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iPhone 3DダンジョンRPG【ミストラルの迷宮】 PR8

こんにちは!SKです。

【ミストラルの迷宮 PR】8回目も引き続き
戦闘システムについてご紹介いたします。


【ミストラルの迷宮PR その8】

スマートフォンのインターフェースでRPGの戦闘。
iPhoneの直感的な操作感を活かす事で、激しい戦闘も指一本で行えます。


【戦闘】
モンスターを倒し、経験値やアイテムを手に入れる。強くなって更にダンジョンの奥深くへ探索を進めていく。
その基本スタイルは変わりません。



ミストラルの迷宮を探索していると、ダンジョン内を徘徊するモンスターと遭遇する(エンカウント)があります。



モンスターと遭遇すると行動を選択するメニューが表示されるので、行動を指定したい冒険者のアイコンを触って下さい。
「行動 ○○」と表示されている所で、現在誰の行動を指定しているのかが分かります。



「攻撃」を選択した場合、次はどのモンスターに攻撃するかを決定します。
攻撃力は”冒険者の力強さ””冒険者の武器の強さ””敵までの距離”で決定します。
戦士やバーサーカーで単体を攻撃する時には前衛のモンスターをタップして下さい。



味方パーティー全員の行動を指定し終わると「戦闘開始」というボタンが表示されます。
このボタンを押すと、味方パーティーとモンスターの戦闘ターンの開始です。
「戦闘開始」ボタンを押すまでは、再度パーティーメンバーの行動を指定し直す事ができます。
再指定したい冒険者のアイコンをタップすると、行動メニューが表示されるので間違った指示を出してしまった時は再指定して下さい。



魔法使いなどのジョブは攻撃可能な”魔法攻撃スキル”を覚える事ができます。
魔法攻撃スキルは攻撃力が”敵までの距離”に左右されない為、モンスターの後衛へ向け攻撃するのにおすすめです。



魔法攻撃スキルは複数のモンスターを対象に発動する事ができます。
モンスターの前衛全体を攻撃したい時は、前衛モンスターの位置から横へ指をスライドさせます。
前衛・後衛どちらへも攻撃したい時は、モンスターが居る場所を縦に指をスライドさせます。
複数攻撃指定が成功すると、攻撃対象となったモンスターが一瞬点滅します。



全体攻撃をするとその分一体へのダメージ量は減ってしまうので単体攻撃と複数攻撃を上手く使い分けて下さい。
中には単体しか指定できないスキルや前列のみ複数攻撃が可能なスキルも存在します。



僧侶などのジョブは味方の体力や状態異常を回復できる”回復スキル”を覚える事ができます。
指定方法は魔法攻撃スキルと同じで、単体を回復したい時には冒険者のアイコンをタップ、列指定で回復させる時は横へスライド、全体を回復する時は縦にスライドです。
また回復スキルは戦闘中以外でも、ダンジョン内であれば発動する事ができます。



こうして攻撃とスキルを上手く使い分け、モンスターとの戦闘に勝利すると、経験値やアイテムが手に入ります。
一定の経験値が手に入ると冒険者はレベルアップし、基礎能力と取得可能なスキルが増えていきます。
仲間のHPが少なくなってきた時は戦闘から逃げる事もできますが、経験値やアイテムが手に入りません。



モンスターも自分の体力が減ってくると逃げようとするものも居るようですが、何せ狭く入り組んだ迷宮です。
お互いに成功率は芳しくありません。
戦う時も逃げる時も、全力を尽くしてくださいね!



スマートフォンで本格RPGのイメージは掴んで頂けたでしょうか。
次回は、本日ご紹介した-スキル-についてより詳しくご紹介致します!

iPhone 3DダンジョンRPG【ミストラルの迷宮】 PR7

こんにちは!SKです。

【ミストラルの迷宮 PR】7回目は
ゲームシステムについて詳しくご紹介させて頂きます!


