そろそろ黒銃√も今の知見で考えておくか.... | 気の向くままに。

いぬ。

 

オッスオッス( ´ω`)ふわっ ふわの いぬ。

 

〇ルシエル

 

 

( ´ω`)転生は当然として、将来のためにブレスカ√もほぼ確定なのが銃の辛いところだなぁ

 

(´・ω・)唯一生き残れる対ボス用スキル回しがディープレイゲンコペラじゃもんね そのためにはディープがないといけないのでセカジョブはスカ確定と。

 

( ´ω`)コペラ中は2.7秒ほど動けない事を思うと経脈頭からの息吹登録は安心感を増やせるが、まぁもうそこはEHPで耐えようと。

 

( ゚д゚)少しでもATKを増やすために龍気に舵を切って、ガンスリを忘却してxx残しが出来るように3種の神器はリブラに登録か

 

( ´ω`)その後はいっきにリブラクエをこなして、というか白双剣キャラに代わりに倒して貰いつつ、マジナイをエリュにしたらオーブスティグマ登録....

 

( ´ω`)ディープも押し込んで、黒取得まで行けばエリュ忘却ハンマー貰って黒取得 4種スキルを突っ込んだらアスティやミロメリのスキル登録だな

 

(´・ω・)普段使いはコペラのみ連打、雑魚はまばらならハイデ、ある程度集まってるならコペラで処理やね

 

( ´ω`)ボスも基本コペラ連打でいいけど、黒色火薬集めをこまめにさせておくならディープレイゲンコペラのループが一番銃でDPSが出るな

 

( ゚д゚)支援からロッシュは貰うけども、それでも減っていくHPは適宜自分で足元にテレスコ置いてフル回復か

 

( ´ω`)欠点としちゃ最大HPが増えるから割合スリップが辛いところだが、まぁ黒銃の時点で最低かつ一時的でもCT減少率45%以上が条件なんで

 

( ´ω`)Lv1から順番にテレスコを使ってく分にはある程度遅延させられるんでどうにかしてくれ、という流れだな

 

(´・ω・)それでも死ぬ時のために武器制限職制限がついていないタルネンを事前に使って、死をなかったことにして15秒無敵になる訳やね

 

( ´ω`)CTが5分、つまり300秒とクソ長いが前提条件からして165秒ぐらい、持続が1分なんで事前使用だと100秒ほどリスクがあるが

 

( ´ω`)エンジョイ勢は事前使用せず、テレスコを1から5まで全部使って、それでもなおHPがマズイ流れだ、と言う時に初めて使うのでそこは問題ない。

 

( ゚д゚)ガチガチに愛を注いでればもう少しCT減少率が稼げているだろうから事前使用は60秒ほどのリスクで済む....か?

 

(´・ω・)まぁそのへんはコンテンツによりけりなところもあるね

 

 

( ´ω`)職枠の想定としては

 

[ワンダラー][ブレイバー][スカウター][メイド長][リブラ][黒][ミロ][メリオ][任意]

 

( ´ω`)と言う形になる予定だな ひとまず任意枠はマジシャンでマスタリを無難に持っときゃいいかなぁ感

 

(´・ω・)手札を増やすならアサ残しで人型特攻を増やしつつバーストが使える方向性もアリっちゃアリやね

 

( ゚д゚)ヒラ残しでMDEFを重視しつつ自分で祝福を使えるようにしてもいいな 支援に任せられるならこの限りではないが。

 

( ´ω`)CCを厭わないならアスティを残したままでホロロギウム効果で詠唱時間カットの恩恵を受けたり、ケトゥスでMDEFを底上げも出来なくはないな

 

(´・ω・)ちなみに星義放り込むのにメリオ残しの理由は?

 

( ´ω`)CCすりゃ乱戦投げれるからだな 怠くとも戦闘中は龍気を維持するなら差し引きでそこまでDPSはガタ落ちせんからスティグマを乱戦にしてもいい

 

( ´ω`)....が、そうなると当然裏セニの処理効率はちと下がるし銃にとっては本当にガチでATK%増加が生命線なんで支援次第だな

 

( ゚д゚)常時エテリンで支援を連れ歩くならヒールが貰えるからテレスコは切ってもいい、というか噛み合わなくなるんで切る方がメリットになるが

 

( ゚д゚)エンジョイ勢筆頭の我々はそこまで契約証デイリーを網羅してないから意外とテレスコに頼る場面があるんだよな....

