ルールナビ確認事項「イ・ケダヤンの階段山脈」
質問内容
「自分のスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、「イ・ケダヤンの階段山脈」Lv2と「ヒノキ・ゴレム」Lv2がフィールドにあれば、「イ・ケダヤンの階段山脈」のシンボルは青3つとして扱えるか?」
回答
「扱えない。」
説明
「ヒノキ・ゴレム」Lv2によって「イ・ケダヤンの階段山脈」は白青のシンボルを持つネクサスとなるが、スピリットカード/ブレイヴカードを召喚する時は「白のシンボル」と色が指定されているので、青も消え白のみとなる。
ヒノキ・ゴレム/Hinoki-Golem
スピリット
2(2)/青/造兵
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このターンの間、自分の手札にあるネクサスカードすべての軽減シンボルすべてを[青]として扱う。
Lv2・Lv3
自分のネクサスすべては青のネクサスとしても扱う。
イ・ケダヤンの階段山脈/The Stairway Mountains
ネクサス
5(2)/白
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
手札から配置したとき、このターン終了時、自分のスピリットすべてを回復させる。
Lv2『自分のメインステップ』
自分がスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、このネクサスのシンボルを白のシンボル3つにする。
「自分のスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、「イ・ケダヤンの階段山脈」Lv2と「ヒノキ・ゴレム」Lv2がフィールドにあれば、「イ・ケダヤンの階段山脈」のシンボルは青3つとして扱えるか?」
回答
「扱えない。」
説明
「ヒノキ・ゴレム」Lv2によって「イ・ケダヤンの階段山脈」は白青のシンボルを持つネクサスとなるが、スピリットカード/ブレイヴカードを召喚する時は「白のシンボル」と色が指定されているので、青も消え白のみとなる。
ヒノキ・ゴレム/Hinoki-Golem
スピリット
2(2)/青/造兵
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このターンの間、自分の手札にあるネクサスカードすべての軽減シンボルすべてを[青]として扱う。
Lv2・Lv3
自分のネクサスすべては青のネクサスとしても扱う。
イ・ケダヤンの階段山脈/The Stairway Mountains
ネクサス
5(2)/白
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
手札から配置したとき、このターン終了時、自分のスピリットすべてを回復させる。
Lv2『自分のメインステップ』
自分がスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、このネクサスのシンボルを白のシンボル3つにする。
ルールナビ確認事項「暗雲射す鬼ヶ島」
質問内容
「「暗雲射す鬼ヶ島」Lv2の効果で「ワルキューレ・ミスト」に指定アタック出来るか?」
回答
「出来ない」
説明
ネクサスの効果に見えるが、スピリットに指定出来る効果を与える効果なので、「ワルキューレ・ミスト」は指定出来ない。
暗雲射す鬼ヶ島/The Dark Clowdy Ogre Island
ネクサス
3(2)/赤
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2
自分のスピリット/マジックの効果で相手のスピリットを破壊するとき、その効果で破壊できるBPを+1000する。
Lv2
系統:「戦竜」を持つ自分のスピリットすべては、アタックするとき相手のスピリット1体を指定し、
そのスピリットにアタックできる。
ワルキューレ・ミスト/The Valkyrie-Mist
スピリット
5(2)/白/機人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手のスピリット/マジックの効果を受けない。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
「「暗雲射す鬼ヶ島」Lv2の効果で「ワルキューレ・ミスト」に指定アタック出来るか?」
回答
「出来ない」
説明
ネクサスの効果に見えるが、スピリットに指定出来る効果を与える効果なので、「ワルキューレ・ミスト」は指定出来ない。
暗雲射す鬼ヶ島/The Dark Clowdy Ogre Island
ネクサス
3(2)/赤
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2
自分のスピリット/マジックの効果で相手のスピリットを破壊するとき、その効果で破壊できるBPを+1000する。
Lv2
系統:「戦竜」を持つ自分のスピリットすべては、アタックするとき相手のスピリット1体を指定し、
そのスピリットにアタックできる。
ワルキューレ・ミスト/The Valkyrie-Mist
スピリット
5(2)/白/機人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手のスピリット/マジックの効果を受けない。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
ルールナビ確認事項
「ダークナイト・ドラゴン」
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のライフのコア1個をボイドに置くことで、
BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
●6000以下の相手のスピリットが破壊出来なければ自分のライフをボイドに置く事が出来ない。
「~する事で~する」は後述が解決出来なければ前述も解決出来ない。
「パラディン・ドラゴン」
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
お互い、それぞれのスピリットの色1色を指定する。指定されなかった色のスピリットすべてを破壊する。
●例えば相手が「赤」、自分が「青」を指定した場合、お互いのフィールドの「赤」と「青」以外のスピリットを破壊する。
書いてあるままですが、昨日のブースタードラフトで、上記の時、私は「赤」しか指定していないから私の「青」は破壊しなければいけないのでは?と言われた為確認してみました。
●赤に黄が合体していた時、赤黄になってるスピリットは破壊されるが、黄のブレイヴは残す事が出来る。
ブレイヴを残す時はアタック時効果後だからです。
「戦神乙女ヴィエルジェ」
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
相手のコスト2/3/5/7/11のスピリットはアタックできない。
「虚皇帝ネザード・バァラル」
相手のスピリットすべてのLvコストを+1する。
●↑の効果は古の魔王城で一体に出来ない。
魔王城のQ&Aに
A:ステップの間ずっと続く効果の対象を変更することはできません。
と、あります。
前にルールナビの回答でバァラルの効果は変更出来ると言われたのです。
出来ないが正しいようです。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のライフのコア1個をボイドに置くことで、
BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
●6000以下の相手のスピリットが破壊出来なければ自分のライフをボイドに置く事が出来ない。
「~する事で~する」は後述が解決出来なければ前述も解決出来ない。
「パラディン・ドラゴン」
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
お互い、それぞれのスピリットの色1色を指定する。指定されなかった色のスピリットすべてを破壊する。
●例えば相手が「赤」、自分が「青」を指定した場合、お互いのフィールドの「赤」と「青」以外のスピリットを破壊する。
書いてあるままですが、昨日のブースタードラフトで、上記の時、私は「赤」しか指定していないから私の「青」は破壊しなければいけないのでは?と言われた為確認してみました。
●赤に黄が合体していた時、赤黄になってるスピリットは破壊されるが、黄のブレイヴは残す事が出来る。
ブレイヴを残す時はアタック時効果後だからです。
「戦神乙女ヴィエルジェ」
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
相手のコスト2/3/5/7/11のスピリットはアタックできない。
「虚皇帝ネザード・バァラル」
相手のスピリットすべてのLvコストを+1する。
●↑の効果は古の魔王城で一体に出来ない。
魔王城のQ&Aに
A:ステップの間ずっと続く効果の対象を変更することはできません。
と、あります。
前にルールナビの回答でバァラルの効果は変更出来ると言われたのです。
出来ないが正しいようです。