疲れてる?ブログネタ:疲れてる? 参加中



本日はこちらのブログネタです。
疲れているか疲れていないかと聞かれると疲れています。

やはり最近の気温の高さにはガリガリと体力が削られているみたいです・・・

夜も暑くて寝苦しくて中々寝れないのも原因のひとつかも・・・。
こういう暑い日が何日も続くと体力的にも厳しいな。

こんな時はスタミナをつける食べ物をガッツリ食べるのが一番ですよね。


あ、そうそう。
皆さんはドヨウのウシの日にウナギを食べる風習があるのはご存じでしょうか?
それでは何故ウナギなのかはご存じですか?
ドヨウのウシの日の歴史はそこそこ古く江戸時代まで逆上ります。

とある魚屋さんが夏場にウナギが売れなくて困っていました。
そこで魚屋さんは平賀源内さんにどうすれば夏にウナギが売れるのかを相談します。

平賀源内は身体に良いと言いながら売れば良いじゃないかと言いました。

これがドヨウのウシの日の始まりなのでした。
現代まで続いているってのはすごいですよね~。

ちなみに何故夏場にウナギが売れなかったのかという理由は至ってシンプル。
ウナギが一番美味しい旬の時期は脂がたっぷりのっている冬で一番マズい時期が夏だったので売れなかったと言うわけです。

バレンタインにチョコレートって風習もウナギと似たようなエピソードが始まりだったりします。

以上、大して役にも立たない無駄知識でした~。

前回 はヴォーパルの剣でありすのお友達を弱体化させて何とか勝利&トリガーゲットでしたね。



3日目


特にやる事もなさそうだったのでアリーナに行くために1階に下りてみました。

お、ありすが今度は鬼ごっこをしようと誘ってきました。

この残虐ロリっ娘の遊びは危険な匂いがプンプンするので出来れば遠慮したいんだけど・・・




ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。


うおう・・・黒い娘の方がいるから逃げられないじゃないか・・・。

ありすはアリーナで待っているねと言い残してダッシュしていきました。

仕方が無いけどありすの鬼ごっこに付き合うか・・・。


アリーナに入ると・・・



(; ゚ ロ゚)ナン!( ; ロ゚)゚ デス!!( ; ロ)゚ ゚トー!!!



ちょ、ちょ、ちょっと待った。

どうせ考えるのも怖いくらいの遊びだとは思っていたけど・・・



ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。


どうやらアリーナ全体に存在を喰う固有結界を張っていたみたい・・・

早くありすを捕まえないと主人公の体が文字通り消滅しちゃうらしい。


というか、キャス孤。

心配しているのは分かるんだけど味見はないと思う。


さすがにピンクはIN-RANですね!


アリーナ内を逃げ回るありすと黒い娘を追い詰めて捕まえないといけないんだけど・・・

近づくとワープはするし、変なものを飛ばしてくるしで中々大変。

何とか追い詰めるとありすは「ありすのメモ」を落として逃げていきます。

アリーナ内での消耗が激しかったようでこの日はそのまま終了してしまいました。



4日目


ありすのメモには固有結界を破るヒントらしき文が書いてあります。

どうやら自身の名前を言えば固有結界を破れるみたい。


なのですが・・・

固有結界の能力で一番最初に失うのが自身の名前・・・。

名前を言えば破れるのにその名前が真っ先にわからなくなるという何ともエグイ。


困ったときには屋上にいる面倒見の良い、あの赤い人を訪ねましょう。

きっと知恵を貸してくれるはずです。


そんなわけで屋上に行って対策は無いかと聞くと凛はあっさりと解決法を口にします。



「腕に名前を書いておけばいいじゃない」




(; ゚ ロ゚)ナン!( ; ロ゚)゚ デス!!( ; ロ)゚ ゚トー!!!




そ、それは盲点だった・・・

すごくシンプルかつ見事に問題を解決していますね。

さすがは凛ですね・・・。


しっかりと自分の手に名前を書いていざアリーナへ!

お、アリーナに入ってすぐに選択肢が出ました。


・フランシスコ・・・ザビエル!

・プレイヤー名


うっわ~・・・

これは明らかにどっちが正しいか分かるけど・・・


→・フランシスコ・・・ザビエル!

  ・プレイヤー名


いや、だって、こんな面白い選択肢があったら選ぶしかないじゃないですか!

