そろそろ開封作業に対してのストレスが怖くなってくる | 気の向くままに。
武器箱とか防具箱も製造材料みたいに100個まで重なってくれませんかねぇ(遠い目)

オッスオッス( ´ω`)ギルドダンジョンの神域Pがぼっちで出来る割りに美味すぎて泣きそう

○幻想神域ちゃん

(´・ω・)そんなに美味しいの?

( ´ω`)塔みたいに縛られるコンテンツなら当たり前だけど

(´ω`)1人用でクッソうぜぇチャバンデスタイムを受け流して 3分足らずで75P

( ´ω`)サブ鎌使って本気出せば1人用ラストのところにいけなくはないだろうけど そりゃ次のメンテだな

(´・ω・)え、1日の挑戦回数に限界があるんだから絶対足らないだろ 攻略回数

(´ω`)え?何言ってんだよ 回数MAXとかどうでもいいんだよ 一番神域Pが稼げればそんでいいの

(´・ω・)?

( ´ω`)だぁらな まず輸送部隊奇襲をサブ鎌3キャラ使って終わらせるだろ

(´・ω・)うん

( ´ω`)で、その後に出る捕虜救出を7キャラ使って終わらせるだろ

(´・ω・`)はいそこ どう考えてもキャラ数足らないじゃん 1アカ7人までじゃん

(´ω`)何寝言言ってんだよ 2アカ目使えば足りるだろうが

(´・ω・)え、どうやってギルドに入れるの?

( ´ω`)んなもの身内家族親友フレンドにでも一時的に要請出せば済む事だろ

(´ω`)天涯孤独? じゃぁ2PCするしかねぇな 金掛かるけど孤独ならその分使い道自分のみだから問題ないだろ


( ´ω`)で、医療資源争奪まで開放したらようやくソコをメインキャラで突入する訳よ

(´・ω・)確かに消費P的に考えると 今までより1回少なくて済むし、それでいて貢献Pは今までの2倍だもんな

(´・ω・)20消費して20PGetを5回より 25消費して40Pを4回の方が60Pも貢献Pが高くなる しゅごい

( ´ω`)ん。 そんで神域Pも多分進むにつれて美味しくなるからな 貢献Pだけではないという事だ

(´ω`)まァその貢献Pも 理論上は攻略回数がぼっちのみだと3日分、つまり12回足らないから先へはいけないが

( ´ω`)どうせ神域Pはキャラ毎の保存で アカウント単位じゃないからどうでもいい

( ´ω`)貢献Pは1日160Pが7日間で1120Pまで溜まるから アーサー鍵どころか幻神アクセも狙える

(´・ω・)そっちは殿堂で落ちるからいらなくない?

(´ω`)バカ言うな 貢献Pでのアクセ袋は初期幻神のアクセも出てくるンだよ 吟味考えたら1000G飛ぶ可能性あんだからクッソ大事だろ

(´・ω・)あァそうか 1回1回に100G掛かるんだよね 初期幻神のアクセ・・・製造費修正はよ あんなもん10Gで良いだろ

( ´ω`)65レジェ武器はぼっちだと狙えないから 素直にオクで流れたのを買うかID行って掘って来い

(´・ω・)掘る♂

(´ω`)あのさぁ・・・


○そろそろタイトルに触れろよ

( ´ω`)あァ 開封作業?

(´・ω・)そんなにちゅらいの?

( ´ω`)まァ毎日の事になると 決して無視は出来ない時間食うからなァ



( ´ω`)こうして緑魚を開封して





( ´ω`)武器箱にしたら更に開封して売って





( ´ω`)こうじゃよ

(´・ω・)侮れない金になっててワロタ 57Gも増えてるなァ

(´ω`)餌2スタック分纏めてやるとこうなるオチ 乱数が良くて武器箱の羽振りがいいと60Gまで行くぞ

( ´ω`)逆に悪いと55G前後に落ちちゅく

(´・ω・)むしろゲーム内時間5分で開封作業が終わってる事を考えると 別にストレス溜まらなくね?

( ´ω`)と思うじゃろ?思うわよね?

