アストレイ3色の簡単なレビューです。
緑は昔に解体してるんで今回は無しでw
赤枠-----
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ステ
体力-10.8
防御-11.4
必殺-15.3
速度-19.2
攻撃-16.2
敏捷-17.4
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武装(威力[単発]/弾数)
1、5段格闘(1080/0)
2、ビームライフル(1100/8・中距離/ビーム)
3、ガーベラ・ストレート(3000/1・中距離/実弾)
スキル
1、機動性アップ(ユニットの移動速度(移動速度+10%)とダッシュ速度(スピード+2.4)、敏捷性が増加(敏捷+6.9))
2、攻撃力アップ(ユニットの攻撃力アップ (攻撃+3.0))
SA-乱舞
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防御力がBグーの中で最低。
つまり、ヘラヘラしてると速攻で蒸発する。
デブやLLLに粘着されたら手も足も出ないですね。
だからあんまり使わなくて良い機体。
どーしても使いたいのであれば、そこそこあるスピードとまぁまぁある火力を叩き込むべし。
自分はその防御を補うべく、カス値を防御に振ったけど、結局器用貧乏になってだめでした。
スピードか攻撃に振るほうがいいですね。
対戦で見かけるのが、突っ込みすぎて即2落ち→死ぬまでピョン跳ね射撃。
そんなことするくらいなら邪魔だから別の機体使ってくれw
金枠-----
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ステ
体力-11.7
防御-13.8
必殺-15.3
速度-17.7
攻撃-13.8
敏捷-14.4
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武装(威力[単発]/弾数)
1、4段格闘(900/0)
2、ビームライフル(1100/8・中距離/ビーム)
3、バズーカ(1400/3・中距離/実弾)
スキル
1、機動性アップ(ユニットの移動速度(移動速度+10%)とダッシュ速度(スピード+2.4)、敏捷性が増加(敏捷+6.9))
2、3番武器無限射撃(B)(HPが35%以下の時、3番武器の残弾消耗なし+連射速度アップ(連射速度+15%))
SA-乱舞
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使いやすいチョキ。
スキル発動後は232で攻撃するといい感じ。
格闘もチョキの中では当てやすい部類に入るかと。コンボは111→ジャンプしながら232を入力することでダメージが稼げる。
スキル2が発動したらバズーカが無限に打てるのが面白い。
自分は短直に攻撃振りしたけど、敏捷振りしてバズーカ連打しやすくするといいかも。
SAが全弾だったら良かったのになー。
悪い機体じゃないけど、メイン張るには役不足感が否めない。
青枠-----
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ステ
体力-11.4
防御-13.8
必殺-12.3
速度-17.1
攻撃-13.8
敏捷-14.4
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武装(威力[単発]/弾数)
1、4段格闘(900/0)
2、キャットゥス(1400/12・中距離/実弾)
3、ミサイル・ポッド(360×4/4・中距離/実弾&リロードダウン)
スキル
1、リロードアップ(武器のリロードが早くなる (リロード-40%))
2、防御力アップ(ユニットの防御力アップ (防御+4.5))
SA-全弾
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かなり使いやすいパーバズ。
リロードアップのおかげもあり、弾幕を張りながら攻めれる。
格闘も使えるほうなので、イザと言うときは格闘も視野に。
SAは全弾なので当てやすい。ゲージも貯めやすい武装なので戦況を見ながら打ち込んでいこう。
1枚ガチャから出るので、バズガンやトールギスを持ってない人は狙ってみるといいかも。