 

 

( ´ω`)さて、黒銃√の欠点といえば....まぁ、言うまでもなく誰しもご存じの通り白を通っていないことによる差異だな

 

(´・ω・)軍刀訓練がない、剣我峰がない、アッソーデフィがない、後はスキル振りの状況によってはミロワールがない、アンジュがない、ダンジェがない

 

(´・ω・)....と言った部分が露骨になるね

 

( ゚д゚)結局そこなんだよな 実数値でステータスを稼げる手段がものごっつ限られてるのが黒√の最大にして致命的な欠点で

 

( ゚д゚)一応まぁ、銃に限っては銃技修練とフレイムハウルでスキル修練効果によって最終ATKを1.55倍に出来るところと

 

( ゚д゚)黒の整備管理はLv5でCT5%だけでなく25%の別枠乗算がテコ入れによって追加されていて、これはディープやウィークのように最終に掛かるんで

 

( ゚д゚)これは計算式的には1.55倍にされた最終ATKを更に1.25倍するんで、実質的にはスキル修練が1.93倍になったのと同義なんだったな

 

( ´ω`)おうよ そこんところを考えると決して弱いわけではないが、結局元となる値が露骨に違うんで流石に地力は必要になるのが欠点だな

 

(´・ω・)同条件なら白整備管理とシャンクリエによるスキル修練で最終ATKを1.8倍にしてる白双剣を超えてるけども

 

(´・ω・)絶対同条件にはならないから結局のところ実戦ではデファンやレイゲンなしの条件でもぼろ負けなんよね

 

( ´ω`)ATKだけ見ても片や軍刀剣我峰でATK830を装備ATK部分で追加で稼げているからな 黒銃にはそれがない。

 

(´・ω・)武器ATKそのものの差もあるし....よしんば採用する武器や精錬値の違いとかそういうので軍刀剣我峰抜きのATKが同じになっても露骨に差がね

 

( ゚д゚)銃がどうにか1000までいっても、白双剣は軍刀剣我峰の830が武器修練やらATK%増加効果で1800ぐらいに化けるからなぁ

 

(´・ω・)1000に1800足したら2800じゃからねぇ それを1.8倍されたら通常攻撃5040ダメージになるんよ

 

( ´ω`)銃は1000を1.93倍して通常攻撃1930ダメージだからな....なんだこの差は?

 

( ゚д゚)まぁ代わりに白双剣は主力スキルが3.6倍なんで18kちょい 黒銃は5倍なんで9650

 

( ゚д゚)前者は6Hitするんで108k 後者は20Hitするんで193kにはなる。

 

(´・ω・)しかしてモーションの違いで後者1回分の時間で前者はCT減少率が足りてれば4回ほど発動できるので4倍 432kやね

 

(*´ω`)どうしろと?

 

( ゚д゚)まぁ、だからこそ白双剣が人気なんだよなぁ 黒銃は如何にしてATK実数値を稼ぐかで幾分か白双剣に食らいつけるようになるっちゃなるが....

 

(´・ω・)ハードル高いよねぇ

 

( ´ω`)常に自分のゴーストが囁いてくるのもあるからな 「これだけのコストをかけて得た装備、もしも白双剣キャラに着せたら....?」と。

 

(* ゚д゚)辛ぇやつだ

 

(´・ω・)せめて狙撃訓練Lv10でATK100ぐらいはくれへんか、って言いたくなるよね Hitが上がる分ATKの伸びは軍刀訓練ほどじゃないよ、みたいな。

 

( ´ω`)弾薬知識、みたいなノリでATKが増えるパッシブを増やすんでもいいんだけどなぁ Lv10で100ぐらいは本当にくれ。

 

( ゚д゚)銃の欠点は白と違って軍刀と剣我峰がない、という点に加えてそもそもの武器ATKがほぼ伸びねぇところも致命的なんだよな

 

(;´ω`)それこそコスパのよいG級ややりこんだ報酬たるU級とかひっでぇ差だからなぁ....

 

(´・ω・)双剣はバローズシリーズだと39-49の幅だから計算式的には武器ATK44 銃はこれが13-17じゃから武器ATK15

 

( ゚д゚)精錬値の伸びは武器ATKの基礎値を使うんでこの時点で割と悲しい結果が見えてるんだよな

 

(´・ω・)これがコスパのよいG級で、例えばエルダーシリーズを交換した場合....

 

(´・ω・)双剣は230-230なので武器ATK230 銃は84-84なので武器ATK84 まぁ、ここはまぁ飲み込もうと思えば飲み込める差異なんよ

 

( ゚д゚)まぁ3分の1ぐらいのスケールだってのを思えばむしろそこまで減らされてないというのは喜ぶべきポイントなのかもしれないな

 

(´・ω・)でもこれがU級へとスケールすると....