(´ω`)元杖は40枠増えてたから その時と比較しちゃうのですよ 変態は楽をすると辛くなるねェ

( ´ω`)おいなんで変態が変態になってんだよ やめろよそういう強制置換

(´ω`)

(´・ω・)まァ日ごろの行いだよな

(^ω^)強制置換が痴漢にならないだけまだ有情だろ

(´・ω・)違いない よかったな相棒

( ´ω`)あのさぁ・・・


○あとがき

( ´ω`)なお増えたお金の半分は1日1本アモン斧に消えた模様

(´・ω・)あれ コアじゃなかったの?

(´ω`)よく考えたら 10日も釣りすればバットコア買えるんじゃん?って気づいて

( ´ω`)じゃァコア作る必要ないな むしろ吟味楽にする為にアモン斧の製作錬度Aにしとくべきだろ って思って

(´ω`)ゴミみたいな値段で売られる最安値のコアで1日1本作る方が 結果的に金無駄に使わなくてよくね?ってさ

(´・ω・)言われてみればそうだな 製作費以下で売ってるコアもちょくちょくあるもんなァ 阻止とかフットバインドとか。

( ´ω`)そういうので拾い物か1G以下のゲイン斧オクで買って製作してって

(´ω`)錬度Aまで行ったら それまでには1本ぐらいはストームゲイン120%が手に入るだろうから ぱぱーっと吟味を開始する感じで。

(´・ω・)納得

(^ω^)でも異界斧のが強くない?

( ´ω`)いいえ、私は遠慮しておきます(吟味がアモン斧以上に辛いんで・・・)

(´・ω・)物欲廃人 意気込みライト なんとも矛盾した生き物なのだろうか



○だそくと言う名の本文ヒャッハァァァァァァァァ

ホイールたんを色々嘗め回すように調べてきた

(´・ω・)kwsk

(´ω`)まず調べてみて分かった事は 今までホイールは10回ヒットするスキルだと考えていたが 結果は違った

(´・ω・)え、違うの?

( ´ω`)これは覇気の追加ダメージが80%かどうか確認がてら見てて 今更ながらに気づいたんだが

(´ω`)「ホイール1回に対して 覇気、つまり"追撃"がその都度に1回発動している」んだよ 盲点だったがこの言葉をよく音読して覚えておいて欲しい

(´・ω・)そら発動するやろ 何を寝言・・・

(´・ω・)あれ あれ?

(´・ω・`)あっ・・・(察し)

( ´ω`)そうなんだよ 過去にわちきは ヴィヴィの幻神必殺について取り上げたろ?

(´ω`)その時に 13連撃すると、わちきはそう書いた

(´・ω・)うん イフリートの試練に初挑戦して14層で溶けたってネタにしたあの記事な

( ´ω`)そう そこでわざわざログまで見て数えたんだ でも

(´ω`)幻神必殺した時ってさ ボルテ等の"追撃"が発動するのって決まって1発目が当たった後すぐ、なんだよ 例外はなかった(ヴィヴィのだと)

(´・ω・)13回もヒットするのに ただの1度も追撃発動の2個目以降はなかった、と言う事やね?

