こんにちは、みけこです。
週末はどのようにお過ごしでしたか?
私は、夫と子供と公園三昧・・・ 寒さで公園がつらい季節になってきました。。。
子供は寒さなんてものともせずに砂場遊び(砂場は避けたかったんですけどね笑)
元気だなあー・・・と思いながら私も一緒にお団子つくったり。。。

今日は月曜日。また1週間がんばりましょうーー

今日はSocial Game Infoより、各決算発表について書こうかと思います

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【 ミクシィ 】
平成26年4月~9月 連結経営成績
売上高349億5400万円(前年同期比8.7倍
営業利益143億5000万円(前年同期は営業損失 つまり赤字 3億9800万円

約4億円の赤字から143.5億の黒字に!すごーーーー!
理由はひとえに『モンスターストライク』
ちなみに、2015年3月期通期の予想も発表しているそうで、
売上高1000億円(前期比8.2倍)、営業利益450億円を見込んでいるそうな

一発逆転ホームランとはまさにこのこと!ほんとすごいーー(うらやましい)

【余談】
ミクシィの起死回生に大いに影響を与えた『モンスターストライク』ですが、
カプコンの元専務取締役の岡本吉起さんが作ったようですね。
なんでも企画コンペで勝ち取ったとか。。。
岡本さんはゲーム制作の天才といわれている人だそうで、ヒットゲームには必ずといっていいほど関わっていたそうです。

ファイナルファイトシリーズ、ストリートファイターⅡシリーズ、ブレイブストーリー、
ドラゴンボール改、ドラゴンボールDS2 等々・・・

その後、2003年にゲーム制作会社、株式会社ゲームリパブリックを立ち上げるも倒産。
フリーのゲームプロデューサーだったそうです。
いやー、実力がある人が成功する業界だなあとしみじみと思いました。


【 DeNA 】
平成26年4月~9月 連結業績
売上収益718億円(前年同期比28.0%減
営業利益149億8000万円(同53.3%減) 約150億って覚えよう
四半期純利益92億円(同48.7%減) つまり、約半分


主力のソーシャルメディア事業が苦戦しているそうですね
利用低下を新規タイトルで補うことができず、、、
EC事業でも売上は増えたものの、マーケティング費用がかさみ、利益は同期比22.5%減

ただ、スクエニと合同パブリッシャーで出している『FINAL FANTASY Record keeper』が
とっっっても順調で、月商10億を突破、ランキングも7~8位前後をキープしているそうで。
これから期待ですねっ


【 グリー 】
平成26年7月~9月 連結業績
売上高254億2100万円(前年同期比28.0%減)
営業利益63億7700万円(同34.8%減)
四半期純利益34億7500万円(同44.5%増

今まではウェブゲーム事業中心だったものから、ネイティブゲームへシフトし、
開発体制を増強したそうですね。
まだ、これ!といったネイティブゲームがない中、どう展開していくか見ものです。。