これ純粋にストーリー追いかけるなら回復キャラ要らなかったり・・・するのか・・・? | 気の向くままに。
用心してステラちゃん選んだのは徒労だった可能性が浮き上がってきた

オッスオッス( ´ω`)まぁ戦闘普通にこなせるからえぇけど、言い換えれば普通どまりなんだよなぁこの子

○SW

( ゚д゚)3日目になりもうした そろそろLv的には中間ぐらいが目と鼻の先であるがご感想は?

(´・ω・)ステラちゃん以外も一応作成して弄ったんよね エドガー討伐まではやってたようなんけど、どうじゃった?

('A`)臨時メンテの多さについて何か一言

( ´ω`)質問多いわクソッタレ


( ´ω`)えーと、3日目になった感想? そろそろ片手であぶれる回数を戦わないと1Lv上がらなくなってきて ネトゲらしさを痛感してきた

( ´ω`)ステラ以外のキャラ(ハルちゃん、リリーちゃん、アーウィンくん)に関しては後述する どのキャラも楽しいと思えるわちきは幸せな人間だろうか?

( ´ω`)臨時メンテについてはサービス開始2週間ちょいだから許そう もう2週間後もドサドサ臨時メンテするならたるんでる運営と言う認識をしよう

(´・ω・)容赦ねぇな♂

( ´ω`)流石に1ヶ月経ってそれでも臨時メンテを強いられるほど手抜きのパッチ当て作業するようならたるんでるとしか言えんわ 学習しろよ、と

( ゚д゚)ネトゲらしさと言うとやはりマゾさだよな?

( ´ω`)イベントで獲得経験値3割増しになってる時間帯が殆どだから 本来はもっと辛いと言う事

(´ω`)言うまでもなく社員って訳じゃねーが、後からやるよりは今冷やかしたほうが面倒が減るぞ、とだけ同志向けに発言しておく

('A` )お前と同類の変態とかそうそういないだろ・・・その発言、意味ねぇって

( ´ω`)わちきほどの凡人に対して変態の烙印を押してくる変態が多いから問題はないな

(´・ω・)どういうことなの・・・


■4キャラクター全て弄ってみた感想:序盤編

( ´ω`)ここでの感想では大前提として、最初の町でかち合うことになるボス:エドガーを追い払うまでとする それ以降は追々だな

(´・ω・)把握


△ハル・エスティア


( ´ω`)キャラクターデザインはこんな子だよ 言うまでもなく公式絵引用

(´・ω・)大剣で戦うキャラなのか

( ´ω`)大剣を片手持ちしてブンブン振り回しながら軽やかに敵を倒していく子 普段は少しばかり気が弱めな極普通の女の子って性格だったな

( ゚д゚)戦闘面の特徴としては?

( ´ω`)緊急回避の性能が他の3人と比べて抜きん出てるのが挙げられる 動作速度とクールタイムの両方が優秀

(´・ω・)敵の攻撃を避けやすいと言う事やね

( ´ω`)次に通常攻撃の速度が早い 大剣のはずなのに細剣か何かか?ってLvでびゅんびゅん振り回す

( ゚д゚)通常攻撃中の隙があまりないってのは扱いやすそうだな

( ´ω`)キャラクタースペックとしては、相手のSAをかなり削りやすい子だな ヒットアンドアウェイは4人とも同じだが、ハルの場合はSA削りも視野に入る

(´・ω・)SA削って相手がぐったりしてるところにダメージ重視のコンボぶち込みに向かって、相手が復帰したらまたSA削りのヒットアンドアウェイ?

( ´ω`)そんな感じ スマートな戦闘をしたいプレイヤーに向いてるかもな

( ゚д゚)ネトゲらしい副要素は?

( ´ω`)ハルちゃんそのもののAPPが高いから着せ替えを楽しみたい野郎共にも良いだろう 町中でダッシュしてから立ち止まる時のモーションも必見

(´ω` )また4キャラの中では耐久が高いから、アクション下手に分類されるライト勢同志にも向いていると言える


△アーウィン・アークライト


( ´ω`)4人中唯一の男性キャラ しかも二丁拳銃 これでトリガーハッピーのケがなければ多少はマシだったんだがなぁ

(´・ω・)戦闘面では二丁拳銃で遠方からバンバンする感じ?