( ´ω`)そうなんだよ そこから考えるに

(´ω`)元々連撃数が設定されている攻撃の追撃発動タイミングは 1発目がヒットした後すぐの1回こっきりである という事

( ´ω`)とくれば、ホイール1発に対してかならず覇気、まァ要するに追撃が都度都度発生している・・・ならば

(´ω`)ホイールは10ヒットする1スキルではなく、1ヒットするスキルを10回撃っている、と考えるのがベストだと判明した

(´・ω・)盲点だったんよ 灯台下暗し なぜ今まで気づかなかったのか

( ´ω`)んで そこから察するに ホイールウィンドを使った場合

(´ω`)ホイールウィンド1発1発のダメージの80%が覇気のダメージと考えられる訳だ

(´・ω・)せやね ホイールで10000出るなら 覇気はノンクリで8000ダメと。

(´ω`)するとさ ほら この値を例題にすると

・ホイール1発10000ダメージ 10回全てMissすることなく当たった場合 10万ダメージ

・覇気がMissすることなく全て当たった場合 8000が10回で8万ダメージ

・ホイールと覇気を足した合計与ダメージは18万

( ´ω`)となる 覇気維持しただけで1.8倍の与ダメージ マジ頭おかしい

(´・ω・)バランスブレイカーであり、新規でやるならとりあえず斧やれって進められてる所以だなァ

(´ω`)ん。で、ここで次に吸収について挟んでいくよ

( ´ω`)ホイールウィンドを使用したとき、自分に6秒間「ヴァンプドゥーム」って言う補助がつくんよ

(´ω`)これは攻撃時1%吸収が発生する補助 メイン武器が斧の時のみ付く 斧の特権な訳だ

(´・ω・)せやね 万が一来るバット弱体を無視出来る(と思われる)貴重な補助なんよ

( ´ω`)そんでさ 与えたダメージの1%をHPに吸収する そして覇気には吸収判定が生まれるという事は

(´ω`)ホイールの吸収判定と、覇気の吸収判定の2つが発生しているという事になる

(´・ω・)・・・言われてみればそうなんよ(ハッ

( ´ω`)だろ? そして覇気は元々のダメージの80%のダメージが出る 言い換えれば0.8だ

(´ω`)という事は ホイールで10000出るなら 覇気で8000 吸収量はホイールの方が100 覇気で80

( ´ω`)つまり、ホイールだけで1.8%吸収するのと同義だと考えて 良い訳だよなァ?

(´・ω・)!!!

( ´ω`)とくれば メインまたはサブ武器にバットOPを1つ乗せたとしよう

(´ω`)通常であればバットは3%吸収だ 都合上ホイールを使うならヴァンプドゥームの1%も足される

( ´ω`)〆て4% これを前述の値を引っ張って計算すると

・ホイールで10000出るなら 覇気で8000 吸収量はホイールの方が400 覇気で320

( ´ω`)合計で720吸収 つまりホイールだけで7.2%吸収しているのと同じ事、と考えられる訳だ

(´・ω・)すげぇ・・・バットOP3%を一つ増やしただけで 他職が2つ積んでもまだ1.2%届かないほど吸っちゃうのかよ・・・

( ´ω`)斧がやけに生き残るのはコレだとようやくわちきも気づけた次第 また1つお利口さんになったよ


( ´ω`)さてここで先ほどの話題に帰りつつバット話に決着をつけよう

(´ω`)覇気が必ず会心させられる、と言う前提になると 必然的にホイールそのものも必ず会心するという事になる

( ´ω`)するとどうだろう バット吸収で回復出来る値が ホイール部分は前述の3倍の回復が見込める訳だ

(´・ω・)そりゃノンクリ計算してた訳だからな 言い換えれば等倍、1.0倍計算だった訳だから 会心ダメ300% つまり3.0倍になったら そりゃなァ?

(´ω`)うむ とくればホイールが会心すると30000通る事になり その80%は24000 この覇気たんが会心する事で3倍だから 72000

( ´ω`)4%吸収すると ホイールが30000だから1200 覇気が72000だから2880

(´ω`)足すと4080 ちと極論になるが ホイールだけの吸収で且つ全てノンクリだった場合 40.8%吸収させてやっと4080だZOY

(´・ω・)イカれてる それが4%吸収で吸えちゃうって本当にイカれてる

( ´ω`)そう イカれてるんだよ 覇気にも個別に吸収が発生しちゃうから、で説明は付いちゃう

(´ω`)んでこれはホイールと覇気のコンビだからこそ、でもある

(´・ω・)え?それはどういう

( ´ω`)たとえばアースクエイク 単発スキルだがダメージは随一だ

(´ω`)倍率的に考えれば ホイール4.28発分のダメージ 視点を変えれば ホイール1発のダメージを4.28倍すれば良い

( ´ω`)クリってホイールが3万行くなら クエイクならその4.28倍  12万8400出てくれるだろう 同じ条件(会心ダメ300%)なら、な

(´・ω・)ふむ

( ´ω`)で、12万8400に対して覇気が80%の追撃を出してくれる 10万2720か 凄いなァあこがれちゃうなァ

(´・ω・)っぱねぇ で、覇気も会心してくれて会心ダメ300%が適応されると・・・

(´・ω・`)30万8160? マジで言ってんの? 頭おかしいんじゃないの?

(´ω`)で、これに吸収が入るとする 前述と同じ条件である4%吸収の場合

( ´ω`)クエイクに対してが5136 覇気に対してがおよそ12326 足して17462

(´ω`)つまりアースクエイクを覇気LvMAXで撃った場合、1万7462をHPとして吸収出来る訳だが

( ´ω`)これを同じく覇気LvMAXという条件で、クエイクからホイールウィンドにした場合

(´ω`)ホイール1発と覇気1発での吸収量が4080なのだから 10発全て当たった場合 当然回復量も10回分な訳で

(´・ω・)あっ・・・(察し)

( ´ω`)4万800ってお前 クエイクさんの2.34倍の吸収量だよ?ふざけてるの?