まぁ、こっちを選んでも特に意味が無かったんですけどね。

こっちを選んでも別にデッドエンドとか無かったのはちょっと残念といえば残念・・・。


何はともあれ固有結界の脅威は無くなり、ようやくのんびりとアリーナの捜索が出来ます。



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レベルも上がったし、トリガーも回収できたので学園に帰りましょう。



5日目


ありすの情報を調べに図書室に行くとありす達と会いました。

その後、教会へいくと橙子さんがありすのサーヴァントについてのヒントをくれます。


橙子さんの話によるとバーサーカーでは固有結界を展開するだけの魔力が足りないし、

ひとりのサーヴァントに大してひとりのマスターというのはほぼ絶対。

ということは・・・?


さらにありすを知るための暗号になっている手がかりは鏡に映せば分かるみたい。

学園で鏡があるのはトイレくらいですよね。

早速行ってみるとありすについてのことが少し分かりました。

図書室で先ほど得た情報を調べます。


他にやる事もなさそうだったのでアリーナにもぐりますかね。


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レベルも上がったので今回の探索はこれくらいにしておこうかな。



6日目


タイガークエストを受けていたのでその結果の報告をしました。

アリーナの前でありすとちょっとしたイベントがありましたよ~。


特にやる事も無いのでアリーナにもぐりましょう。


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レベルも上がったのでこれくらいにして帰ろっと。






とりあえず本日はこの辺で・・・。


昨日からやっている初音ミクProjectDIVA2ndなんですが・・・

面白すぎますね!

プレイヤーがやることはすごくシンプルなのに何故かやめられないとまらない状態です。


そんなわけでびっくりするくらいはまった結果・・・

本日の朝に全曲を一度クリアしてエンディング?見たいな物をみました~。

ていうか、スタッフロールのときにはちゅねミクが動かせるとは思わなかった。


今はポイント集めたり、パーフェクト目指したり、エクストリームに挑戦していたりします。


・ロミオとシンデレラ

・magnet

・Just Be Friends

・Change me

・天鷺絨アラベスク

・ダブルラリアット


ちなみに現時点で何とかエクストリームを一応クリアしたのが上の6曲だけです。

エクストリームになると指がこんがらがって大変ですね~^^;

あ、でも、magnetだけはほぼ確実にクリアは出来ます。


上のクリアした楽曲でバレルかもしれませんがルカを偏愛しております!

一番なのはGUMIなんですけどね・・・。

会社が違うから今後続編が発売されても使える日は来ないんだろうな~・・・。


唐突に話は変わりますが全体的にテンポの速い曲の方がやりやすいかも。

まぁ・・・初音ミクの激唄のエクストリームはクリアできる気がしなませんがね・・・。

何ですかあれ?あんなに押せるわけ無いじゃないか!!!


ていうか、クリアした人がいたら教えてください。

あれはどうやってクリアすりゃいいんでしょうか・・・?



ちょい出掛けた帰りにいつもの店に何となくよってきました。

そして勢いでついに買っちゃった。



ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。-100802_181202.JPG



見ての通りですが初音ミクProject DIVA 2ndです!

我ながら豆腐並みの自制心にはびっくりです!



ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。-100802_181315.JPG



一息ついてからやってみようかな~。

前回 は死闘の末、何とか2回戦を突破したんでしたね。


1日目

3回戦の相手は一体誰なんでしょうね~?

早速掲示板に向かって確認しましょう。



ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。


おっと、3回戦の相手はロリっ娘ですか!

実に可愛らしい対戦相手ですね~♪

まぁ、きっとこの娘もイリヤみたいな残虐ちびっ子に間違いないでしょう!!!



ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。


さ、さすがはキャス孤さん一目でありすの本質を見抜いたみたいですね。

確かにありすはパッと見は電波でロリな感じだな・・・。

でも、そうか・・・あんな可愛らしいロリっ娘だけど3回戦まで勝ち抜いてきたんだもんな。

どれくらい強いんだろう、キャス孤さんはどのサーヴァントが相手でも苦戦するのは間違いないけど・・・



一番初めにやる事と言ったらマイルームでキャス孤といちゃいちゃですよね!



ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。


どんなサーヴァントが相手でも絶対ヒロイン主義とやらで主人公の勝利は磐石らしいです。

まさかこの時の会話が後にネタになるとは思いもよらなかったな・・・



さてとキャス孤さんといちゃいちゃしたのでアリーナに向かいましょうか。

アリーナに向かうために1階に降りるとありすがいましたよ~。


ありすは主人公と一緒に遊びたいみたい。

こんな可愛らしい娘に頼まれたら嫌とはいえませんよね~。

アリーナで待っているらしいのですぐに追いかけちゃいましょ♪


ありすを追いかけてアリーナの奥に辿り着きました。

お、ありす発見。



ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。



(; ゚ ロ゚)ナン!( ; ロ゚)゚ デス!!( ; ロ)゚ ゚トー!!!



