攻撃中に足が遅くならないところが特に助かる
オッスオッス( ´ω`)実績解除完了ぅ
◯Replik Survivors
( ´ω`)永続強化全解禁、エンドレスモードのサブ武器も全解禁してるから当然といえば当然だけど、レベル5クリア
( ゚д゚)俗に言うステージ5的なとこだな
(´・ω・)遊んでみた感じどうなん?当たり?ハズレ?
( ´ω`)主観的には当たりだな わちきはやったこと無いがバイオプロトタイプの攻撃システムを初心者向けにした感じのヴァンサバライクなんだけど
( ´ω`)画像右に見えてる攻撃パーツってのがウリでな
( ゚д゚)6個ぐらい見えてるが同じアイコンのもあるな どういうシステムなんだこれ
( ´ω`)一番上のスキルが敵にあたったら、一つ下のスキルが発動する そのスキルが発動したら更に一つ下のスキルが発動する
( ´ω`)これを一番下のアイコンのスキルまで繰り返すんだが、ほぼ確定で発生する上に発生地点は大体のスキルが当たった敵からだから
( ´ω`)1発当てただけで10体ぐらいにドバッっとダメージが入ってなぎ倒すのが爽快感あるシステムだな
(´・ω・)あー、その攻撃パーツをゴールドで買うか、左に見えてるレベル中(ステージ中)の能力強化を買うかの選択を繰り返す感じ?
( ´ω`)ソレに加えて攻撃パーツを登録しておくスキルパレット拡張枠の開放も、だな これはまぁ右枠に分けられて表示されてるが
( ´ω`)ヴァンサバライクよろしくラインナップが3択の内、きれいにそれぞれが出る訳ではないし、リロールはあれど攻撃パーツだらけとか
( ´ω`)能力強化だらけみたいなのも当然あるから ちゃんとWave毎の敵を倒してゴールドを拾っておくのが重要だな
(´・ω・)なるほど....
( ゚д゚)お前さんがレベル5クリアまでやって思ったおすすめの強化とかはあるのか?
( ´ω`)あるある まずは攻撃パーツからだが
▼ Tier GOD
( ´ω`)ブリザード先輩はクソ強い
(;´・ω・)移動速度下げる雪嵐を生成するだけなのに....?
( ´ω`)ちゃんと基礎ダメージ20と言うごま塩程度のダメージもあるが、敵の移動速度を下げるのがマジで被弾しづらくなって安定に繋がるのと
( ´ω`)このブリザードが当たることでその次の攻撃を発生させるってのがまぁじで強いの なんせ雪嵐の生成量自体が3~4個ぐらい出るからな
( ゚д゚)
(; ゚д゚) え"っ? もしかしてその雪嵐それぞれからスキルが出せるのか!?
( ´ω`)そうだよ(肯定)
(´・ω・)神ゲーじゃん....!
( ´ω`)そうだよ(肯定) (語彙消失)
( ゚д゚)後述するスキルを発生させる火種になるわけか
( ´ω`)うむ とは言え全キャラ耐久値がない初期攻撃は持っていて、1段目にも使えるスキルもキャラ毎に合計4つほどあるから
( ´ω`)初手からブリザードを打てる仕様ではないから気をつけることだ 1連鎖目、という意味では初手みたいなものだから誤差ではあるが。
▼Tier S
( ´ω`)雷系の攻撃パーツ この双子もクッソ激烈に強い
( ´ω`)雷系なだけあって、発動した瞬間に命中するから攻撃パーツと攻撃パーツの間に入れて上げるとまぁじで便利だぞ
(´・ω・)なるほど、発動させるには攻撃を当てなきゃいけないから、発動した瞬間に一瞬で命中、つまり当たってくれる攻撃パーツは価値が高いんね
( ´ω`)いぐざくとりー サンダーは基礎ダメージ100 ライトニングチェーンは基礎ダメージ50だ 複数体に当たるから火力としても使える部類だぞ
▼Tier A
( ´ω`)安定感を上げたり火力を上げてくれる優秀な攻撃パーツ3種
(´・ω・)ほうほう?
( ´ω`)回転チェーンソーは、リアルで言えば丸鋸の刃部分だけがその場に出現してその場で回転してるだけなんだが
( ´ω`)このゲーム、発動後に多少の時間残ってくれる攻撃がクソ有り難いんだ
( ゚д゚)というと?
