2012年9月9日のショップバトル
結果
二勝一敗途中棄権
使用デッキ
紫闇騎士不死
一戦目
vs白マグー×
相手先行モノケロック。
おいおいいきなりやっかいだよ( ̄▽ ̄;)
案の定モノケロックのおかげでアタック出来ずターンが過ぎて行く。
BP6000超えでアタックするも絶甲氷盾。
モノケロック以外のスピリットを破壊しつつ様子を見てたら、来ましたマグー。
ずっと白スピリット展開だったから油断してました。
マグーにメガバイソン付けてインビジブルクローク。
王道です。
私残りライフ3。
前のターンでデッドリィバランス使いきったよ…
ライフ3点受けて敗退。
ニ戦目
vs緑フォンニード○
ダンデラ~バルカンアームズ~フォンニードの見事な展開。
を、序盤骸の斜塔で牽制しつつ、デッドリィバランスと冥皇封滅呪とモルドレッドでスピリットを減らしながら、合体アロンダイザーでフォンニード破壊。
フィールドを更地にして勝利。
三戦目
vs赤○
マグー、アシュライガー、ジークヴルムノヴァ。
を、除去しつつ、最後にインビジブルクローク使ったフォンニードメガバイソンをデッドリィで破壊して更地に。勝利。
私のデッキは装甲・重装甲:紫にめちゃめちゃ弱いです。
装甲には、ペンドラゴンとアロンダイザーしか対抗策は無くネクサス破壊は無し。
なのでモノケロックやVWDにはびびります。
構築済みデッキが出て、おそらく装甲・重装甲:赤が流行るだろうから、装甲・重装甲:紫がついて来るとやだな~と思ってます。
二勝一敗途中棄権
使用デッキ
紫闇騎士不死
一戦目
vs白マグー×
相手先行モノケロック。
おいおいいきなりやっかいだよ( ̄▽ ̄;)
案の定モノケロックのおかげでアタック出来ずターンが過ぎて行く。
BP6000超えでアタックするも絶甲氷盾。
モノケロック以外のスピリットを破壊しつつ様子を見てたら、来ましたマグー。
ずっと白スピリット展開だったから油断してました。
マグーにメガバイソン付けてインビジブルクローク。
王道です。
私残りライフ3。
前のターンでデッドリィバランス使いきったよ…
ライフ3点受けて敗退。
ニ戦目
vs緑フォンニード○
ダンデラ~バルカンアームズ~フォンニードの見事な展開。
を、序盤骸の斜塔で牽制しつつ、デッドリィバランスと冥皇封滅呪とモルドレッドでスピリットを減らしながら、合体アロンダイザーでフォンニード破壊。
フィールドを更地にして勝利。
三戦目
vs赤○
マグー、アシュライガー、ジークヴルムノヴァ。
を、除去しつつ、最後にインビジブルクローク使ったフォンニードメガバイソンをデッドリィで破壊して更地に。勝利。
私のデッキは装甲・重装甲:紫にめちゃめちゃ弱いです。
装甲には、ペンドラゴンとアロンダイザーしか対抗策は無くネクサス破壊は無し。
なのでモノケロックやVWDにはびびります。
構築済みデッキが出て、おそらく装甲・重装甲:赤が流行るだろうから、装甲・重装甲:紫がついて来るとやだな~と思ってます。
バトスピ ルール改定
ルールマニュアルVer.4.0に合わせたルールー改定に関して
●「ブレイヴの召喚の手順」の変更
これまでブレイヴの召喚の手順はスピリットの召喚の手順と異なる処理をしていましたが、今後は同じ手順に統一します。また、破壊状態のスピリットへの【合体】はできなくなりました。
それに伴い、以下のように一部裁定が変更されます。裁定の変更はQ&Aを確認してください。
・「デス・ヘイズ」をスピリット状態で召喚した場合、
召喚時効果を発揮して、自身を破壊できる様になります。
・「鳳凰竜フェニック・ソード」がBP4000のスピリットに直接合体で召喚したとき、
召喚時効果が発揮するのは合体した後なので、合体元のスピリットは破壊されません。
●スピリットカードの効果の扱いの変更
これまで手札にある「スピリットカード」の状態で発揮される効果や、
デッキから破棄されたときに発揮する効果など、「スピリットの効果」ではないものとして
扱っていましたが、今後はスピリットカードから発揮する効果は、
すべてスピリットの効果として扱います。
それに伴い、以下のように一部裁定が変更されます。裁定の変更はQ&Aを確認してください。
・「オリンスピア競技場」があるとき、メインステップでトラッシュにある
「プロミネンスワイバーン」は自身の効果で召喚できなくなります。
・「パイルドラコ」がデッキから破棄されたときに発揮する効果は、【装甲:赤】で防げるようになります。
●「ブレイヴの召喚の手順」の変更
これまでブレイヴの召喚の手順はスピリットの召喚の手順と異なる処理をしていましたが、今後は同じ手順に統一します。また、破壊状態のスピリットへの【合体】はできなくなりました。