何故かありすが分身しましたよ・・・?

これは一体どういうことだろう・・・。



ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。


ちょ、ちょ、ちょっと待て・・・

その後ろのでっかいの何それ・・・?

こんな怪物にか弱い女の子のキャス孤さんが勝てるわけ無いんじゃないかな・・・


お、選択肢が出ました。


「立ち向かう」

「逃げる」


う~ん、どっちを選ぶべきだろうか・・・

ちょい手合わせしてみるかな~。


→「立ち向かう」

  「逃げる」


戦闘が始まりましたね~。

あれ・・・セラフによる介入が無い・・・だと・・・?



(; ゚ ロ゚)ナン!( ; ロ゚)゚ デス!!( ; ロ)゚ ゚トー!!!



( ; ロ゚)゚ デス!!( ; ロ)゚ ゚トー!!!


( ; ロ)゚ ゚トー!!!



1手読み間違えて受けたダメージが9999だと・・・

あ~、やっぱりあの選択肢は・・・



ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。


デッドエンド→ゲームオーバーだったか・・・


ロードして今度はきっちり逃げておこう。



2日目


あの怪物をどうにかしないとトリガーが取れないんだけど・・・

あいつはまともにやって勝てる相手じゃないわな。

さてさて、どうしたもんか・・・


なーんて考えていると2階の廊下にありすを発見!

ありすに直接頼んでみようかな~。


ふむふむ、ヴォーパルの剣があればどいてくれるのか。

ヴァーパルの剣ねぇ~・・・探してみるかな・・・


1階に下りてみると凛を発見!

ヴォーパルの剣について聞いてみますかね。


ふむふむ、アトラスの錬金術師に頼めば錬金で作ってもらえるかもしれないのか。

錬金術師というとラニのことだよね。

それじゃ、ラニがいつも立っている3階に向かいましょう。

ラニはいつもどおりの場所に立っていました~。

早速ヴォーパルの剣の錬製をお願いしちゃいましょう。


む・・・

なるほど・・・ヴォーパルの剣を作るためにはマカライトとやらが必要なのか・・・

マカライトか・・・凛に聞けば分かるかな。


すぐに1階に戻って凛に聞いてみよう。

お、さすがは凛さん!マカライトを既に持っているらしいじゃないですか!

譲ってくれないかな~・・・。

ふむふむ、マカライトって貴重な物なのか。

天然ルビーと交換でならオッケーらしいですね。


凛が購買部の商品データをいじって天然ルビーを出したんだけど、

その値段が馬鹿高くて買えなかったみたい。

一体いくらくらいなんだろう・・・。

購買部にいってみよっと。




(; ゚ ロ゚)ナン!( ; ロ゚)゚ デス!!( ; ロ)゚ ゚トー!!!




ご、五十万PPTだと・・・?

こんなもん買えるわけないじゃないか!!!

諦めるしかないのかな・・・と思っていたら、

購買部のお姉さんが桜のお弁当と交換なら譲ってくれるらしいじゃないですか!


早速桜のところにいってみましょう!

お、桜は二つ返事で了承してすぐにお弁当をくれましたよ~♪


それじゃ購買部に戻って交換しちゃおっと。


というか、桜の弁当の価値って50万PPTの天然ルビーと釣り合うってのがすごいな・・・。

何はともあれ天然ルビーをゲット~♪


凛の所に持って良くとかなーり驚かれました。

まぁ、そりゃそうだよね。

ようやくマカライトをゲット~♪


すぐにラニのところに持ってきましょう。

ラニにマカライトを渡すとあっという間にヴォーパルの剣を使ってくれましたよ~♪

これであの怪物とも戦えるに違いない・・・



アリーナに向かいましょう。

怪物のところにいくとヴォーパルの剣がその能力を発揮してくれました。

あの怪物とまともに戦えるようになりました~。


あ、キャス孤さんの場合は油断すると死ぬので気をつけてください。

スキルをうまく使えば勝てるので頑張りましょう!



怪物を倒して奥にあったトリガーをゲット~♪


目的を達成したのでアリーナを出ちゃおっと。




とりあえず本日はこの辺で~。