いつもお世話になっているTugumi さん発の連動企画に答えちゃおうと思います。
んっと、兎にも角にも今までプレイしてきたゲームの中で
こいつは難しい!!!難しかった!!!!!っていうゲームをみんなで語っちゃおうって企画らしい。
詳細はこちらの記事 をご覧くださいませ。
FC時代はこんなん無理じゃボケっていうゲームが山ほどありましたよね~。
ですが、あえて私は比較的新しいゲームで書いちゃおうと思います。
それでは早速紹介していきましょう。
・ファイナルファンタジー12
え?FF12って難しかった?っていう疑問はよく分かります。
私がこれを選んだのにはきちんと理由があるのです。
このゲームには指名手配モンスター退治というやりこみ要素があったのはご存知でしょうか?
私はその指名手配モンスター退治にハマッてやりまくったんです。
その指名手配モンスター達が馬鹿みたいに強かったので、
倒すためにひたすらレベルを上げまくりました。
それこそストーリー進行は完全無視でレベルを上げる日々に没頭したのです。
結果・・・
その時点で戦闘可能な全ての指名手配モンスターを倒しつくしました。
指名手配モンスターがいなくなったので仕方なくストーリーを進めることにしたんですが・・・
敵が・・・弱すぎるんです・・・
まさにアリと像レベルの戦いなんです・・・
ただでさえ敵が弱すぎて退屈なのにFF12って無駄にマップが広いじゃないですか?
最終的に移動が面倒になりすぎてやめちゃった。
アレだけ強くなっちゃうとクリアがどうでも良くなっちゃうと初めて知りましたよ。
そのままFF12はクリアすることなくお嫁にいきましたとさ。
記憶が確かならバルフレアの父親に会いに行くとか何とかってところでプレイをやめたはず。
FF12は気持ち的な部分で完全に意気消沈しちゃってプレイを続けられなくなったのでした・・・
・高機動幻想ガンパレードマーチ
私のブログをずっと読んでくださっている方には、
何故私がガンパレードマーチの名前を出したか疑問になったことでしょう。
間違いなく私が今までやったゲームの中でもトップクラスのゲームなのは疑いようが無いですが・・・
一度本気でクリアを諦めようと思ったときがありました・・・。
このガンパレードマーチというゲームでは1週目は「速水厚志」でプレイすることになります。
一度「速水厚志」でガンパレードマーチをクリアすると、
2週目から他のキャラクターを使用できるようになります。
私がクリアを諦めようと思ったのは2週目の主人公に「来須銀河」というキャラを選んだときのことです。
普通にクリアするだけじゃちょっと物足りなかったので※①スカウトで※②絢爛舞踏賞獲得を目指したのです。
絢爛舞踏賞を取りたい時は少しでも※③幻獣と戦う回数を増やしたいんですよね。
となると、※④戦局は常に劣勢になるように調整しなくてはいけません。
幻獣を殺し過ぎてはいけませんし、殺さなすぎても駄目なのです。
そこで便利なのが戦局には影響しないのに20体の幻獣を狩れる※⑤降下作戦に目をつけました。
これが間違いでした・・・
降下作戦では装備は上から渡される考えうる限り最も優秀な装備で固定になっているのですが・・・
味方は誰もいないし、撤退は不可能。
敵勢力を完全に殲滅しない限り戦闘は終わることがありません。
戦力差は20倍、孤立無援で1人の少女と1匹の猫を助け出すというカッコいい作戦ではありますが・・・
士魂号に乗っていてもクリアするのが結構難しいイベントなんです。
そんな高難易度な作戦をスカウトで遂行するのは本当にキツイんです。
渡された射撃武器は所詮スカウト用の装備なので大したダメージを期待できません。
最終的にキックとパンチで戦う羽目になります。
キックとパンチのダメージはもろにキャラクターの能力に直結しています。
スカウトは敵から被弾したりしてダメージを受けるとガンガン弱くなっていくんです。
どんなに敵の攻撃の命中率が低くても当たる時は当たる・・・
スカウトにとってその1回の被弾が死に直結するレベルなのです・・・。
ロケットジャンプを駆使して敵の射角に入らないように細心の注意を払って、
1匹づつ確実に幻獣を殺していく必要があります。
どんなに注意していてもミスは起きるものでうっかり射角に入っちゃって,
被弾→性能低下→死亡→ゲームオーバーという流れを何十回やったことか・・・orz
戦闘開始からゲームオーバーになるまで約2時間。
何度もトライ&エラーを繰り返すこと5日間。
クリアできたときは本当に嬉しかったです!
スカウトで降下作戦をクリアしてからは格段に戦闘技術が向上しましたよ。
ガンパレードマーチは本当に大好きで何度もプレイしたくなるけれど・・・
スカウトでの降下作戦はもう2度とやりたくない・・・。
・デモンズソウル
最後に紹介するのはいわずと知れたマゾゲー「Demon's Souls(デモンズソウル)」。
デモンズは何度クリア出来ないと思ったことか・・・orz
敵モンスターやデーモン、マップギミックが本気でこっちを殺しにきているんだもん。
何度心が折れそうになったことか・・・。
一番最初に心が折れかけたのは「塔のラトリア1」。
ホラー系が苦手なのにあのBGM、蛸看守の鈴の音、突如現れるゾンビども・・・
挙句の果てに突然大音量で聞こえる叫び声と鉄格子の音・・・
怖すぎるんだよぉぉぉぉ!!!!
次に心が折れかけたのが「嵐の祭祀場2」。
何回やっても落下死したり、骸骨に殺されたり、影人レーザーで死んだり・・・
初めて青ファンに丸投げしちゃったマップです・・・。
最後に心が折れかけたのは「腐れ谷2」。
なんといっても一面に広がる毒の沼と大腐敗人に泣いた。
挙句にナメクジは出るわ、デカイ虫は出るわでヒーヒー言いながらクリアしました・・・。
アメブロを始めるきっかけになったみゆ さんのプレイ日記が無かったら多分クリアしてなかったな・・・。
本当にクリアできて良かった・・・。
とまぁ、こんな感じになりました~。
結構たくさんゲームをやっているけど本気でクリア出来ないかもと思ったのはこの3本くらいかな。
-----------------------------------以下用語解説--------------------------------------------
※① 歩兵の事です。
ガンパレードマーチでは強化スーツのような物をきて戦います。
戦闘時に幻獣に倒されるととんでもない高確率で死亡。
玄人向けの兵種。
※② ガンパレードマーチの世界でこれまでに4人しか受賞された事が無い人類最高の勲章。
幻獣の撃墜数の累計が300を超えると貰える勲章。
※③ 神々があしきゆめと呼び、神々と人類の共通の敵。
夢幻の如く突然人口密集地域に実体化した破壊活動を行う。
ガンパレートマーチでの所謂敵キャラ。
※④ ガンパレードマーチでは戦局が優勢になってくると幻獣の数や戦闘が減ってしまいます。
絢爛舞踏賞の受賞のためには300体の撃墜が条件なのですが、
戦局が優勢になってしまうと300体の撃墜が確実に不可能になります。
※⑤ 降下技能か天才技能を持ち、
なおかつ体力、気力、運動力がA以上で発生する特殊な戦闘イベント。
指令を受けると装備を勝手に変更されて、孤軍奮闘の戦いを強いられます。


