うーんこれはやはり無法!www
オッスオッス( ´ω`)改に強化する用の消費アイテムの代金をさっぴくと3kちょいでペット1枚確定か....1個ぐらいは買っとくか
〇ルシエル
( ´ω`)スキルバランス調整のページは上部参照。
(´・ω・)ざっくり触れるとしたらなんかある?ひとまず上から順でマジナイは?
( ´ω`)んー、ソウルイーターのリーチ量が3倍になってたから天空を筆頭とした通常攻撃変更系の寓話を使う時にちょっと遊びの幅が広がるぐらいか
( ゚д゚)一応オバチャの倍率も向上したらしい スキリセもったいねぇから銃キャラ育てる時に見れるかどうかってとこだが。
( ´ω`)ガンスリはまぁ銃器知識でATKがより伸びるようになったらしいんで少し優しい世界になったか
( ゚д゚)後述の棍棒修練もそうらしいな 拳と同じでLv10で25%とかなんかね?
( ´ω`)そのへんは上げてみないとだなぁ しかしスキリセが勿体ないので(ry
( ゚д゚)後はまぁヴェルトのCTが5秒に縮んだらしいから、適当なCT減少率でも常に維持出来てフリーゲンドバドバ発射できるようになったか
( ´ω`)必中するフリーゲンを打とうと思えば常時打てるのはデカいな いやまぁヴェルト状態でないといかんから動いてヴェルト解除されると手間ではある
( ´ω`)ただ使いたくてもヴェルトのCTのせいでなんも出来ん時間が挟まってた今までを思えば、エンジョイ勢でも問題なくなりそうなのはメリットだな
(´・ω・)倍率は8倍でモーション長くはないけど単発のせいでDPSはそんな伸びないから工夫は必要やね
( ´ω`)で、本題のペット強化....[改]付きに出来るようになったわけだが
( ´ω`)ひとまず1回購入して開けたら出てきたのが龍姫だったんで、推しが出る分にはヨシ!ということで同封された強化アイテムで
( ´ω`)[改]付きと交換してきました ついでに1回戦闘したらLv2すっ飛ばしてLv3になってしまったが、成長値は....
(´・ω・)推定ではあるけど、ATKは2Lv分で27伸びてるから、1Lvあたり13.5 DEFも13.5 MATKは15 MDEFが12 Hitが8.5 Avoidは18増えてるかな
( ´ω`)Avoidの伸びがよいのは嬉しいねぇ、雑に出しといても上限回避して死なないで済むのは本当に大事。
( ゚д゚)龍姫ちゃんと言えばやっぱ専用の風牙鳳凰をSP消費なしで使ってくれるところが嬉しいテコ入れだったが、[改]付きになるとそこも強化されるのか?
( ´ω`)されまくってたな、ひとまず3-2で軽く録画したものからSS撮ってきたものが....
( ´ω`)こんな塩梅だな
( ゚д゚)
(´・ω・)
(´・ω・)え?
( ゚д゚)は?1枚目おかしくねぇか?
( ´ω`)上下もクソ広いし左右も十分な広さ、まさしく龍姫式風牙鳳凰って感じでぶっ飛んでるよなぁ
(*´・ω・)ぶっ飛びすぎでしょこれは
( ´ω`)ちなみに実のところボランスはペットにも掛けれるし、キルキヌスは範囲内の敵味方問わず掛かる仕様が必然ペットにも及ぶんで
( ´ω`)ステがなんかこうなります。
(*´・ω・)wwwwwwww
(* ゚д゚)おいやめろ
( ´ω`)満腹度ボーナスも相まって[改]付きはマジでクソ強いんだよなぁ....これがおもろいからキルキヌス採用を踏み切ったとこも割と占めてる。
(´・ω・)
(´・ω・)なんか冷静に我に返ってもおかしい値してるね....
( ´ω`)ボランスとキルキヌス掛けてやるだけでもう6-1のボス3体を龍姫だけで倒せちゃうからな いや討伐判定の問題で1発は自分も殴るけども。
( ゚д゚)こうなると龍姫に覚えさせるペットスキルカードも悩むところだが....
( ´ω`)自分にバフを掛けて貰うためにSTRカード系を覚えさせるのが手堅くはあるな 龍姫式風牙鳳凰が無難に強いので余計な攻撃スキル要らん説
(´・ω・)無駄行動が増えると討伐効率に差し支えが起こるからねぇ....確かに覚えさせない方がいいかも?
( ´ω`)まぁそのへんあんまこだわりがないならSTRかINTカードでバフして貰えるようにするのがベターだわな
( ゚д゚)英雄達のが多分ぶっ飛んでるだろうしなぁ
(´・ω・)
(´・ω・)んー、ステータス一覧見てると結構龍姫って龍姫補正なとこあるんだね?
( ゚д゚)あー、まぁ、そうだな SVAみたいなステしてるのにMDEFが低いのかと思えば十分あるし、それでいて最大HPも高水準だし
( ´ω`)UJの推しキャラ説あるな....!
〇あとがき
ボクッ娘で格闘キャラで龍属性がある時点でそりゃ推しキャラだろ定期