 

(´・ω・)双剣はクエンドリュースで371-409 武器ATK390やね んで銃は....

 

( ´ω`)ダークスローターで86-92 武器ATKは89だな

 

( ゚д゚)

 

(´・ω・)

 

( ゚д゚)いつみても酷いな?

 

(´・ω・)なんでU級にもなってるのに銃は武器ATKがほぼ伸びてないの....?(素朴な疑問)

 

( ´ω`)これがまぁ、前々世の頃のリブラ仕様ならわかるんだよ 「やっべwww軍刀剣我峰アッソーデフィ引き継げるから銃のATK上げんとこwwww」

 

( ´ω`)みたいなノリでほぼ上げなかった、っつー流れでも頷けるっつーか理解できてしまうからさ

 

( ゚д゚)引き継げない仕様になった前世からこっち、それでも銃のATKになんのテコ入れもされてねぇのが本当に泣けるよなぁ....

 

(´・ω・)精錬する際は元となる値が基準になるから、懸命に課金して+10とかまで引っ張っても

 

(´・ω・)双剣は武器ATKで600とか700行けちゃう世界で銃だけは取り残されていいとこ230とか240ぐらいってことよね

 

( ´ω`)有志の情報が合ってるならダークスローターは+8までで+86されるようなんで、もしかするとギリギリ250に届く可能性はあるな

 

(* ゚д゚)それで未精錬双剣エルダーの230に色付けただけなの一周回って笑うしかねぇだろもう

 

(´・ω・)まぁ、だからこそ黒銃は刑罰や結婚相手との絆Lvがものすごく大事なんよね いやまぁ、それがあっても厳しい世界ではあるんけども。

 

( ´ω`) (しみじみと頷き同意する)

 

 

〇あとがき

 

それでも浪漫があるから銃はやめられねぇんだ
 
( ゚д゚)まぁ実際5倍の20Hitをエムロやリュビではかなわない範囲にばら撒けるのは楽しいからなぁ クリックで指定の操作が要らねぇから歩く事故もねぇし
 
(´・ω・)頑張りに頑張れば一応7桁を拝めるのも浪漫あるよね 流石に弱点属性-100%の相手にオーブ置く、とかしないとじゃけど。
 
( ´ω`)実際の処理速度は双剣や魔職には到底敵わないけど、戦闘時の操作の手軽さだけはコペラに軍配が上がるからな....!
 
( ゚д゚)アガットを忘れるなんてヒドいヤツだぜ....
 
( ´ω`)☝ シーッ
 
(´・ω・)今日のメンテが終わったら久々にまたソロモン錬金でもしてサブの装備でも作ろうか、と思ったところで
 
(´・ω・)剣我峰調整が怠くてどうしようか、という部分で躓いてるんよね
 
( ´ω`)まぁなぁ、DEF調整してあえてジョカから被弾して、剣我峰を維持しながら雑に戦うのがエンジョイ勢的に効率を伸ばせてよいのだが
 
( ´ω`)まだ魔職はそこまで調整出来てねぇんだよな....
 
( ゚д゚)最大HPが欲しいのは結局そこもあるよなぁ 15%未満の状態でもう1回被弾しなければならない訳だから。
 
( ´ω`)理想を言えば剣我峰起動前は多少ダメージを食らうけど、起動後は1ダメしか食らわないDEFか....1000ぐらいありゃ行けるか
 
(´・ω・)基礎V1で満たすには装備を真面目に用意しないとダメなやつやね
 
( ´ω`)ジョカ周回するだけの魔職でそこまでの防具はまだ気力が足りねぇなぁ....
 
( ゚д゚)シンプルに幻魔アッソーしちまうとやっぱどうしてもCT中の辛さが目立つよなぁ
 
(*´・ω・)CT減少率が足りてないことによる粗が目立つね!
 
( ´ω`)戦闘中のフルポテンシャルではなく、普段からの減少率がガチで大事なんだよなぁ....しかしそこまで金がねぇ。
 
(´・ω・)っぱ殴打結晶が暴落してくれることを祈るしかないね 1個3mぐらいでぽこじゃか取引される世界はこないものか。
 
( ゚д゚)まぁ大抵のバフに武器制限はねぇからな、エルスラムスに鈴飾りに殴打4挿しがあればどうにかなる場面は増えるか