いつの間にやら体験版がPSNで配信されていたんですね~。
早速ダウンロードしてやって見ましたよ!
出来るのはチュートリアルとミッションが1つでしたね~。
まずチュートリアルをやってみました。
前作の操作方法を引きずるかと思ったんですけど、割りとすんなり入ってきましたね~。
操作性は結構いい感じで、イライラすることもなく操作出来たので良かったです。
続いてミッションをやってみました~。
今回は前作のウェルキンのように強制出撃は無いのかも知れませんね~。
戦場のヴァルキュリアと言えば戦車ですが・・・
今作では戦車の出撃も任意で出来るようです。
これはシビアな戦闘も楽しめそうで、個人的に結構良いシステムだと思います。
ミッションでうっかり主人公らしきアバンが瀕死になってしまったんですけどゲームオーバーにはなりませんでしたよ。
これは良いのか悪いのかキワドイところですね・・・
ミッション毎に敗北条件が異なるんでしたら、面白いかも知れませんね。
狙撃兵のスコープのズームが前作と比べるとちょい使いにくく感じました。
私の場合、前作では割りと狙撃兵に重点を置いた戦法を取っていたので、これは私的に若干困りましたね~・・・
戦場のヴァルキュリア2ではマップがいくつかのエリアに分かれていて、別のエリアに行く時は中間拠点を制圧しなくてはいけません。
一度制圧しても敵に再制圧されるとエリアの移動が出来なくなってしまいます。
そのため前作よりさらに拠点の重要度が上がっています。
PS3→PSPで少し不安だったんですけどきちんとヴァルキュリアらしさが出ていていい感じでした。
グラフィックのほうはさすがに落ちていましたけどね~・・・
そんなことは些細な事で、結構よく出来ているので製品版が楽しみです♪
早速ダウンロードしてやって見ましたよ!
出来るのはチュートリアルとミッションが1つでしたね~。
まずチュートリアルをやってみました。
前作の操作方法を引きずるかと思ったんですけど、割りとすんなり入ってきましたね~。
操作性は結構いい感じで、イライラすることもなく操作出来たので良かったです。
続いてミッションをやってみました~。
今回は前作のウェルキンのように強制出撃は無いのかも知れませんね~。
戦場のヴァルキュリアと言えば戦車ですが・・・
今作では戦車の出撃も任意で出来るようです。
これはシビアな戦闘も楽しめそうで、個人的に結構良いシステムだと思います。
ミッションでうっかり主人公らしきアバンが瀕死になってしまったんですけどゲームオーバーにはなりませんでしたよ。
これは良いのか悪いのかキワドイところですね・・・
ミッション毎に敗北条件が異なるんでしたら、面白いかも知れませんね。
狙撃兵のスコープのズームが前作と比べるとちょい使いにくく感じました。
私の場合、前作では割りと狙撃兵に重点を置いた戦法を取っていたので、これは私的に若干困りましたね~・・・
戦場のヴァルキュリア2ではマップがいくつかのエリアに分かれていて、別のエリアに行く時は中間拠点を制圧しなくてはいけません。
一度制圧しても敵に再制圧されるとエリアの移動が出来なくなってしまいます。
そのため前作よりさらに拠点の重要度が上がっています。
PS3→PSPで少し不安だったんですけどきちんとヴァルキュリアらしさが出ていていい感じでした。
グラフィックのほうはさすがに落ちていましたけどね~・・・
そんなことは些細な事で、結構よく出来ているので製品版が楽しみです♪

