

鋼をザッとあげていくと、ナットレイがすごく硬くて
サイコキネシスで落とすことは断念しました(:3_)=

熱風が効かないヒードランを例に与ダメを見てみると

サイコキネシス(威力90)で
H193D131型(どくどくみがまも型など)⇒59-50% 確定2
H198D127型(H252D4)⇒59-50% 確定2

対面だと1発耐えられるかわかりませんが、
交代してきたら2発叩き込めます!
(そこ計算しとこうよとか言ってはいけない)

Sはやはりヒードラン意識で、S補正最速ヒードラン抜きになってます。

持ち物は眼鏡他としましたが、
眼鏡かけないと火力が全く足りないので決定ですねー(*_*)