(´・ω・)ホイール怖い 覇気怖い 強すぎる 相手が枯れちゃうだろもう


○だそくと言う名の本文のおわりに

( ´ω`)以上の事から 大事な部分を抜粋して纏めると

・ホイールは1Hitするスキルを10回使っているような物
→よって1発1発に追撃の判定が起きるし、吸収判定も起きる 会心するしない、Missするしないってのも判定されている

・ソレ即ち、吸収OPの効果が他と比べて非常に高い効果となる
→1発1発に吸収判定が起きているから、で説明がつく。
→→メイン斧が4%吸収までバット能力を用意した時、他職が7.2%確保したのと同じ吸収量になる 言い換えれば1.8倍
→→→メインサブどちらもバットにし、メイン斧が7%吸収になった時、他職が23.8%確保しなければ吸収量が並ばない
→→→→更に言い換えれば 他職は7%吸収の状態で斧の約3.4倍のダメージを与えなければ並ぶ事が出来ないとも考えられる

結論:いつ設定を見直されても可笑しくないほどぶっ壊れ性能だった


( ´ω`)本国通りの修正が入った場合、どうやら覇気Lv4の追撃ダメージは50%に下げられるそうだ

(´ω`)で、追撃ダメージが下がるだけなら別に 現状よりは弱くなるってだけで 職としての強さは相変わらず、と言えたのだが

( ´ω`)同時期に覇気のゲージ減少速度にも修正が入っており、こちらが毎秒4P消費から7P消費になる

(´ω`)尚且つホイールウィンド、グランドソウルの獲得Pが25Pから15Pに減らされる この流れが意味する事が同志にわかるか?

(´・ω・)・・・ホイールの動作時間は3秒 つまり減少Pは修正後だと21P で、修正後の獲得Pは15Pな訳だから

(´・ω・`)ゲージ維持出来ないじゃん え、維持出来ないのに追撃ダメも下がってるの?

( ´ω`)更に言えば 追加効果が出なくなる Missするしない、会心するしないの判定は残ってるらしいけどな

(´・ω・)え、じゃァ吸収とかボルテ筆頭の追撃が起きなくなる、武器防具のセット効果にある攻撃時ホニャララもおきなくなる、と

( ´ω`)そういう事だ

(´・ω・`)も う そ れ 別 の 職 じ ゃ ん

( ´ω`)出る杭は打たれると言うが この修正の有様を見ると 叩き潰されてるLvだよな

(´ω`)煽ってンのか?って捉えられる感じで「下げるだけじゃないよ?覇気維持してる時にあがる攻撃力増加効果は強化したよ?12%→16%にしたよ?」

( ´ω`)ってな具合だったけど そこ4%伸びたからって追撃30%ダウン、追加効果発動判定削除に対抗出来ると思ってるのか?

(´ω`)出来る訳がない インフレしまくってて向こうじゃ攻撃50万とかザラだよ ってんならその4%で何とかなるかもしれないけど

( ´ω`)日本仕様じゃどうあがいてもただの弱体でしかないから

(´ω`)「よーし面白そうだしキャラ可愛いし絵も好みだし、ちょっとこのゲームサービスが終わるまでやり込んでみるか」

( ´ω`)って言う 信者精神ガッツリ持ってるヤツは 絶対斧はやらない方がいいと警告しておく もっぱら斧をやるべきなのは

(´ω`)冷やかし 2nd 人数あわせ 本命がサービス始まるまでの繋ぎ 修正入るまでが俺の幻想神域

( ´ω`)そういう思考、立場に居るやつ限定な あるいはまァ ほんの少しでもいいからぼく俺わたしTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEしたいヤツな

(´・ω・)調べて分かってしまった斧の予定されたリストラクラスの絶望 これライト層の相棒が最後までやれる職じゃぁないよね

( ´ω`)だなァ 少なくともゲージ維持が戦闘中じゃないとダメなのはアカンわ わちきの楽しみの地団駄ぐるぐるでボス直が出来なくなる

(´ω`)ゲージなしでも追撃が起きるから気にならないっつーけど それはわちきには何のフォローにもならない

( ´ω`)だって現時点でゲージMAXでボス戦開始が当たり前なんだから どうあがいたってダメダメダメのダメ子さんだわ

(´・ω・)でも今から斧以外に鞍替え出来るか? ヴィヴィ☆3にまでしたのに?

