よぉーし、無事に届いたしボールはまた暗黒に吸わせることになるな | 気の向くままに。

荷物整理すればもう44増やせるけど、残るであろう空き枠を思うと機械インスで卵拾い切れなくなるからもうしばらくお預けだな....

 

オッスオッス( ´ω`)流石に暗黒120まで行ったらそろそろ金策放置を2週間ぐらいしねぇとボール代が怪しいか

 

〇ALO国際版

 

 

 

( ´ω`)祝・魔装120Lv到達

 

(´・ω・)おめ

 

(* ゚д゚)ちょwwwwよくやったwwwww

 

( ´ω`)着替える前のステが上の画像で、ここから用意しておいたトパ嵌め回避特化120+品に着替えると

 

 

( ´ω`)聖なる薬に幽鬼4と輝光、130Nアクセの差分も加わって、回避実数は853に。

 

( ゚д゚)ぶちあがったなぁ、3倍以上になってるじゃねぇか

 

(´・ω・)書き出しで振れたように、マントに変えられたらもう44じゃから....897やね

 

( ´ω`)流石に900はちっと足りねぇな マントやアクセに回避OPがついたりすれば届くけど....

 

( ゚д゚)その3点はどれもOPなしのN品なんで、一応まぁどっかしらが+品に更新出来れば届きはするか

 

(´・ω・)その差異で回避上限か否かになるなら更新する価値もあるけど、流石に想定してるのが砂漠インスや機械インスじゃからねぇ

 

( ´ω`)入口の赤ゴ水瓶は850でもストレスはわずか....今のわちきの範囲火力ならないといっても過言まではいかないからそこは進歩だな

 

(´・ω・)セチ√の方でもまぁ、着替える前を思えば大分被弾硬直は減ってそうなんよ 食らわない訳ではないしクリもあるじゃろうけど。

 

( ゚д゚)いかんせんそこを改善出来るであろう要素がコメントで頂いた教示内容で潰されたからなぁ、こっから更に回避を盛るのは....魔だと辛いか

 

( ´ω`)だなぁ 鷹目入れたところで技法Lv*1ずつの命中回避でしかねぇし、上がる条件が条件だから槍上がんなくなるし

 

(´・ω・)射撃系武器持ってもディフェバサとかで上がらん場合はボールと肥料収穫以外で上がらんから悲しい結末になるじゃろうしねぇ

 

( ゚д゚)影刃持たん以上、幻化奇襲の回避増加も技法Lv毎の方は得られねぇし、そもそも技法枠カツカツすぎて奇襲残すので精いっぱいだしなぁ

 

( ´ω`)幸いにもまぁ、お菓子環境で瞬歩が来ればSlv1でも30ずつ命中回避が伸びるから、マシにはなるが....暫く回避を伸ばすことは出来なさそう

 

(´・ω・)魔装130まで上げて、130+品に5穴して回避微増させる....のは本当に微増じゃからねぇ

 

( ´ω`)職業上劇的には増やせないから、コレクションやトロフィーの進捗も進めないといかんなぁ....

 

(´・ω・)最悪暗黒を残せば忍者にコンバートと言うのも可能ではあるじゃろうけど、どう思う?

 

( ´ω`)

 

( ´ω`)は???

 

(´・ω・)いやいや、勿論回避実数さえあれば美味しい狩場とかがあった場合の話じゃけども?

 

( ´ω`)あぁ、うん....

 

( ゚д゚)それでも地獄じゃねぇ?忍者でまともにやろうとすっと集気は必須な訳だし、砂漠や機械の日課を思うと精霊外して集気になるだろ?

 

( ´ω`)絶望的な技法上げ遅延だな....

 

(´・ω・)精霊外して忍者入れることにもなるから実際絶望通り越して終焉な辛さはあるけど

 

(´・ω・)PvEだけを考えるなら、後々はやってやれないことはないビルドじゃろ?

 

( ´ω`)ビルドじゃろ?

 

( ´ω`)じゃねぇんだよ 流れ的にその構成は[暗黒][忍者][槍術][集気][奇襲][魔装]って形になる訳だが

 

( ´ω`)影身覚えてやっと素が1秒の詠唱時間なら詠唱技法があるのと同じ時間にはなるが、逆説的に影身1がないとコンバートは不可で

 

( ´ω`)槍術はもう外しようがない呪いの装備もとい技法だからこれも割愛で

 

( ゚д゚)リチュとか闘志の鼓舞とか、もうちょい環境進むとブレイブレイジが物理職としては神バフだもんな....

 

( ´ω`)暗黒と精霊どちらを残すかという視点になる訳だが、これはもう混合構成なら暗黒一択になるよな

 

( ゚д゚)魔装と影身1以上が覚えられる奇襲技法Lvがあれば、闇の加護はフィールドでの自動狩りなら実用に耐えうる...

