もう覚えてないから個人ブログを見漁った
オッスオッス( ´ω`)海のメインクエをこなせば解除される線が濃厚
〇ALO国際版:砂漠インス(インスタンスダンジョン・蛇神の閨)の入場制限を解除しよう
(´・ω・)海メインクエクリア要求マジ?
( ´ω`)マジっぽい 思い返してみれば確かに魔の厨房とかデビルガレットは素材もってこいとか装備もってこいとかでクソ面倒で
( ´ω`)謎のメインクエはクリアしてなかったはずなんだよな でも海は当時確か潜り込んだギルドの人らに連れて行ってもらったはずなんだ
( ´ω`)クエ報酬の80の武器が+相当の性能だけど修理費安いからガチで取った方がいいよ、と。
(´・ω・)あぁ、なるほどそれで海クエはクリアしたと。
( ´ω`)最初期は1周に掛かる時間が時間すぎて制限ついてても気にならなかったんだが、流石に10分以内に回れるとクソだるいから
( ´ω`)国際版でも海クエをすることになるが....
( ゚д゚)起点クエは50Lvから受けられるが、こなしていく中でLv制限ついてるクエとかあったっけ?
( ´ω`)謎と同じように恐らくメインクエストラインには起点クエだけで、それ以降はないんじゃなかったか?
( ゚д゚)ならいいか
(´・ω・)倒して来いとか攻略してこいって言われる対象を恙なくやるために、実質的にLvは上げていかないといかんけども
(´・ω・)そこをコレクショントロフィーR装備バフにポーションなどでどこまで駆け抜けられるかやね
( ´ω`)最終的にフィーゲル01とかアサズラーマーモンセルンをやらにゃいかんので、まず間違いなく適正では越せない。
( ゚д゚)あぁ、クソ痛いもんな....ギミック的なものは割と王道と言うか、インスタンスダンジョンを始めて挑むなら丁度いい難易度なんだけども
( ゚д゚)有志Wikiを見るに、まともにダメージを出すなら魔攻3k以上はないとしんどそうだな
( ´ω`)3kとか今の魔攻の3倍じゃん どうしろと?
(´・ω・)80R杖あたりを強化してつければワンチャン?
( ゚д゚)貰える杖的に出来れば70R杖まででクリアしたいけど、魔攻が足りねぇよなぁ....
( ´ω`)やっぱ捕獲ペットガッツリ育ててハッスルさせて....7強ぐらいまで引っ張ってあればほっそい線を通ってクリア出来る可能性生まれるか?
(´・ω・)キビシイねぇ....インスタンスダンジョンの名の通り、ちゃんとPT組んで挑むしかないんけども
(´・ω・)現状ではみんGOL5からの付き合いの御方と、エンジェル戦記からの付き合いの御方の2人が戦闘職で
(´・ω・)本家エンジェル戦記で付き合いのあった御方は生産だからむしろ我々が助ける側よね
( ゚д゚)うーんこの人数不足。
( ´ω`)家族揃って国際版やってるんで最悪戦闘職はもう2人引っ張ってこれないこともないが、育成速度の差でむしろ助ける側なんで
( ´ω`)まぁ、現状ではペットアリキがどこまで行けるかって感じになるか....でもカプーは攻撃型だから将来性ねぇんだよなぁ
( ゚д゚)
( ゚д゚)なぁ、そういやトロフィーがてら投射攻撃のペットは捕獲してたよな 極なら強化して育てたらギリギリ戦力になったりしないか?
(´・ω・)あー、1匹残してあるね アルミラージじゃからステは正直将来性ないんけども。
( ゚д゚)やっぱり?
(´・ω・)露骨に基礎ステが低いからねぇ 後々ペット融合のエサにされるんよ、星数伸ばしのために。
( ´ω`)だよなぁ、現状でどうにかなりそうなのは....まぁ、ボスの攻撃もギリ耐えて凌いでくれそうなのは硬漢型か
(´・ω・)所持スキル的にも無駄はないし、強攻型よりは海ボスの苛烈な攻撃を耐えてくれる可能性は残されてるね
( ゚д゚)回復が追い付くだけの強化を施してやれれば、恐らくある程度攻撃にMPを使い続けられる魔力型もかなり激熱な系統ではあるが
( ゚д゚)
( ゚д゚)まぁ、その こいつらほぼすべてボス捕獲時の系統なんだよな....
( ´ω`)悲しき現実....変形融合なんざまだないし、見た目ガン無視すれば限られた雑魚敵も上位系統なものはいるが
( ´ω`)まぁ、うん....
(´・ω・)後はまぁ、ペットの育成ってなるとどうしても神聖大地が必要になるからねぇ、バフ要員一緒に連れ歩かないといかんのよ
( ゚д゚)HPを回復する休憩時間を端折れるだけでも大分育成効率はマシになるからな....!
〇あとがき
ペット強化ポーションを50本ずつ貰えていたから15Lvまでは育てた 苦行。
(* ゚д゚)ッッwwww
(´・ω・)残当すぎる 遠距離型は投射攻撃なだけでステは平均~魔攻型までの下位系統じゃからねぇ....
( ´ω`)捕獲トロフィー埋めるために取ったヤツでしかないからなぁ....
(´・ω・)Lvさえ上げとけば役目があるという点で無駄になり辛いのは....堅守と魔力型やね
( ゚д゚)あー、バフか 堅守はライトアーマーが物理魔法被ダメ%カット 確かシルガと上書きし合うんだっけか?
(´・ω・)確かそうやね、法杖バフのヤツ的にシルガとライトアーマーは同じカテゴリのはず
( ´ω`)つまりはまぁ、マインドブレスとは共存出来るから魔法対策になるのが強みで、プレイヤーには使えないから価値もある。
(´・ω・)育ちきれば両方20%カットじゃから、マインドブレス適用時は魔法被ダメのみ31%カット....5を覚えれば35%カットまであるね
( ゚д゚)んで魔力型がウィズブレスか
( ´ω`)育ちきれば20%魔法与ダメ増とプレイヤーの5よりも5%高くなるし、何より持続時間が無法なほど長くなっていくから
( ´ω`)ウィズブレス用にだしっぱにしていいペットがいると捗るヤツだな 魔職目線になるが。
( ゚д゚)物理職だとそれがブレイブブレス持ちのペットになる訳だな....
(´・ω・)覚えてくれるのが限られてるから変形融合実装を待ちたいところじゃけど
(´・ω・)現状でもどうしてもプレイヤーのブレイブブレスを超える物理与ダメ増が欲しければ.....水の卵経由?
( ´ω`)ウォーターボーイかサマーボーイ、どちらも中級の時の所持スキルにブレイブブレスがあるな
(; ゚д゚)中級止めでそのまま育てなきゃいけないのかぁ、地獄すぎる....ッ
( ´ω`)まぁ、よほど見た目が好みとかでもない限りは素直に変形融合実装を待って適当なのに変形させた方が利口だな
〇よだん