バトスピってバトルスピリッツの略なんです。その他もろもろ。 -23ページ目

ルールナビ確認事項「ブレイヴを直接合体時の召喚時効果について」

質問内容
「ブレイヴ(紫)をスピリット(赤)に直接合体した時、ブレイヴの召喚時効果は、重装甲(赤)に防がれますか?」

回答
「防がれます。」

2012年9月8日のルール改定でブレイヴの召喚手順が変わった為。

改定前
①スピリット/ブレイヴの召喚を宣言

②軽減コストの計算

③召喚コストの支払い

④ブレイヴの場合は、直接合体するかスピリット状態で召喚するか選ぶ

⑤A:Lv1コスト以上のコアを置く(スピリットまたはスピリット状態のブレイヴ)
⑤B:合体条件が合うスピリットに重ねる(直接合体)

⑥「このスピリット/ブレイヴの召喚時」効果発揮

⑦A:「スピリット」または「スピリット状態のブレイヴ」として召喚完了
⑦B:「合体スピリットの一部」として召喚完了

でしたが、ルール改定後は⑥と⑦が入れ代わり、

①スピリット/ブレイヴの召喚を宣言

②軽減コストの計算

③召喚コストの支払い

④ブレイヴの場合は、直接合体するかスピリット状態で召喚するか選ぶ

⑤A:Lv1コスト以上のコアを置く(スピリットまたはスピリット状態のブレイヴ)
⑤B:合体条件が合うスピリットに重ねる(直接合体)

⑥A:「スピリット」または「スピリット状態のブレイヴ」として召喚完了
⑥B:「合体スピリットの一部」として召喚完了

⑦「このスピリット/ブレイヴの召喚時」効果発揮

となりました。
この為直接合体時には合体スピリットの一部として扱われた後に召喚時効果を発揮する為、重装甲に防がれるようになります。

ルールナビによると、公式Q&Aに掲載してもらうように申請しているそうです。

ルールナビ確認事項「パニックヴォイス」

質問内容
「自分、Aのスピリットでアタック。相手「パニックヴォイス」でBを疲労。自分「テレポートチェンジ」で疲労したBを指定。この後のブロック宣言はどうなるのか?」

回答
「「テレポートチェンジ」によりBが指定されアタックしてる事になった時点で「パニックヴォイス」の効果が消え、相手がブロック宣言しなければいけなくなります。」

まあ、そうでしょう(笑)

パニックヴォイス/Panic Voice
マジック
7(4)/黄
フラッシュ:
アタックしていない相手のスピリット1体を疲労させ、そのスピリットでブロックする。
この効果は、『相手のアタックステップ』のブロック前のフラッシュタイミングでしか使えない。

テレポートチェンジ/Teleport Change
マジック
4(2)/黄
フラッシュ:
バトルしている自分のスピリット1体を、バトルしていないものとして扱い、代わりに疲労状態の自分のスピリット1体を選び、バトルさせる。

ルールナビ確認事項「戴冠する活火山」

質問内容
「「戴冠する活火山」Lv1効果は、「ライト・ブレイドラ」等の「強化」効果でBP4000以下をBP5000以下に出来るか?」

回答
「確認中ですので折り返し連絡」

戴冠(たいかん)する活火山(かっかざん)/The Coronation Volcano
ネクサス
3(1)/赤
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
BP4000以下のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットを破壊する。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分のライフのコア1個につき、系統:「地竜」と系統:「竜人」両方を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。
シンボル:赤

ライト・ブレイドラ
スピリット(光)
0(0)/赤/星竜
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000 <5>Lv3 3000
Lv1・Lv2・Lv3【強化】
自分の「BP破壊効果」の上限を+1000する。
シンボル:赤