(´ω`)いいや?他の3人と変わらない近接の間合いから通常攻撃ぶっぱする子だよ

(´・ω・)

(;´・ω・)銃・・・なのに?

( ´ω`)銃なのに。

(´ω`)とは言えスキル攻撃は中距離~遠距離だからハルちゃんと比べると多少は距離を気にせずに済む 多少程度だけどな

( ゚д゚)彼の戦闘面の特徴は?

( ´ω`)他の3人と違ってスキル使用時に通常移動が出来るスキルがあるから、緊急回避用のスタミナが切れていても雑魚からは楽に逃げれるね

( ´ω`)それと回避度(回避率ではない)がパッシブのおかげで上がりやすいから、突き詰めればハルちゃん並に耐えられる子になりえる可能性が微レ存

(´・ω・)スキル性能はちゃんと距離が空いてても当たるんよね?

( ´ω`)当たる当たる エドガー討伐程度のLvと武器で、唯一クリ6kが拝めるのは彼ぐらいのもんだろう

(;´・ω・)どんなスキル覚えちゃうんよそれ・・・

( ´ω`)ヒント:タメ技

( ゚д゚)あっ・・・(察し)

( ´ω`)キャラクタースペックとしては、手数を稼いで燃費の良いスキルをぶん回す、SAを削りきったらそのタメ技をブッパしてゴリッとHPを削る

(´ω`)そんな感じでストーリー序盤の戦闘はどうにかなる感じだった

(´・ω・)ネトゲとしての副要素は?

( ´ω`)唯一の性別♂ よってアバターの充実度合いは他3人には負けてしまいそうだが、性別♂ゆえの利点は今後大いに生まれるだろう

(´ω` )装備が安いとかアバターが安いとかそういう・・・な

( ゚д゚)あっ・・・(察し)

(´・ω・)着せ替え要素があるゲームではお約束やね


△リリー・ブルームメルヘン


( ´ω`)鎌を用いたですわ系お嬢様 荒々しい本性を兼ね備えている辺りソウルワーカーになるのはちょっとネジ落としてないとダメなんですかね

(´・ω・)設定班のみぞ知る

( ゚д゚)さっそく戦闘面の特徴を教えてくれ

( ´ω`)通常攻撃は鎌を振り回して、他の3人よりかなり広い範囲に攻撃判定が出る ぶっちゃけ通常攻撃だけでも道中はなんとでもなるくらい

(´・ω・)対雑魚処理に向いてる訳なんね

( ´ω`)また他3人と違って、スキル用のMP、今作ではSGと言う名前になっている訳だが、これが半分以上あるとクリ率が伸びるパッシブがある

(´ω`)意識的に通常攻撃を使うコンセプトな訳だが、それを阻害しない通常攻撃の強さと広さはユーザー的には有り難い

( ゚д゚)4人の中で一番火力に重点を置いてる訳か?

( ´ω`)まぁ、そうなるな SAを削りやすいスキル攻撃も用意されていて、相手がぐったりしてるところにクリック連打で斬りまくるスキルで削るのもアリ

( ´ω`)空中での通常攻撃が使いやすいのも利点ではある 範囲が広いおかげだな ミッションの「通常攻撃で敵を倒せ」系は一番楽にこなせるぞ

( ´ω`)キャラスペック的にはとにかく殺られる前に殺る ってスタンス故に一番耐久面は心配になる 中級者向けだな

(´・ω・)何かしらのゲームでノンターゲッティングによるアクション戦闘をしたことがないと辛い感じ?

( ´ω`)慣れればすぐ気にならなくなるとは思うが、まぁ なんでもいいから経験があった方がいいだろうな

( ゚д゚)ネトゲとしての副要素はどうなってる?

( ´ω`)火力水準が高い、という点から購入による装備完成は一番辛いかもしれないな 自分で拾うから気にしないってタイプの奴は問題ない

( ´ω`)最終的にタイムアタックなどを強いられるイベントなんかではかなり優遇されるだろうが、現状は某スキルのクライアント強制終了テロが面倒か?


