セラフゲームスのブログ -6ページ目

埃でPCが発火するので気をつけましょう(棒

こんにちは、YKです。
世間では出会いと別れの季節です。たぶん…
セラフゲームスにも新人さんが現れる可能があるということで、
そうなると業務内容や資料についてYKが説明することになります。
1年前を思い出しながら脳内シミュレートしてます。
おそらくこのブログも書いてもらうことになると思います。
未だ見ぬ新人さんのセンスに期待です。

unity
とりあえず玉を適当に転がすところまではできました。
リファレンスを日本語化して解読中です...

ミストラルの迷宮
通信対戦はYさんに修正していただきました。
片方のデバイスでは相手のキャラクターを倒しているが、
片方のデバイスでは別に自分のキャラクターは倒れていないという謎現象でした。
お互いに見えない誰かと戦っていました。


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うわっ…私のセンス、無さすぎ…?

こんにちは、YKです。

通信対戦!よくも謀ったな!
修正仕切れてませんでした!ごめんなさい!
通信対戦は滅びぬ、何度でも蘇るさ。(バグ)
言ってる場合じゃないですね。
よし!Yさんに頼もう!


このような状況ですが、ちょこっとUnityのこと調べ始めてみたりしてます。
とりあえず玉転がしをしてみようと思ってます。
玉転がせたら今度は某ゲームみたいに周りの障害物とか巻き込んで
転がらせてみよう!
ミストラルの迷宮の登場人物が3Dだったらデータ流用してキャラクター転がしたりできるのかな?


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ゲームの制作とは仮の姿

こんにちYKDeath

テーマは「ゲームの制作」となっておりますが本日のメインはこちら!
http://app-liv.jp/429138547/
なんと!Appliv様にAkibaARを紹介していただきました!
AkibaARってなんだっけ?って人は是非上のリンクからチェックしてみてください!
Appliv様では他にも沢山のiosアプリが紹介されています。
Appliv様のTopページへは一番下のバナーリンクから飛ぶことができます。
気になるあのアプリを調べてみては!
ミストラルの迷宮も何れは掲載できるといいなぁ…


ということで進捗です。
通信対戦!討ち取ったり!
いえ、通信対戦は死んだりしてません、生きてます。
つまりどういうことかというと、やっと通信対戦周りの不具合を修正することができました。
テストで問題なければついにミストラルの迷宮リリースですよ!


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新しく買ったマザボがドライバインストール中にポシャりました

こんにちは、YKです。


バトル中に通信対戦の誘いを受けるとバトルを強制終了するようになっているんですが、
ボス戦も強制終了してしまう!
最低限のバトルのみこなしつつクリアするゲームができあがってしまう!
通信対戦!なんて癖のあるやつなんだ…状態です。
なかなか不具合を完全に消しされません。


先週のスキル調整後のテストプレイを行ってみました。
バーサーカーは高い火力で範囲攻撃できるようになったため、パーティの主役になれるかも!
ちょっと打たれ弱いですけど。
戦士は回復スキルが使えるけど分、バーサーカーさんと比べると火力不足を感じますが。
ローグは回復も範囲攻撃もないけど素早さアップや状態異常スキルと、
アイテムドロップ率アップ効果が魅力的です。
なかなかいい感じに棲み分け出来てる気がします。


ヴァレットを少し修正しました
短調すぎず、且つプレイヤーの皆さんにオリジナルのヴァレットを作っていただくための
落としどころを考えながらたまに修正が入ります。
ヴァレットとは各キャラクターの戦闘中の行動のパターンを設定するものですが、
なんぞ?という方は過去のブログでも解説しているので参考にしてください。


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スキル関連の変更でバランス調整しました。

こんにちは、YKです。
前回の続きですが、戦士とバーサーカーがなぜ魔法を使えるのか...という疑問から
バランス調整が行われました。
まぁ結局のところ戦士もバーサーカーも魔法自体は使えるんですけどね。