それに伴い、以下のように一部裁定が変更されます。裁定の変更はQ&Aを確認してください。
・「デス・ヘイズ」をスピリット状態で召喚した場合、
召喚時効果を発揮して、自身を破壊できる様になります。
・「鳳凰竜フェニック・ソード」がBP4000のスピリットに直接合体で召喚したとき、
召喚時効果が発揮するのは合体した後なので、合体元のスピリットは破壊されません。
●スピリットカードの効果の扱いの変更
これまで手札にある「スピリットカード」の状態で発揮される効果や、
デッキから破棄されたときに発揮する効果など、「スピリットの効果」ではないものとして
扱っていましたが、今後はスピリットカードから発揮する効果は、
すべてスピリットの効果として扱います。
それに伴い、以下のように一部裁定が変更されます。裁定の変更はQ&Aを確認してください。
・「オリンスピア競技場」があるとき、メインステップでトラッシュにある
「プロミネンスワイバーン」は自身の効果で召喚できなくなります。
・「パイルドラコ」がデッキから破棄されたときに発揮する効果は、【装甲:赤】で防げるようになります。
ルールナビ確認事項「氷の覇王ミブロック・バラガン」
質問内容
「「氷の覇王ミブロック・バラガン」Lv2Lv3効果は、「火星神龍アレス・ドラグーン」合体時Lv2効果による2回目のアタックステップ開始に再度使用出来るか?」
回答
「使用出来る」
氷(こおり)の覇王(はおう)ミブロック・バラガン/ The IceHero Mibrock-Baragan
スピリット
7(4)/白/覇皇・機人
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
【バースト:自分のライフ減少後】
このスピリットカードを召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のバースト発動後』
自分のバーストをセットしていないとき、自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
ステップ開始時、自分のスピリット1体を手札に戻すことで、コスト合計(戻したスピリットのコスト)まで、相手のスピリットを好きなだけ手札に戻す。
シンボル:白
火星神龍アレス・ドラグーン/The MarsDragonDeity Ares-Dragoon
スピリット
6(3)/赤/神星・星竜
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2【激突】『このスピリットのアタック時』
相手は可能ならば必ずブロックする。
【合体時】Lv2
自分のターン終了時、【激突】を持つ自分のスピリットすべてを回復させ、アタックステップとエンドステップを順番に1回ずつ行う。この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:赤
「「氷の覇王ミブロック・バラガン」Lv2Lv3効果は、「火星神龍アレス・ドラグーン」合体時Lv2効果による2回目のアタックステップ開始に再度使用出来るか?」
回答
「使用出来る」
氷(こおり)の覇王(はおう)ミブロック・バラガン/ The IceHero Mibrock-Baragan
スピリット
7(4)/白/覇皇・機人
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
【バースト:自分のライフ減少後】
このスピリットカードを召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のバースト発動後』
自分のバーストをセットしていないとき、自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
ステップ開始時、自分のスピリット1体を手札に戻すことで、コスト合計(戻したスピリットのコスト)まで、相手のスピリットを好きなだけ手札に戻す。
シンボル:白
火星神龍アレス・ドラグーン/The MarsDragonDeity Ares-Dragoon
スピリット
6(3)/赤/神星・星竜
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2【激突】『このスピリットのアタック時』
相手は可能ならば必ずブロックする。
【合体時】Lv2
自分のターン終了時、【激突】を持つ自分のスピリットすべてを回復させ、アタックステップとエンドステップを順番に1回ずつ行う。この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:赤