競馬伝説というゲームは、SSSが導入されてから10年、性格が導入されてから6年が経ちました。
走らない馬の傾向が、だいたい 見えてきた頃でしょう。
走る走らないの基準は、馬主によって違うでしょうが、ブログ主の浅い経験から 走らない馬の10選いきます。
10位.1番人気の馬
昔は、1番人気は強かったです。馬券も上位人気を買っておけば資金が増えました。
でも、今の仕様では、1番人気になると負けフラグが立ったのかのように勝てません。馬券も当たりません。
昔:上位人気 = 勝ち馬 = 高パラ
今:上位人気 ≠ 勝ち馬 ≠ 高パラ
昔の仕様では、人気は競走馬の見た目の能力と ほぼリンクしていましたが、仕様変更により、人気と競走馬の見た目の能力は、リンクしなくなったということでしょう。
9位.個性が体力系
個性が気性系の馬という人もいるでしょう。
ブログ主の場合、個性が体力系の馬は走りません。
剛心臓:重賞レース時、個性が影響する能力に強心臓よりも更に大きなプラス効果がある。
能力に大きなプラス効果とは、パラメータUP。
個性が気性系の場合、心臓系のアビリティを持っていれば、気性のパラメータに補正なので、まだましです。
個性が体力系の場合、体力に補正がかかっても意味なさそう。
何に補正かかるのか、昔、運営に問い合わせしたことあります。
返事は「教えられない」でした。
たぶん、運営にも知らされてないので「知らない」が本音だろうと、自力で探したら、らしきものがありました。
※1 体力系の個性(丈夫、頑健、アイアンホース)の場合、ゲート能力がアップします。
個性が体力系なら、記載の通りでいけば、ゲートの能力に補正が かかるとすれば…
補正の効果でモズメイメイのような驚異のロケットスタートをやってくれるなら、個性が体力系の馬に心臓系アビリティを習得させて、逃げ設定にすれば、写真のようなスタートで1馬身のアドバンテージを保ったまま、普段より0.2秒も速いタイム(競伝の芝1200で1馬身差は0.2秒)で逃げ切れてくれるんじゃないかと思ったりもした。
8位.性格が呑気
性格が呑気の馬は、性格どおりに走らないです。
理由は、たぶん、他の性格に比べ、性格のプラスのレース補正発動率アップ条件が厳しいからでしょう。
呑気のプラスのレース補正発動率アップ条件は、スローペース。
スローペースには、ややスローペースも含みますが、シーズンを通して、約半分は平均ペース、残りはスローペースとハイペースが半々くらいです。
性格が呑気(悠然)の馬の場合、性格のプラスの発動率は、出走レースの3/4はデフォルト値、1/4はアップ値ということになります。
それに比べ、性格が大胆(天才)の馬のレース補正発動率アップの条件は、OP以上になります。つまり、OP馬は、毎回、プラスのレース補正発動率がアップ値となります。
レース出走前から、性格が呑気(悠然)は、性格が大胆(天才)に比べ不利な条件にあるということで、もし、他の性格より発動したら破壊力2倍あるとしても、オールSSSとかでもなければ、性格呑気を育てる意味は、なさそうです。
性格が呑気や冷静の種牡馬を公開する時は、「性格なし」にしてから公開するのが良心的です。
条件不利と言えば、冷静も発動率アップ条件は厳しいです。
シーズン通して半分は良馬場、残りの1/3が重馬場、
プラス補正UP条件(1/6) < マイナス補正UP条件(5/6)
シーズンを通して5/6は、マイナスUP条件下にあるため、極め出走は必須になるでしょう。
注意、性格を極めるとプラス補正の効果が上がり、マイナス補正が発生しないです。
性格を極めても極め無くても、プラス補正の発動率は変わらないです。
7位.スカスカのパラ
現能力の大きさが競走馬の能力で、現能力が成長するに伴いタイムは速くなりますが、SSS多くても中身スカスカでは走りません。
オールSSSでもパラがスカスカでは、指数125超え率は高くなりますが、善戦馬です。図のようなスカパラでは、上がり補正とアビリティ20個付けてもSSS発動で指数127ぐらいな感じです。
なので、オールSSSの お馬さんを作って遊ぶ時は、あらかじめパラの埋まり具合のいい馬を選んでオールSSSに仕上げていくのが低コストになりますが、そんな馬は、もともと走りますので、オールSSSにする必要もないです。
6位.SSSが1つもない
S3(SSS)はレースタイムを短くする効果があります。
S3(SSS)のパラメータが多ければ多いほど、レースタイムに影響する確率が高くなります。
SSSが多ければ、リミットと言われるSSSも性格も発動のない状態で指数125を超えられるので、SSSは多いほうがいいです。
貧乏育成でもSSSが1個は作れますので、SSSが1個でも調教で性格判定を行い、性格の能力属性がSSSの馬を採用しましょう。
過疎った今は、SSSが無くても3歳春クラシックまでは遊べます。最近の3歳春クラシックは、指数125以下でも勝てるようになりました。オークスなら指数123で勝てたりもします。
流行りは、レア3アビSR活性種牡馬カードで生産らしいですが、レア3アビビリティに縛られてしまうので選別が難しく、不採用ではカードが無駄になるので、ブログ主はレア3アビSR活性種牡馬カードで生産とか、繁殖にも使えないのでやらないです。
後編に続く…