テスト鯖@304鯖 | TOEB・戦

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気が向いたとき更新。

テスト鯖が開始されましたね。


2月中旬には終わるらしいけど、一応登録しました。


獲得Goth、EXP、トレジャー発見率等が5倍になっていたり、HP-20のサンドバックもいることから育成は凄く楽ですw


トレジャー発見率が高いことから、なんとなくレア出現も高くなってる気がする。


最近拾ったのだと、くさい系、サバト、三つ編、カルディア、ペリ剣、財宝(ブラッドスペル、満月の石)、レア輪(烙印、言霊)等々。


サバト拾えるのが一番驚いたなー。


サバトとくさい系は本鯖で欲しかったものなんだよねー…。


いつになったらダークエンジェルから卒業できるのやらw


今回本鯖と一番違うところは、魔法&特殊は書物を拾い、使うことでそれぞれの喪のを覚えるってシステム。


今までは簡単に使えた魔法も、実際に拾うまで使うことが出来ません。


一回覚えちゃえば消滅したりしないんですけどね。


一生懸命狩りしないと欲しいものが使えない。そーゆーわけですね。


あとはあれですね、熟練度。


レベルが上がるごとに「ダメージ補正+連撃発生率発生」とのこと。


でもこれ上げるのにそーとー時間がかかるみたいです。


情報によるとLV100にするまでにかかる時間が5000時間とか…。


最後に装備品強化システム.


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・装備品強化システム
 最上段の装備品を強化します。
 +10まで強化可能で、+5までは100%成功です。
 強化の際、10万GOTHを消費します。
 +6以降は、強化値が高いほど失敗する可能性が高くなります。
 失敗した場合は、該当装備品は「素手」になります。
 
 武器の場合
 +1ごとに、攻撃力+1%
 +2ごとに、命中+1
 +6以降は、攻撃時の消費MP軽減5ずつ加算 ※消費MPは40未満にはなりません
 
 盾の場合
 +1ごとに、RES+1(RES上昇により、ガード発動率もアップ)
 
 体防具の場合
 +1ごとに、RES+2
 
 頭防具の場合
 +1ごとに、RES+1
 +2ごとに、ステータス補正+1
 +6以降は、攻撃時の消費MP軽減10ずつ加算 ※消費MPは40未満にはなりません


 装飾品の場合
 +2ごとに、ステータス補正+1
 +6以降は、攻撃時の消費MP軽減10ずつ加算 ※消費MPは40未満にはなりません
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と、ゆーわけですが、このシステムのおかげで、店売りでも十分戦えることが可能になります。


なんといっても体防具は+1するごとにRES+2…これは調整必要なんじゃないですかねーw


だってこれ、オウガアーマーとか+5まで強化したらRES34ですよ、カッチカチじゃないですか!


カッチカチじゃないですか!!


でもあれか、それに比例して武器も強化できるから問題ないのかな?


武器も5回強化で攻撃力5%アップですからね。


それに加えて、+6以上強化したら消費MPも下がる…これで高MP武器なんかも使われる機会が増えますね。


+6以上の強化は「装備品消滅」ってリスク抱えてるんですけどね…。


FFTEBにも強化システムあるけど、あっちは激レア以外はまぁまぁ拾えるからなー。


TOEBはレアすらなかなか拾えないからね…。


思い切りが必要になるなw


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AP9999貯まったんで何かつけようと思ったところ、見慣れない文字が見えたのでソレにした。


TOEB・戦-01041

範囲攻撃。


本鯖のブラクリ攻撃が大体6万5千前後出せてるから、まぁまぁなダメージが出そうですね。


使いようによっては凶アビになりそう。


流行ったら修正対象ですねw