まったく久しぶりの更新です。。
やっぱり、少しでも書いたりしないと、この業界のことを覚えられない(ダメ頭・・・)のと、
通常業務がすこーし落ち着いたので、、
少しでもいいから書いてみることにします。。
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DeNAと任天堂の資本業務提携
3月17日、業界を駆け巡った大きなニュースですね
今まで、ソーシャルゲーム業界には入ってこなかった任天堂が、ついに、ついにっという感じです。
▼記事、一部抜粋(Social Game Infoより)
任天堂は、DeNAの保有する自己株式1508万1000株(発行済株式の10.0%)・総額220億円を取得すると同時に、DeNAが任天堂の保有する自己株式175万9400株(発行済株式の1.24%)・総額220億円を取得する。同額の株式持ち合いを行う。これにより、任天堂はDeNAの第2位株主となる。
また業務提携については、スマートデバイス向けのゲーム事業で提携する。具体的には、任天堂のキャラクターを含む任天堂の知的財産を活用したスマートデバイス向けゲームアプリの共同開発・運営を行い、グローバルに展開するとともに、PC、スマートフォン、タブレットなど多様なデバイスに対応した新しい会員制サービスの共同開発を行うという。
要は、任天堂のIPを活用したソーシャルゲームを、DeNAが作って運営する ということでしょうか。
・・・マリオ、ポケモンあたりかなあ。。
RPGだったらゼルダとか・・?
何はともあれ、ランキング上位勢が固定化しつつあるソーシャルゲーム業界に
また一波ありそうで、楽しみです。
記者会見では、任天堂の岩田社長は、
「ゲーム専用機ビジネスに対する情熱を持ち続けている」
「わたしたちの強みを最も活かせるビジネスは、ハード・ソフト一体型のプラットフォームビジネスであり、『ハード・ソフト一体型のビデオゲーム専用機プラットフォームを経営の中核とすること』は今後も変わりません」
と言っていることからも、今後の事業展開で、ソーシャルゲームを主軸とすることはないようですね。
とはいえ、据え置きのゲーム一本で業績もだいぶ下がっていることから、
スクウェニのように、ある程度の売上確保を目指していると思いますが。。
また、DeNAの守安社長の主戦略がIPということで、
この、まだ手がつけられていない任天堂のIPというところに狙いが定まっての提携でしょうね!
DeNAは「マンガボックス」という漫画アプリを通じて、自社でIPを作っていく という戦略をとっていますし、、
もう出来上がっているIPを活用したほうが早いっちゃ早いですからね!
何はともあれ、、
今後が楽しみです★
やっぱり、少しでも書いたりしないと、この業界のことを覚えられない(ダメ頭・・・)のと、
通常業務がすこーし落ち着いたので、、
少しでもいいから書いてみることにします。。
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DeNAと任天堂の資本業務提携
3月17日、業界を駆け巡った大きなニュースですね

今まで、ソーシャルゲーム業界には入ってこなかった任天堂が、ついに、ついにっという感じです。
▼記事、一部抜粋(Social Game Infoより)
任天堂は、DeNAの保有する自己株式1508万1000株(発行済株式の10.0%)・総額220億円を取得すると同時に、DeNAが任天堂の保有する自己株式175万9400株(発行済株式の1.24%)・総額220億円を取得する。同額の株式持ち合いを行う。これにより、任天堂はDeNAの第2位株主となる。
また業務提携については、スマートデバイス向けのゲーム事業で提携する。具体的には、任天堂のキャラクターを含む任天堂の知的財産を活用したスマートデバイス向けゲームアプリの共同開発・運営を行い、グローバルに展開するとともに、PC、スマートフォン、タブレットなど多様なデバイスに対応した新しい会員制サービスの共同開発を行うという。
要は、任天堂のIPを活用したソーシャルゲームを、DeNAが作って運営する ということでしょうか。
・・・マリオ、ポケモンあたりかなあ。。

RPGだったらゼルダとか・・?
何はともあれ、ランキング上位勢が固定化しつつあるソーシャルゲーム業界に
また一波ありそうで、楽しみです。
記者会見では、任天堂の岩田社長は、
「ゲーム専用機ビジネスに対する情熱を持ち続けている」
「わたしたちの強みを最も活かせるビジネスは、ハード・ソフト一体型のプラットフォームビジネスであり、『ハード・ソフト一体型のビデオゲーム専用機プラットフォームを経営の中核とすること』は今後も変わりません」
と言っていることからも、今後の事業展開で、ソーシャルゲームを主軸とすることはないようですね。
とはいえ、据え置きのゲーム一本で業績もだいぶ下がっていることから、
スクウェニのように、ある程度の売上確保を目指していると思いますが。。
また、DeNAの守安社長の主戦略がIPということで、
この、まだ手がつけられていない任天堂のIPというところに狙いが定まっての提携でしょうね!
DeNAは「マンガボックス」という漫画アプリを通じて、自社でIPを作っていく という戦略をとっていますし、、
もう出来上がっているIPを活用したほうが早いっちゃ早いですからね!
何はともあれ、、
今後が楽しみです★