【ミストラルの迷宮PR その7】

RPGのメインはやはりモンスターとの戦闘にあるのではないでしょうか。
スマートフォンでの3DダンジョンRPGは、戦闘システムにもこだわっています。
RPGファンへ、恒久的なRPGの王道と新しい感覚をお送り致します。



【ジョブ】
ミストラルの迷宮には、探索・戦闘でそれぞれの個性が活きるジョブが6種類存在します。
ジョブの特性を把握し活かす事ができれば、迷宮探索と戦闘をより有利に進められるでしょう。

【戦士】
戦士は攻撃力と体力に長け、前衛・物理攻撃型としてパーティーのメイン戦闘員として活躍します。
覚えるスキル(使用魔法)も物理攻撃や攻撃力アップがメインですが、体力回復系スキルも覚える為、全体的にバランスが取れているジョブと言えます。
装備も、攻撃力と体力を助長するものが多く、非常に扱いやすいジョブです。


【バーサーカー】
バーサーカーは攻撃力が著しく伸びる、一撃必殺タイプと言えます。
攻撃回数や命中率に難が出やすいですが、攻撃を与えられれば敵に大打撃を与えられる掛けの要素が出てきます。
装備も、攻撃力が上がるが素早さが下がるなど、相対的な能力変動をもたらすものが多く、マイナス点を補う形でスキルを覚えていきます。


【僧侶】
僧侶は体力量とMP量に長け、体力回復スキルを多く覚える為初めてゲームをプレイされる方には必須のジョブと言えるでしょう。
攻撃力も低すぎるという事はなく、壁として前衛に配置する事も、回復役として後衛に回す事もできる便利な役回りです。
装備によって、攻撃型にする事も回復役を助長する事も出来ますが、一撃必殺のような攻撃技やスキルは取得しません。


【魔法使い】
魔法使いは、スキルの攻撃力と防御力に長けますが、物理での攻撃を与える事も受ける事も苦手とします。
パーティー内では敵からの物理攻撃が届かないよう後衛に配置し、スキルでの攻撃を行わせる事で能力を引き出せるでしょう。
取得する攻撃スキルのレパートリーが広く、敵のステータスを変化させたり、状態異常を付与させる事ができます。


【ローグ】
ローグは特に素早さが伸びやすい為、先制攻撃や戦闘から逃げる場合に有利に働くジョブです。
このジョブがパーティーに入っているとドロップアイテムが取得しやすくなる・モンスターの持っているアイテムを見抜くという特殊な能力があります。
遠距離武器を得意とするため前衛・後衛どちらにも配置可能で、パーティーの補佐役としての立ち回りを得意とします。


【ビショップ】
ビショップは冒険者が持つステータスが全て平均的に伸びていくオールマイティータイプです。また、探索中に配置されているフロアトラップ(罠)を回避できる特殊な能力があります。
装備やスキルも一部の専用品を除いてほぼ装備可能な為、パーティーの4人目として足りない能力を補う事ができます。
ただし、役割や立ち回りをプレイヤーが決めなければならない為、初めてプレイされる方にはやや扱いにくいジョブと言えます。



【ステータス】
ミストラルの迷宮には基本ステータスが6種類あり、ジョブによってこの成長率が異なります。
「力強さ」「体力」は、物理攻撃に対する攻防の能力値を示します。
「知性」「魔法防御」は、スキルの攻撃量と防御力、またMPの成長率に関わる能力値です。
「素早さ」「器用さ」は、攻撃回数と命中率に影響を与える能力値です。
モンスターもこのステータスを持っている為、特性を早めに見抜く事が勝利への鍵となっていきます。



【装備】
冒険者が武器や防具を装備すると、ステータスやHP/MPへ能力が付加されます。

-武器-
武器には「剣」「斧」「メイス」「杖」「槍」「遠投武器」の6種類があります。
ジョブによって装備できるものとできないもの・得意なもの不得意なものが存在します。