バランス調整の内容ですが…
戦士とバーサーカーの物理スキルを単体、範囲、全体と区分けしました。
そして一部魔法を覚えなくなりました。

ローグは煽りを受けて物理スキルで単体しか攻撃できなくなりました。
この辺りはYK個人は住み分けの意味でOKなんじゃないかと思ってます。
戦士とローグだとアイテムドロップ率を上昇させる意味で
ローグに軍配が上がっているイメージだったんですが、
戦士は範囲攻撃が可能、ローグはどれだけ頑張っても複数体に攻撃することはできなくなりました。
実はバーサーカーも今まで単体攻撃主流だったんですが、
今回の調整で複数体攻撃可能になりました。
テストプレイでバーサーカーさんが化けるかもしれません。


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ライセンス切れのセキュリティソフトがアンインストールを拒む

こんにちは、YKです。

YKの都合で明日はブログを更新できないため、今日更新させていただきます。

今ミストラルの迷宮に新たな問題が迫っています…
それは…


なぜ戦士とバーサーカーが魔法を使えるのか



はい、YKも初回プレイのときは違和感を覚えましたが今ではまったく考えてませんでした(爆

しかし、ここでスキルの修正を行うのは時間が…
さらなるゲームバランスの調整がYKを待ち受ける!?


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飼い猫の顎ニキビがすごい

こんにちは、YKです。

通信対戦で不具合出ました^q^
ほとんどはもうYさんに直していただいたんですが、まだ少し不具合が残ったままです…
YKまじふぁいと!

余談ですが、通信対戦のテストをする際にゲストの方に手伝っていただいたのですが、
やたら戦士が強い…
データを覗いてみたら序盤のボスが低確率で落とす装備をなぜか2つも使っていました。
この装備がまた序盤で手に入るとは思えないほど強いです、
まぁ低確率なので必ず手に入るわけではないんですけどね。
そりゃ装備の更新しなくてもゲームクリアできちゃいますわ…


一方iPhone5関連の問題は片付きました。
今週テストしてましたがばっちりです。
戦闘中に突如フリーズするという酷い不具合でしたがこちらはOK!
フリーズの現象を調査するために迷宮にゾンビアタックをかけ続けるテストでした。

あとちょこちょこっとバランス調整を掛けたりしてます。


なんだかんだ言ってもミストラルの迷宮がもうすぐ皆様の元に!!たぶん!


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じゃんぴんぐどけざ

こんにちは、YKです。

1月中に発売すると言った、言ったが今年の1月とは(ry
ごめんなさい間に合いませんでした!

いや発売目前というところまでは来ているんですが...進捗的には
ネット対戦
GameCenter周りでまだ少し残ってますが基本的には問題なさそうです。
一通りテストを終えて問題なければOK!って感じです。

iPhone5・ipod touch 5
Aplleのサポートに連絡してちょっと進展
Yさんに修正をかけていただきました。
現在テスト中ですが、こちらも通しでテストして問題なければOKって感じです。

残りはYKがちょこちょこ修正をするくらいで大きな問題はないので
2月こそは完成するはず!


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まにあわなくなってもしらんぞおおおおおおおお

ブログ更新を忘れて修正かけてたら普段より遅くなってしまいました。YKです。
まぁその分今日はいろいろ捗りました!たぶん!
幾つか修正かけるとその度に新しいバグ出てきますけど…

進捗としては、
ネット対戦系はなんとか進んでおります。
新しく出てくるバグはこれ関係がやっぱり多いですね、関係ないところでも増えてますが、
一緒修正してます。

iPhone5のほうが進展してません…
Appleさん助けて!

もう1月下旬ですやばいです
オンラインゲームのアップデートで下旬って書かれてたら本当に末に更新してる事情を察するレベルです。
イラっときてる場合じゃないです。


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まだじゃ!まだ死ねんのじゃ!

こんにちは、YKです。

前回の更新で最初から最後までテストをしていると報告させていただきました。
つい先日、iTunes Connectのアプリケーション登録期限が来たので更新しました。
テスト最初からやり直しだよ!
というわけで、また最初から3デバイス同時進行でテストを進めております。
今回はすべてのパーティにローグを加入させました。
回復系アイテムを始め、装備類もぽこじゃが手に入ります。
何周もテストしてるとレアな装備をドロップすることもあるので、
開発側もびっくりな装備を序盤で使用していることもあります。
テストプレイはもう少しだけ続くんじゃ。

通信対戦のほうですが、Yさんに頼りっきりです。
YKが不具合の洗い出し、Yさんは洗い出し+修正を行っているような状況です。
おいYK仕事しろ!


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