(´ω`)ンー 今が今するつもりは更々ねェけど 弱体来て今より別人Lvで動き辛くなるのがわかってるんだから

( ´ω`)(別人だけどこれはこれで何とかなっちゃうわ)って言う希望的観測に縋るよりも 鞍替えするキャラを作った方が利口だわな

(´・ω・)修正入って弱さを確認したら 兼ねてから「こんなこともあろうかと」精神で用意した別職に移る訳か

(´ω`)ソレが一番 まァ言葉は悪いけど SHI☆RA☆KE☆CHA☆Uと言われても何も可笑しくはないけど

( ´ω`)楽出来ると思うよ 建設的な選択だと思うよ その時その時の、まァ最善とまでは言わないまでも、高効率な職で動く

(´ω`)その時々で一番無駄を生まない遊び方だと思うよ その準備そのものが今この時だと無駄だろって声もあるけどな

(´・ω・)準備時間が見合うかどうかは 日本で実際に修正入らないと答えが出せないもんなァ 難しいところ


( ´ω`)まァ修正の可能性は斧だけじゃないけどな バット弱体が近しい時期、若しくは同時に来たりすると

(´ω`)ヴァンプドゥームのある斧は案外(相対的に考えて)他職より楽かもしれないからな

(´・ω・)ソレを行ったらバットファングがある双剣がさいつよになっちゃうよ?さいつよ()がさいつよになっちゃうよ?

( ´ω`)まァ バットファングサブにバットレジェ武器防具に65レジェに玉藻さんとかの吸血付与補助を考えると確かになァ

(´・ω・)あれ?ヴィヴィ☆3は?

(´ω`)あれも弱体食らってるよ 一部5人用と地獄級の対ボス吸収が元の20% つまり0.4%しか吸えない バットOP考えると0.1は高いけどな

(´・ω・)無いに等しい・・・けど そんなところガンガン回せる火力って言うか与ダメが出ればワンチャン気にならないかもしれないんよ

( ´ω`)どうだろうな クリ30万出したって10%で3万 1%で3000 0.1%で300だぞ? ヴィヴィ☆3でも1200しか吸えない

( ´ω`)・・・あれぇ? そこにバットアモン斧持って更に0.3%として 900じゃろ 合わせて2100

( ´ω`)ヴァンプドゥームの1%は例外で弱体無視 という事は3000 足して5100

( ´ω`)覇気で吸収こそ起こせないものの、1発で5100か クエイクとスラッシュループで何とか生きていられるか?

(´・ω・)会心率100%は何とか出来るとしよう 会心ダメ300%も強化すれば何とかなる

(´・ω・`)クリ30万ってのを クエイクとスラッシュ以外で出せる気がしないんだけど?