剣…攻撃力が上がり、戦士が得意とします
斧…攻撃力が極端に上がりますが、素早さや器用さが下がります。
メイス…前衛向きの攻撃力を助長する鈍器。攻撃力以外の能力を助長する効果があるものがあります。
杖…魔法使いが得意とし、知性や魔法防御を強化しますが、攻撃力はほとんどありません。
槍…攻撃力はさほど高くありませんが、敵の後衛へ攻撃する時に攻撃力が減衰しづらい特徴があります。
遠投武器…攻撃力は高くありませんが、誰にでも装備でき、後衛が攻撃する時に攻撃力が減衰しづらい特徴があります。



-防具-
防具には「盾」「鎧」「兜」「具足」「装飾品」の5種類があります。
武器同様にジョブによって装備できるものとできないものがあります。
基本能力を上げるものから、武器では上げられない特殊ステータスを補佐するものなど、種類が豊富なです。


武器の中には、両手で持たなければいけない重たい武器があり、その場合は盾が装備出来ないなどの制約もありますが、基本的には武器と防具を効率的に整える事で、迷宮探索はより有利になっていきます。
武器や防具は、武器屋で購入するか、戦闘終了時にモンスターが落とす事があります。

ミストラルの迷宮では、モンスターがお金を落とさないため、取得した装備品やアイテムを武器屋へ買い取ってもらいましょう。
…拾ったものの使えない武器は、もしかすると高価な装飾品なのかもしれません。




他にも要素は盛りだくさんです。
次回は実際の戦闘方法についてご紹介いたします!

iPhone 3DダンジョンRPG【ミストラルの迷宮】 PR6


こんにちは!SKです。

【ミストラルの迷宮 PR】6回目は
いよいよメインの3Dダンジョンについてご説明させて頂きます。


【ミストラルの迷宮PR その6】

もはやゲームの1ジャンルとなっている”3DダンジョンRPG”
ミストラルの迷宮はスマホの制約にとらわれず、
スマホの手軽さだけを取り入れ”本格RPG”を目指しました。


【迷宮】
あなたの物語の中心となるのが、街の外れにある巨大な-ミストラルの迷宮-です。
ミストラルの謎と自分の記憶を解き明かす為、モンスターの巣窟に足を踏み入れます。
戦闘や会話を繰り広げ、ゲームを攻略していきましょう。

【ダンジョン操作】
ゲーム・ミストラルの迷宮で基本となるのは、3Dダンジョンの探索と戦闘です。
迷宮にに入ると、画面上部に【ダンジョンマップ】、画面下部に【進行画面】が表示されます。


進め方は、【進行画面】をタップするのみ。
ダンジョンを前進する時には画面中央、後退する時には画面下部をタップします。
左右向きたい方向側をタップすればパーティが旋回します。

【前進・後退】
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【旋回】
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歩いた箇所は、ダンジョンマップへ自動的に記載され、ギミックや重要な場所にはマークが付いていきます。


【会話イベント】
ダンジョンを歩いていると、様々なイベントが発生します。
話しかけると、アイテムをくれたり何か依頼されたり……中には物語を進む上で重要なヒントやキーワード、アイテムを与えてくれる者もいるので、くまなく探索してみましょう。


たまに、宝箱や死体が転がっているので、あさればアイテムが手に入る可能性も……



【戦闘イベント】
遭遇するのは友好的な者ばかりではありません。ミストラルの迷宮に巣食う-モンスター-達が襲ってくる事があります。



モンスターと遭遇すると画面は戦闘メニューへと切り替わり、「攻撃」や「スキル」など戦闘コマンドを指定後に「戦闘開始」をタップする事で戦闘1ターンが展開されます。
  • 「攻撃」コマンドでは、冒険者達が装備している各武器で物理攻撃を与えます。
  • 「防御」はモンスターからの攻撃ダメージを抑えるので、ダメージが大きい冒険者は選択して下さい。
  • 「スキル」はマジックポイント(MP)を消費しますが、各ジョブ毎の得意技を発動し、戦闘を有利に進める事ができます。
  • 「アイテム」は、街で購入したりダンジョン内で見つけたアイテムを使用できます。
  • 「ヴァレット(Auto)」を選択すると、自動戦闘が開始されます。自動戦闘のロジックはプレイヤーで作成する事も可能です。
  • 「逃げる」を選択すると戦闘から離脱出来ますが、モンスターが素早い場合や数が多い場合には失敗する事もあります。
  • 「フォーメーション」では、パーティの前衛と後衛を入れ替える事ができます。前衛後衛で、与える攻撃量や受けるダメージが異なるので、パーティ構成を変更したい時に選択して下さい。