( ´ω`)攻撃時には原則としてエネルギーゲージを消費するんだが、これが枯渇するとエネルギーゲージがフルリチャージされるまでのリキャストがあって
( ´ω`)このリキャストがゲーム内では装填って単語で扱われてるんだけど、装填速度を上げないとちょっと待つんだわ
(´・ω・)あぁー、ヴァンサバライクで殴れない時間があるのはリスクがデカすぎるやね なるほどそれで場に残る攻撃が強いと。
( ´ω`)そういうこった 基礎ダメージも100と火力を出すスキルとしては十分な方だし、複数の敵に当たるから見た目以上にDPSがある
( ´ω`)んで蜘蛛の巣はダメージこそないものの、命中判定が当たったって扱いになるからこれも後続の攻撃パーツを起動する火種になる
( ´ω`)後はまぁ、本体効果である移動速度ダウンが美味しいブリザードの雪嵐が体感7割ぐらいダウンとしたら蜘蛛の巣は9割ダウンまである感じ
( ゚д゚)おー、つよつよだな
( ´ω`)んでレーザー援護 これは2キャラ目を解禁して、その2キャラ目でエンドレスモードの15Waveまでクリア(16Waveで攻撃せず死ぬ等)すると解禁
( ´ω`)以後どのキャラでも選択肢に確率で出現するようになるんだが 基礎ダメージが200と高めで、発動するとそこそこまぁまぁな速度で降ってくる
( ´ω`)よほどのことがない限りは避けられるこたぁないから、レーザー援護から更に雷系を繋げば....
(´・ω・)あぁー、更に2~3体に分岐してその次の攻撃パーツが発動する訳やね
( ´ω`)強い(確信)
▼Tier B
( ´ω`) Bomb! って感じで小範囲に範囲ダメージが入る 基礎ダメージは50とやや低め
( ゚д゚)範囲ダメージってことは....
( ´ω`)うむ 複数の敵を巻き込んで発動したい時に使えるぞ
(´・ω・)雷系から爆熱に繋げれば、雷系が当たった敵の周囲に生き残ってる敵を巻き込める訳やね
( ゚д゚)あぁー、強いな 4体ぐらい範囲内に収まったら爆熱の次のスキルが4回分発動するわけだろ?
( ´ω`)いぐざくとりー つまりまぁ、縁の下の力持ちって感じの立ち位置だな
( ゚д゚)以上か
( ´ω`)だな 後はもうTierA~Sの位置に、キャラ毎固有の起点としても使えるスキル4種の内、1~2つが
( ´ω`)雷系の次に置いとくと纏めてなぎ倒せたりドバッと弾出せたりするから色々試してみると面白いぞ
(´・ω・)おk
◯あとがき
( ´ω`)零依ちゃんに限定して言えば、攻撃パーツの2個目、3個目は雷系とかブリザードから繋げるとマジでクソ強いぞ
(´・ω・)起点となる攻撃は4個目の、剣気を飛ばすヤツが最高やったね
( ゚д゚)問題があるとすれば常時永続強化をある程度取らないと、初期の3連斬り当てるのに苦労する上に被弾が辛いところか
( ´ω`)だな....
◯よだん
( ´ω`)24年3月21日現時点ではレベル2の15Waveで出てくるボスが、瞬間移動?インビジブル?になった時に再出現しなくなる進行不能バグがあって
( ´ω`)そのスキルを使われる前に火力特化の育成をして瞬殺する必要があるぞ クソみてーなバグだな!
(´・ω・)どっかのサンラク氏をして煮詰まったクソと言いそうなバグやん
( ´ω`)攻撃パーツの登録順を工夫して、瞬間火力がエグイ流れにしたうえで、攻撃5、クリティカル最大、クリダメ6以上ぐらいあると
( ´ω`)よほどのことがない限りは瞬殺出来るぞ 常時永続強化の攻撃クリ関係は伸ばしきっておこうな
(´・ω・)早めのバグ修正が待たれるねぇ
( ゚д゚)個人的にはアプデも待たれるぞ バグさえ治れば良ゲーだからな(主観バリバリ)
( ´ω`)新キャラはコスト重めっぽそうだけど、新攻撃パーツと新ステージはキャラほどじゃなさそうだから早めにきてほしいところはあるな
(´・ω・)欲望全開で言えばこのキャラクターセレクトの時に、レベル開始時の攻撃パーツを4つの内どれにするかってのが欲しいよね
( ´ω`)あー、欲しすぎるなそれ 零依ちゃんなら一番右の剣気飛ばすヤツにしたすぎる
( ゚д゚)要望送っとけば3回目ぐらいの大型アプデとかで実装ワンチャンあるんじゃね?
( ´ω`)あるかなぁ....?(訝しげ)