( ´ω`)現時点の3倍かァ 武器+20だけじゃ無理だな こうなると攻撃+n%のOPでしっかり攻撃伸ばさないと 後ダメ増

(´・ω・)厳しすぎるようにも思えるけど他職はそれを平然と今やってるんだもんなァ 斧が他職と同じぐらいの強化を要求されるってだけなのかもしれない

( ´ω`)50レジェに製造防具全身+5 会心ダメ重視のアクセリングマントにテンプレとも言えるトルス結晶橙マンチ

(´ω`)こんなんでサルベルドウ地獄級が余裕 異界ソレイユも20分あれば飯なし補助なしぼっちでクリア出来ちゃうんだもんな

( ´ω`)そう思えば 確かに強化さえ済めば斧でも何とでもなるとは思えるよ 今より要求されるラインが高くなるだけで

(´・ω・)でもそのラインの低さがあるから 今こうして斧は人気って言うか 皆が手につけてる訳よね

(´・ω・`)ライン上がったら 斧で最後まで添い遂げるヤツしか残らないよね それはつまりライト層の引退に繋がるとも受け取れるんだけど

( ´ω`)あァ そうだなぁ 過疎が進むよな 過疎と天秤に掛けてどう修正するのか 日本の運営開発の指針がこれでわかりそうだな


(´ω`)で、鞍替えする上で楽な職って何だと思う同志

(´・ω・)え、そりゃやっぱキャノンじゃないの?いつの時代もド安定って感じだし 何で特化しても困らないし

(´・ω・)次点で範囲火力単体火力のバランスが良い弓とか ぼっち向けだけど

(´・ω・`)あ、バット弱体云々とかがどうでもよくなるのは1つあるね 琴だね

( ´ω`)琴!そういう視点もあったか 確かにメイン琴なら回復出来るからどうでもいいなバットとか

(´・ω・)サブ書か鎌でDotまたはデバフ主体で動けば これまたバット無関係だし 死ななきゃ倒せる発想、ありだよね

( ´ω`)そう考えるとサブ琴でもいいよな ラブソング維持がメインスキルを阻害しない職を選べば 極端にDPSは下がらないし

(´ω`)あくまで同じダメ増で考えた時に、ラブソングが邪魔をするからDPSが下がると言う考えがあるだけであって

( ´ω`)サブ琴以外だと 12%はどうしても低くなっちゃう訳だから そこでラブソング維持でスキル1回減る分のダメージを稼げるかどうかだよな

(´・ω・)後まァ手っ取り早いのは 既に相棒は経験済みだからこそ生きてきそうな

(´ω`)杖か

(´・ω・)ウン 経験してればどう対策すればあの時の欠点をマシに出来るかってのが分かる訳だし

(´・ω・`)まだ固有アビも謎があったままなんじゃろ? どうじゃね1つ 検証がてら 万が一の鞍替えがてら 杖育成

( ´ω`)ありじゃなァそれも 操作難易度は斧にそっくりだしな

(´・ω・)ほ? そうだっけ?

(´ω`)斧=とにかくぐるぐる とにかくホイールしろ

(´ω`)杖=とにかくメテオ ひたすら理想のメテオボォウボボォウ

(´・ω・)ッフwwwwww 確かにまァ 同じスキル連打が最善なのは共通点やね

( ´ω`)ただ差が出るのは職そのものの堅さなんだよな 斧は特性上、弱体来ても吸収しやすいけど

(´ω`)杖はどうあがいてもただの弱体だからなァ PT前提っつーか 安全圏からメテオで貢献って感じで なァ ソロじゃ地獄死ぬんだよな

( ´ω`)ソレ考えると 新天地開拓も兼ねて弓か砲かなァ Dot強化されても別に対人はわちきしないし

(´・ω・)砲ってどうなの? ちゅよいの?

(´ω`)特化すりゃ強いみたいだな 攻撃速度75%でパンッパンッイケるってよ インフェルノでDot&サブ銃で闇罠置きつつで更に加速みてェな?

(´・ω・)(意味深)

( ´ω`)ただまァ 範囲が残念だからなァ砲は 今まで範囲サクサク職で生きてきたから わちきの肌には合わなさそうだ

(´ω`)そこ考えると弓はバランスはいいんだが 本当にガチ強化しないと目を見張るソレがないんだよなァ

(´・ω・)早漏と遅漏を使い分けないといけない訳だな

( ´ω`)おい せっかくスルーしたのになんでそっち方面に持っていくんだよ 朝だぞ今

(´・ω・`)ドヤァ

( ´ω`)前が見えねェって言わせてやろうか

(´・ω・)ジョーク それで砲は範囲が少ない 弓はもっさりドッピュガチ課金が厳しい 杖は耐久が辛いと来たら

(´・ω・`)何があるのかな?相棒

( ´ω`)ンー 琴でもやるかな

(´・ω・)!?

( ´ω`)戦う琴娘って 楽しそうじゃろ エレキあるから範囲には困らないし ぼっち御用達

(´・ω・)なら弓琴がド安定じゃね?

( ´ω`)よしわかった

(´ω`)どっちもやろう

(´・ω・)ファッ!?

( ´ω`)検証したいこともあるしな 弓と琴は作ってさわさわしてこよう

( ´ω`)杖もアビ検証したいから1枠、と するってーと

(´ω`)斧 杖 琴 弓 鎌書鎌太刀で6枠埋まっちゃうな 自由枠1個か まァ手間考えるとそれでいいかなァ

( ´ω`)じゃ さっそく検証してくる

(´・ω・)え、あ、お、おう

( ´ω`)あァでもその前に朝潮 じゃなかった 朝飯かなァ

(´・ω・)・・・え?

(´ω`)何だかんだでもう7時だよ HAHAHA どんだけ考えてるんだろうなわちき 思考の横好きにも程がある

(´・ω・)アホダ