 

( ゚д゚)どころか、影身2以上になれば詠唱技法オンリーより詠唱時間縮んでいくからそこは追い風だな

 

( ´ω`)サモン系は魔攻に関係ないし、呼び出してればサクリファイスによる致命傷時の身代わりも物理職の動き的には嬉しくもあるし

 

( ´ω`)ダークブレスも影身1の時点で詠唱オンリーと同じ詠唱時間で、武器スワップせずに打ってもDot1kは固定なんで

 

( ´ω`)影刃状態でも6秒合計で6k削るサブウェポン兼遠距離円形範囲として使えるのは悪くないのもわかるともさ

 

(* ゚д゚)....思いの外ロマンがストレッチパワーの如く集まってないか???

 

( ´ω`)だけどな?技法上げの遅延がエグイことになるのは避けられない訳だ 幻化がない分、忍者と奇襲の分の技法Lv毎の回避しか得られんし

 

( ゚д゚)ある程度上がってくれば魅影歩法の分もあってもう200~300ぐらい回避盛れそうだし、マジで悪くはないのでは?????

 

( ´ω`)

 

( ´ω`)いや、でも、やっぱきついだろ

 

(* ゚д゚)ちょっとぐらついてんじゃねぇよwww

 

(´・ω・)まぁ実際になるかって言われると、4級以上のスキルボールが実装されてくれないと厳しいね

 

( ゚д゚)武器そのものは影刃なら杖と比べればバカみたいに安く流通してるから、技法が106まで上がりさえすれば

 

( ゚д゚)雑魚処理は影刃持って適正Lvのインスですら概ね回避しながら、スワップせずに氷雨とダークブレスを交互打ちしたり銀刀混ぜたりで

 

( ゚д゚)ボスは杖にスワップしてアウトレンジからダークブレス逃げ打ちとか、チャージをテレポ替わりに使うのに指が馴染めば

 

( ゚д゚)シャドウファングなり禁呪なりを打ちつつダークブレスも混ぜつつでどうにか動けてしまいそうではあるよな

 

(´・ω・)それこそがっぷりよつにタイマンやって、ボスの通常攻撃はある程度避けて、スキルが飛んできて減ったHPはスワップ禁呪で盛りなおして

 

(´・ω・)という動きを習熟してくれば機械インスぐらいまでならロマンが成り立つビルドだと思うんけど、どないする?

 

( ´ω`)どないもしません。

 

(´・ω・)

 

(´・ω・`)

 

( ゚д゚)

 

( ゚д゚ )

 

( ´ω`)こっちみんな

 

 

〇あとがき

 

多分180Lvあたりから幻化がない分の回避実数の低さと変わり身がないことによるストレスが爆増してくるから、やるなら石油王じゃないと無理

 

( ゚д゚)実現出来れば魔忍はロマンあるんだけどなぁ

 

(´・ω・)

 

(*´・ω・)まって?その略称は良くないと思うんよ???www

 

( ゚д゚)え?

 

( ´ω`)あぁ、確かにちょっと頭文字1個増えたら違う方向性に行っちゃうからあかんわな

 

( ゚д゚)

 

( ゚д゚)多分ALOやってる天使達の方が業が深いと思うぞ 神機愛ハニーちゃんカワイイとかしてる奴ら絶対いただろうし

 

( ´ω`)自己紹介か?

 

(´・ω・)可愛いのはわかるんよ でも捕獲不可で変形融合でないとペットに出来ないんよねぇ

 

( ´ω`)見た目は可愛いが、スキルは万能型のホーリーヒールをヘブンズティアにしただけで

 

( ´ω`)ステは補助攻撃と残念なものだから、観賞用と言うか愛玩用というか....星3にして装備つけりゃぁそこそこまぁまぁではあるだろうけども

 

( ゚д゚)変形点的には1点下の浮空ボルトの方が投射攻撃だし迅捷型だから命中高くてフィールドで育てやすいしで上位互換よな

 

( ´ω`)DQじゃねぇけど捕獲ペットのこころみたいなの実装して、それをペット武装につけてるとオリジナルと同じスキル増えてほしいよな

 

(*´・ω・)流石にそれはぶっ壊れになるでしょ 第4のスキルを得る上にハニーちゃんだとアイスメテオ打てちゃうじゃんwwww

 

( ´ω`)それぐらいのうま味を用意してもいいと思う、変形の手間を思うと。

 

( ゚д゚)....変形ペットにバルザックいたよな

 

( ´ω`)

 

(´・ω・)あっ

 

( ´ω`)....はいやめやめ!この話はここでやめ!

 

(* ゚д゚)

 

(*´・ω・)流石に物理無効と魔法無効のマントバフはあかんね