■結論

( ´ω`)好きな子使え

( ゚д゚)見も蓋もねぇな♂

(´・ω・)まぁでも、一番それが手堅いよね 好きなキャラで遊ぶのが一番長続きするし楽しいし

( ´ω`)とにかく時間が惜しい、こちとら生き急いでんだ って奴は火力向上が楽なリリーでいいんじゃないかな

(´ω`)多少大器晩成に近くてもいいってんならアーウィンも強い 強いっつーかまぁ、スキルブッパし続けやすいのはアーウィンだわ

( ゚д゚)あぁ、リリーだとSGが半分以上ないとパッシブによる強化がなされないもんな

( ´ω`)そゆこと

(´・ω・)・・・ハルちゃんは?

( ´ω`)すでに書いたけど手堅い戦闘で安牌を取るならハルちゃん 一番型にはまってるよ SA削った隙に大技ぶっぱ、って言う点でな

( ゚д゚)

( ゚д゚ )なぁ、ステラは?

( ´ω`)趣味。



(´・ω・)えっ


○あとがき

ダメージ そこそこ 耐久面 A,Rカードなしで自己回復出来る点では高 カードありだとどのキャラも変わらない 回避性能 一番低い

( ´ω`)可愛いだけじゃねーか!だと? そうだよ(肯定)

(´・ω・)おい

( ゚д゚)おい

(;´ω`)や、実際問題エドガー討伐までだと単に可愛いだけだよ? どころかその次の街でも可愛いだけだよ?

(´・ω・)抜きん出たメリットぐらいあるじゃろ?

( ´ω`)回復スキルがある


( ゚д゚)お、おう 他は?

( ´ω`)

(;´ω`)

(´・ω・`)おい真面目にせぇよほんま

(;´ω`)いやいやマジで序盤だとそのぐらいなんだって! 緊急回避中に無敵なのはどのキャラも一緒だしさぁ

( ´ω`)そもそもA.Rカード揃ってきたらステラちゃん要らないLvだろうし

(´・ω・)そんなにゴリ押ししやすいカードあんの?

( ´ω`)被弾時2割の確率で5秒間HP3%Hotのカードがあるんだよ つまり15%回復できる訳で しかもこれCT10秒らしくてな

(´ω`)そこに念のためでシンシア辺り突っ込んどけば更に最大15% こっちは30秒だがこれはスキル扱いだから毎分30%回復可、と

(´・ω・)マジか・・・

( ´ω`)それに通常の回復アイテムもある ストーリーまでなら本当にどうにでもなる エンドコンテンツやレイドは流石にいた方が安定するだろうけど

( ゚д゚)あぁ、でもネトゲ恒例でガチ勢ならステラ無しで安定させちゃうパターンもあるよな

( ´ω`)否定できん事をいうのはやめろ

(´・ω・)

(´・ω・`)え、じゃぁ相棒ステラやめて他の3人のどれかにしたほうがいいんちゃう? エンドレイドやらないライト勢ならストーリー楽な方がえぇじゃろ

( ´ω`)

(´ω` )それでもステラで頑張るよ

( ゚д゚)何故?

( ´ω`)趣味。

( ゚д゚)

( ゚д゚ )ネジ落としてきたか?

( ´ω`)落としてねぇよ っつーかネトゲなんて身内固定なら趣味上等なゲームだろ

(´・ω・)うーんこの

( ´ω`)どの道1キャラだけじゃFP(疲労度)使いきっても物足りない事が殆どだし、じわじわと他の3人も遊ぶよ

( ゚д゚)一番重点したいのは?

( ´ω`)・・・うーん 趣味的にはハルちゃんが一番好きなんだけど 戦闘面はアーウィンかなぁ タメてブッパが楽しかったし

(´・ω・`)まさかのリリー除外

( ´ω`)いやいや、リリーも楽しいよ?ただな、某スキルでクライアント強制終了テロがある以上、死にスキルが1つあるようなもんだから・・・

( ゚д゚)あの鎌でバッサリ切られてこいよ

(;´ω`)やめてくださいしんでしまいます

(´・ω・)ちなみに趣味的にはハルちゃんと言っていたけどステラ込みにするとどっt

( ´ω`)ステラに決まってんだろ

(;´・ω・)デスヨネ・・・

( ´ω`)明るくてボクっ娘の少女とか好きだからなぁわちき

( ゚д゚)そんな子が何とかこれくしょんにも居た記憶があるんだが

( ´ω`)まだ五月病はフライングだろ・・・