これらの戦闘コマンドを組み合わせ、遭遇したモンスターのヒットポイント(HP)を削りきればあなたのパーティーの勝利です。
モンスターに勝つと稀にアイテムを落としていく事があるので、探索を有利に進めるには積極的にモンスターを倒していく事が重要です。


【キャンプ】
戦闘中以外に装備を整えたりアイテムを使用したい場合には、画面上部のダンジョンマップに表示されている”赤い円”をタップして下さい。
この赤い円はダンジョンマップ上でのパーティの現在地を示しますが、触れる事でパーティーのキャンプメニューが展開されます。

キャンプメニューからは、冒険者達のステータスの確認や装備品を整える事も出来ます。

  • 「ステータス」からは、冒険者の攻撃力や体力など現在の状態を確認できます。
  • 「スキル」では、HP回復や状態異常の回復など一部のスキルを使用しパーティの形成を整える事ができます。
  • 「装備」は、現在装備している武器や防具の確認と変更が行えます。
  • 「スキル装備」では冒険者にどのスキルを持たせるかを編集します。スキルは探索の進行上で特定の条件を満たすと、王宮から受け取る事ができます。
  • 「ヴァレット編集」では、自動戦闘のロジックを設定する事ができます。例えば「冒険者の体力が半分を切ったら回復アイテムを使う」と言ったコマンドを優先順位を付けて複数登録する事でスムーズに素早く戦闘が行えるものです。編集しなくとも、初期段階のヴァレットで一般的な戦闘が行えます。
  • 「フォーメーション」では、パーティの前衛と後衛を入れ替える事ができます。

探索の基本操作はタップのみ。
複雑な戦闘システムは一切無く、iPhoneの操作に慣れている方であればより素早く手軽な冒険に、
iPhoneに不慣れな方も何かを覚えたりする必要はなく、従来通りに”ゲーム”を楽しんで頂けます。


次回は「どうすれば有利に戦闘できるか」を冒険者のジョブや武器の説明を交えてご紹介させて頂きます!

iPhone 3DダンジョンRPG【ミストラルの迷宮】 PR5

こんにちは!SKです。

【ミストラルの迷宮 PR】5回目は
iPhoneのRPGってどんな操作で冒険するの?を、ご説明させて頂きます!


【ミストラルの迷宮PR その5】

iPhone+RPG=?
iPhone操作に慣れていても、3DダンジョンRPGで遊んだ事が無い…
3DダンジョンRPGファンだけど、iPhoneをあまり使った事がない…
そんな方々どちらにも始めやすいゲームを目指したミストラルの迷宮。
ゲームの導入、あなたはこのようにゲームを始めます。


【冒険者の作り方】
ダンジョンを探索し、モンスターと戦ったり街の人と話したり。ミストラルの迷宮は従来のRPGの概念から外れないよう作られています。
ただ、プレイヤーである貴方は”主人公”という枠組みにとらわれず、iPhoneの中に広がるミストラルの世界を眺めるような立場となります。
冒険者やパーティはいくつも作成できるので、”ストーリー進行用パーティ”や”対戦用冒険者”のように使い分ければより一層楽しめます。

【冒険者の作成】
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冒険者は、前回ご紹介した-ギルド-で募集(作成)します。


ギルドの【人事】ボタンから【冒険者】を選択します。


すると冒険者一覧メニューが表示されます。
右上の【編集】ボタンを押して下さい。


新しい冒険者を作成する場合には【+】のボタンを押します。


【+】ボタンを押すと、冒険者の作成メニューが開きます。
これから迷宮へ冒険へ向かわせる冒険者の名前を入力して下さい。


名前フォームに名前を入力したら、【職業を選択】という所を押してして下さい。


冒険者の職業(ジョブ)は、【戦士】【バーサーカー】【僧侶】【魔法使い】【ローグ】【ビショップ】の6種類あります。
なりたいジョブにカーソルを合わせたら【選択】ボタンを押して下さい。


ジョブを選ぶと、ビジュアルの選択画面が表示されます。ビジュアルは、ジョブ毎に男女2種類ずつ、計24種類の中からお選びいただけます。
お好みのビジュアルが決まったら、そのキャラクターをタップして下さい。


これで冒険者の作成が完了しました。【冒険者一覧】へ戻り【完了】を押すとあなたの冒険者の完成です。


【パーティの作成】
冒険者のジョブにはそれぞれ回復役や攻撃役など、得意分野と不得意分野があります。それを埋めるように冒険者のジョブえを選び、最大4人のパーティを組んで、ダンジョンを冒険します。
-ギルド-の画面に戻り、【人事】ボタンから【パーティ】を選択して下さい。



今度はパーティの一覧メニューが表示されますので、左上の【編集】ボタンを押して下さい。


メニューのインターフェースは基本的に冒険者と同じく、【+】ボタンを押すとパーティの作成メニューが開きます。


あなたのパーティの名前を入力して【メンバーを入れ替える】という所を押して下さい。


先程作った冒険者が表示されますので、パーティのメンバーにする冒険者の名前を選択して下さい。
この画面の【編集】ボタンを押すと、冒険者の作成メニューを開く事もできます。


パーティに含まれた冒険者の横にはチェックマークが付きます。
【パーティー情報】ボタンを押して前の画面に戻りましょう。


ミストラルの迷宮では複数のパーティを作成し、別々に操作させる事ができます。
【現在操作中のパーティ】箇所へ触れると、今操作しているパーティを【オン】【オフ】で切り替える事ができます。


冒険を始めるパーティを【オン】にしたらパーティ作成が完了です。
【パーティ一覧】へ戻り【完了】を押せばあなたの冒険の始まりです。


【冒険者の確認】
-ギルド-やダンジョン内ではパーティの操作を行う-キャンプ-メニューが表示されます。


ステータスを選ぶと冒険者の現在のステータスが確認できます。



十字キーを使いながら「あ・か・さ・た……」なんて手間はお掛けしません。
片手の中で大冒険ができる、そんなRPGがミストラルの迷宮です。

次回はいよいよ戦闘について、モンスターやジョブの特性もご説明させて頂きます!

iPhone 3DダンジョンRPG【ミストラルの迷宮】 PR4

こんにちは!SKです。

【ミストラルの迷宮 PR】4回目は前回から引き続き、舞台となるミストラルの街についてご紹介させて頂きます。




【ミストラルの迷宮PR その4】



従来のRPG概念とスマートフォンのインターフェースを融合し、まったく新しいゲームとなったミストラルの迷宮。
GameCenterに対応し、ご家族やご友人とも共に楽しめるソーシャルRPGの要素も盛り込まれています。




【ミストラルの街 2】
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【ギルド】
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迷宮へ立ち向かう冒険者達が集う場所 ギルドは、冒険者の作成、パーティーの編成など、冒険の始まりの場所でもあります。
ギルドマスターから個性的で愉快な-クエスト-を受領すれば、冒険者としての知名度も経験値も伸びていくかもしれません。

冒険者用の銀行も設置されていて、お財布に優しい手数料無し!…ただし利息もありません。





【武器屋】
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冒険者達の職業-JOB-に合わせて、得意な武器や専用武器が存在します。
そんな冒険者 御用達の武器屋は、武器や防具・アクセサリーの販売と、迷宮で集めてきたアイテムの買取を行っています。
ミストラルの迷宮には”モンスターを倒すとお金がもらえる”概念が無く、装備やアイテムが手に入ります。
取得可能なアイテムは400種類以上。中には高価で売れるレアアイテムも……
持ち物の整理や販売・買取時など装備のステータスは表で表示されるので、比較も操作も指一本で可能です。





【鍛冶屋】
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この鍛冶屋、ただ武器を作ったり強化する店ではありません。

迷宮の中には、志半ばで敗れた冒険者や討伐されたモンスターの魂や死霊、-ソウル-と呼ばれるものが漂っています。
このソウルを-ジェム-という透明な宝石に融合させ、取り付ける事で装備の強化に成功したのが鍛冶屋の男。
職人気質でストイックな彼は王宮からも一目置かれているようですが、その探究心からトラブルに巻き込まれる事も……?





【闘技場】
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ミストラルの迷宮を解き明かし、報酬を得るために優秀な冒険者が続々と増え始め……
いよいよ冒険者同士が実力を競う闘技場が建設され始めたようです。

闘技場では仲の良いお友達との協力プレイやアドホック対戦、またGameCenterを通じて全世界のプレイヤーと対戦が行えます。

発動スキルを選択して、装備は鍛冶屋でカスタマイズ。
迷宮で手に入れたアイテムを掛けて、いざ戦闘開始!





【ヘルプ】
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タウンマップの片隅に居る羊らしき彼……なのか彼女なのか、一際異彩を放っています。
ミストラルの街外れ、薄暗い路地裏に居るのは”ヘルパー ロレム”と”迷宮案内人 イプサム”です。
この場所では謎の2人がゲームシステムについての説明やセーブを行い、Leaderbordから対戦成績・ゲーム達成度の確認が行えます。
ヘルパー ロレムは貴方が操作に悩んだ時、ポップアップ形式で操作方法を話してくれますが、迷宮案内人はいきなり話しかけてくる上、意味深なヒントを一方的に伝えてきます。たまにアイテムをくれるので許してあげて下さい。





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まだまだ個性的なキャラクターは存在しますが、彼らはゲームシステムに関わる重要人物達。
ミストラルの迷宮を遊ぶ時には何度も出会い、交流を深めていく事になりそうです。

次回からは、冒険者の作り方やアイテムの使い方など、
実際の操作方法をチュートリアル形式でご紹介します!

iPhone 3DダンジョンRPG【ミストラルの迷宮】 PR3

こんにちは!SKです。

【ミストラルの迷宮 PR】も3回目になりました。
前回はミストラルの迷宮の登場キャラクターをご紹介しましたが、
今回はそのキャラクター達が暮らしているミストラルの街についてご紹介させて頂きます。




【ミストラルの迷宮PR その3】



iPhoneの直感的な操作を全面に取り入れたミストラルの迷宮。
従来のゲーム概念と、全く新しいスマートフォンの操作を融合させています。
「片手で出来る冒険」の舞台、ミストラルの街に住まう人々と
ゲームシステムをお見せします。




【ミストラルの街 1】
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【王宮】
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翠の賢王が治めるミストラルの王宮では、兵士や迷宮探索を申し出る冒険者が頻繁に出入りしています。
ミストラルの王宮では国の自治の他にも、突如現れた迷宮を直属の兵士達が調査へ向かったり、ダンジョンで見つかったモンスターや鉱石の研究調査を行っていたりします。
冒険者がミストラルの迷宮の探索を志願する時は、王宮で賢王に調査のミッションを受けに向かい、達成すると報酬と名誉が与えられるのです。

美しくも傲慢な王は早く迷宮を解き明かす為、特技や魔法が発動出来る-スキルリング-の配布も行っています。。





【教会】
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とある記憶を無くした冒険者が、一人の女神-メイヴ-に助けられ、この教会につれてこられます。
不思議な力を使うメイヴは、回復薬や蘇生薬、モンスター避けのアイテムをひっそりと作り、一部の冒険者へ販売しているようです。
迷宮の中で力尽きた冒険者の魂を引き寄せ蘇生させる事もできるようで、PTごと全滅し-残骸-となった冒険者達でさえ、元通りの姿形に戻してしまう力の持ち主です。

しかし、それはどうやら女神としての慈悲ではなく……





【迷宮】
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砂漠や厳しい環境に囲まれた、ミストラルの街外れにある美しい広場。
この場所に突如現れたのが、-ミストラルの迷宮-だったのです。
地下に続く階段を境に、全く別の世界が広がっています。

この広場には時々、ミストラルの街とは異なる空気を持った少女-モイラ-が様子を見にきます。記憶を無くした冒険者と不思議な少女はどちらもこの迷宮に何かを求めて来ているようです。





【宿屋】

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綺麗なお姉さんがやりくりする宿屋は、冒険者や商人達の憩いの場となっているようです。
迷宮探索ですり減った体力や魔力を宿泊する事で回復できます。
他にも-クローク-を利用すれば、迷宮で見つけてきたアイテムや装備を一時的に預かってくれます。
宿屋に集まっている事情通達に、冒険のアドバイスを受ける事も……?




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ミストラルの街にはまだまだ沢山の施設・人々・システムがありますが
それはまた次回、ご紹介させて頂きます!

iPhone 3DダンジョンRPG【ミストラルの迷宮】 PR2

こんにちは!SKです。
前回から【ミストラルの迷宮 PR】と称し、開発中のアプリをご紹介させて頂いてますが…
紹介するのも中々難しいです。良い所が無い訳じゃないですよ!有りすぎるくらいですから!ホントデスヨ!
セラフゲームスのブログをご覧下さっている方へ、今回はミストラルの迷宮の登場人物達をご紹介させて頂きます。




【ミストラルの迷宮PR その2】



スマートフォンの限界に挑戦した3DダンジョンRPG。
ミストラルの迷宮の魅力はそれだけにとどまりません。
iPhoneの特性を生かしたRPGは、個性的なキャラクターとストーリーも見どころです。




【登場キャラクター】
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町外れに佇む不思議な少女
 ―モイラ―



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ミストラルを治める美しく傲慢な権力者
―賢王―



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画策を巡らす謎の女神
―メイヴ―



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記憶を無くしたとある瀕死の冒険者は、ミストラルの迷宮前でファントムと名乗るパーティーに救われる。
ファントムの一員として戦う事になった冒険者は、誰も踏み入れた事の無い迷宮の深淵へ足を踏み入れる事になった。
そこで遭った恐ろしいモンスターにファントムの仲間は”残骸”へと変えられてしまう。

迷宮の奥深く、仲間の残骸を前に手も足も動かなくなった冒険者は、自称女神のメイヴに発見され、問われる。

「何故お前は残骸にならない?」

自分の記憶と正体を、迷宮と共に解き明かしていく物語。



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初めはファントムの仲間を助けだす為に迷宮へ立ち入った冒険者が、王宮からの探索令から罠やモンスターに立ち向かい、謎に満ちた迷宮を一つずつ解き明かしていきます。


次第に貴方の名前はミストラルに知れ渡りはじめ、街に暮らす人々とも親密に。
様々な出会いやイベント・依頼をこなしていく内に、仲良くなっていく事も…?



主要キャラクター達が巡らす様々な思惑の中、
個性が強い街の住人との”絡み”も盛りだくさん!
次回はそんな街の住人達を、ゲームシステムと共にご紹介致します!

iPhone 3DダンジョンRPG【ミストラルの迷宮】 PR1

こんにちは!
SKです。お久しぶりです!
今回からゲーム開発大詰めスペシャルと題してもいないですが
ミストラルの迷宮のストーリーやゲームシステムについて
ご紹介させて頂きます!


【ミストラルの迷宮PR その1】



遥か昔 世界には何も存在しなかった
まずは光 そして闇が生まれた
光と闇は 長く激しい戦いを始める



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翠の賢王が治めるミストラルのとある街、そこに突如現れた謎の迷宮が舞台。
懐かしいダンジョン探索とSFのストーリーを掛け合わせた、新しい世界観を持つRPGです。
iPhone固有の操作で、ゲームをあまりやらない方へもストレスを感じさせない操作性を実現し、スマートフォンアプリに無かったスケールでお送りします。



【ダンジョン探索】

ミストラルの迷宮にはコントローラのボタンはなく、
直接進みたい方向をタップします。
歩いた場所は自動的に画面上部のマップに記録されるので、
明らかになったマップの形を見ながら、次に進むべき場所を推測する事も...?


【前進・後退】
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【旋回】
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【戦闘】

ダンジョンを探索していると、モンスターと出会う事があります。
モンスターとの戦闘もiPhoneのインターフェイス上で行います。

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戦闘が開始すると表示される行動メニューから

剣や斧などの武器で攻撃する【攻撃】
ダメージを抑えたい時には【防御】
氷や炎の魔法、冒険者毎の得意技を発動する【スキル】

などなど

基本的な探索・戦闘はシンプルなメニューでサクサク進み、
回復時は冒険者のアイコンをスライド。
直感的な操作で”スマホでゲーム”の煩わしさを解放しました。


…詳しいゲームシステムについては、次回のPRでご紹介させて頂きます!

ミストラルの迷宮が、軽量版でも移植版でもない
本格RPGを完全オリジナルでお届けしますよ!

i Wall

ベランダにやってくる昆虫が、死にかけのセミからリア充なトンボに代わり
秋を感じるごくつぶしですコンニチワ。

AkibaARをテストしつつ、そういえばiPhoneがauから
出たり出なかったりする噂があったなぁと、
そんなニュースを思い出しつつポチポチしてました。

タップ操作のことをポチポチ言ってしまうという辺り、
未だにビッグウェーブに乗れていない気がモリモリします。
ついでに言うと、□ボタンをポチポチっと2回押すのもよく失敗します。
すいっと上にあがったかと思いきや、完全に開かずに
サッと下に閉じてしまった時には、何やら地味に、こう…

(´・ω・`)   n
⌒`γ´⌒`ヽ( E)  壁殴り代行はじめました!
( .人 .人 γ /  
=(こ/こ/ `^´  
)に/こ(


以上、今日もiPod touchから「ちょっとだけよ」と
言われたような気がしたごくつぶしでした。

年末の宝くじはムリなのか…

こんにちは!
過ごしやすい天候の筈ですが、集中したせいで顔がテカり気味のSKです。
夏は暑さで、冬は暖房でテカります。

最近はゲーム開発をざっくり進めたいと思いつつも
他の作業に時間が取られがちです。

1日を3分割して全く別の神経を使いながら、
プログラムを眺めたり文章を修正したり、図形を置いてみたり…
目が乾いて腰が痛くなってくる感じです。

ミストラルの迷宮もAkibaARも
少人数でなんとかかんとか作ってきましたが、
何よりこれから待つ動作テスト、この少人数で突破できるのだろうかと言う
不安もありつつです。

ゲームは休憩時間や作業時間外に、片手間でも色々見つける事があるものです。
3割程度の集中力で何度もテストプレイしていました。


ぼけーっと、慣れた操作でiPhoneの画面をトントン連打します。
戦闘中に「少し魔法の効果が長いかな?」などと思いながらレベル上げ作業です。

違和感があるなー…でもこれも有りなのかー…うーん… と
キャプチャを撮ったりメモを取ったりしている間に戦闘終了、
モンスターから何かアイテムを手に入れました。


…データ設定班の自分が驚愕するハイパーレアアイテムでした。

いやあ手に入るものですね!
秋を目前に、今年の運を使い果たしてしまいました。

作っている本人達がほっこり幸せ気分になれるゲームです。
必ず皆様へお届けしますよー!